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[分享] SC最近的一些新闻。(2012.11.9)

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发表于 2012-11-9 09:13:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.集资超过300W。
2.KS集资超过100W,出新船Idris,分级是轻巡,从新闻报道来说划成主力舰(使用了capital ship和warship这2个词,哪个词都不是小船),这船不会小了,支持多人操作。更多信息期待shipinfo。
3.下一步的走私者空间站,我真的很期望是能够个人建造的,不过从新闻的更新来说貌似是只有一个让我们去找。。。
4.400w目标达成会有mod tool出现,不过还有10天这个目标能达成吗?除非有生力军进入,否则我认为有一定难度。
5.关于RSI星座级的一些设计情报,该船有完成的内部构成,驾驶舱、通道、休息室、浴室、餐厅、机库(含一艘P52防御战斗机)、机舱、武器室等等,也就是说这船不是简单的贴图,而是一个详细的三维构造体。
6.由于没有该死的发行商的制约(例如deepsliver),开发组可以经常性的更新开发进度(XR怨念啊),所以开发过程中的情报少不了。
7.目前出现的5艘已定飞船的开发工作会持续一个月以上。
8.关于开发,采用分布式开发,即在全球各地有很多开发小组,分别开发分系统,飞船狗斗、船内FPS、星球内的买卖/任务/频道、后台服务等等。这种方式能够加快开发,发挥小团队优势(PS:但是在管理上难度很大,对于QA的要求也非常高)。
发表于 2012-11-9 10:16:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 redhawk 于 2012-11-9 10:19 编辑

下一个350万解锁了,有点失望。如果下周公布的星座级能给大家一个惊喜,可能会超过350万,400万我也觉得有难度
除非有更多图片。视频放出
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发表于 2012-11-9 10:20:30 | 显示全部楼层
支持多人操作是一大亮点,难在再好的网络都有些延迟,不过还是很期待...
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发表于 2012-11-9 11:11:46 | 显示全部楼层
觉得mod tool应该默认就给,长期来说会极大的提高游戏的体验
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 楼主| 发表于 2012-11-9 11:18:25 | 显示全部楼层
这个和开发经费有关,简单地说,SC的开发是模块式小组开发,即把游戏分成若干的功能模块,然后再组合,这与传统的按计划整体式开发正好想法,传统开发如果中途停止开发,其结果是半成品根本无法使用,前面的投资全白费。而通过模块式开发,首先建立的核心功能模块并不影响其使用,所欠缺的是附属功能和扩展可玩内容。从这个意义上来说,这种开发模式能最大保证已投资的投资者利益。
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发表于 2012-11-9 12:15:00 | 显示全部楼层
bbgun 发表于 2012-11-9 11:18
这个和开发经费有关,简单地说,SC的开发是模块式小组开发,即把游戏分成若干的功能模块,然后再组合,这与 ...

类似于无限星辰
希望sc能成功。
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 楼主| 发表于 2012-11-9 12:59:12 | 显示全部楼层
这个和IF还不太一样,IF目前只能说是在开发引擎,并将其商业化,游戏方面只能是附带的。而SC是已经开发,并且资金已经到位,注意看SC给的目标,那个实际就是开发计划,200出来的就是能玩的游戏核心,不过是只能联网去玩空战(比如15:15的空战格斗),目前300w已经是一个完整的单机游戏了,附带联网功能,但是可玩内容还不多。
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发表于 2012-11-9 14:25:16 | 显示全部楼层
bbgun 发表于 2012-11-9 12:59
这个和IF还不太一样,IF目前只能说是在开发引擎,并将其商业化,游戏方面只能是附带的。而SC是已经开发,并 ...

是单机+PU
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发表于 2012-11-9 15:35:55 | 显示全部楼层
up up up

可以lan可以wan可以可以  还有什么需求亚 - -
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发表于 2012-11-9 17:00:02 | 显示全部楼层
说实话现在已经明显看出要抢钱了,作为集资来说算是非常二的主意
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