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[讨论] 2012: A Kerbal Space Odyssey 从0.16一路走来,未完待续

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发表于 2012-11-17 15:06:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 RuohongZhao 于 2013-7-27 23:45 编辑


2012: A Kerbal Odyssey



【目录】
1楼、月球基地 等
2楼、火星、木星以及无线苍穹
7楼、垃圾回收
19楼、空天飞机+新月球基地
21楼、KSP0.18 逃逸塔+新飞船设计(还有空间站电力系统运输方案,正在上传等待空间)
22楼:KSP0.18.1 里面每个行星/卫星遥测地形图+异常坐标(“彩蛋坐标”)
27楼:超级空间站完工,附手绘设计图
35楼:月球空间站完工!
43楼:Duna空间站建设完毕,大大缩短星际旅行和火星登录效率。
44楼:有实际用处电推方案




首先纪念一下尼尔 阿姆斯特朗先生,作为人类,第一个登上月球。

这是一张对我们自己(Kerbal)星球的地形扫描图,请注意红点表明了奇特体力特征区域。


到目前为止,环绕在近地圆形轨道上,优先级随时待命点火出发的外太空飞行器。


这是环绕在月球轨道,随时待命进行月球出发星际探索或者及时营救任务的飞船。


这是我的月球基地,最中央的飞船,是Lunar 1号登月飞船。是第一个接触到月球表面的飞船。


在Lunar 1 的基础上,实现了Lunar2 和Lunar2L的研发,获得了极大的成功,尾部的220kN的推理替换成120kN×4个 航天飞机发动机。 并且研发了新型的空天飞机。
在Cargo Mod的基础上,研制了运输车。 图中是在月球背面建立的2号月球基地。


在Cargo运输车上的商机连接了一个制动机构,可以把运输车从环绕月球轨道DE-Orbit到月球表面,并平稳降落。之后利用重新点火,在确定可以起飞以后立即切断与运输车的连接,制动机构就可以自动上升到燃料耗尽,自动坠毁在月球表面,不留下残骸。


之后还进行了多次火星探索。


包括火星北极和南极。以验证可以在Kerbal星球南北极滑行降落的空天飞机无法再Duna南北极进行滑行降落。


测绘Jool的第二卫星。


Jool的第二卫星引力很小,想到于月球。


降落于Vall表面,发现未知智慧生物留下的痕迹。





当时Kerbal星球各大报纸对此发现展开了很多报道:



这是无人飞船登录Eve的情景。由于信号问题,图片失真率较高。


这是无人飞船登录Moho的情景。同样由于信号问题,图片失真率较高。


此外,Luanr2的改进版本,捆绑了6个120kN推理航天飞机引擎的Lunar2P还可以用来从事航天特技表演飞行。

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 楼主| 发表于 2012-11-17 15:08:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 RuohongZhao 于 2012-11-18 07:46 编辑

由于“今日您已经无法上传那么大的附件”,所以明天再接着向大家汇报……

开始汇报:


月球2号基地


月球南极大坑中的石碑。


火星车登录火星。与登录月球的月球车差不多设计,只不过因为火星重力更大,所以顶部加装了降落伞。


这是“太阳探路者1号”接近太阳时传回的数据


这是“太阳探路者2号”在环绕太阳时知道到超低轨道,并且引擎没有收到热学影响而爆炸。


“太阳探路者1号”低俗撞向太阳的时候解体,但望远镜仍然观察到分离器继续下沉。至太阳表面后撞毁。


实测太阳表面高度:1931米


这是在Jool的卫星Laythe着落画面。

额……
有没有空间上传图片了,明天接着说吧……

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发表于 2012-11-17 19:12:07 | 显示全部楼层


楼主好厉害!

我才刚刚脱离地球引力圈,发射了4颗太阳轨道通讯卫星,第一颗失去了联系,以后看看能不能想办法弄回来。
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发表于 2012-11-17 20:06:25 | 显示全部楼层
我发射的卫星大多成了宇宙垃圾,而且都是漂浮在KSP行星的轨道上。楼主说能有什么办法回收么??
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发表于 2012-11-17 21:09:55 | 显示全部楼层
垃圾回收?可以参考我某个帖子里发的图。。。
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发表于 2012-11-17 22:08:24 | 显示全部楼层
赞!坐等更新
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 楼主| 发表于 2012-11-18 07:42:59 | 显示全部楼层
尺长寸短 发表于 2012-11-17 20:06
我发射的卫星大多成了宇宙垃圾,而且都是漂浮在KSP行星的轨道上。楼主说能有什么办法回收么?? ...

在不用任何插件的情况下。我有几种专门收垃圾的飞船,但都是一次性的,结果都是同归于尽。

这是火箭上面级在进行地面试验,为了确保起落架装置在捕获垃圾的时候不会有问题。
我一开始的时候试验发现起落架里中心不能太近,要远一点,不然每个起落架的末端会装在一起,整个飞船会解体(当然了,好在地面试验,发射架的力量组织了解体,只是火箭被“涨”开了)

这是制动飞行中的飞船,你可以看到我是怎么安排发动机和起落架位置的吧~这是闭合状态。
前段时间设计了一种可以重复使用的,但是次数有限。

主要是把自己的轨道和垃圾的轨道调成一样的,AP、PE重合,然后就慢慢等两个物体接近,然后全部用RCS进行调整。
我的思路是用中空的火箭方案,然后在底部水品位置安装轻型起落架结构,这样相当于一个爪子,勾住残骸,然后加速制动,把残骸脱离轨道。制动到可以让其飞回地球的速度(或者其他星球,或者太阳)然后松开所有起落架结构反方向慢慢RCS,直到残骸缓慢移出中空的火箭,然后启动上面级引擎狠狠加速,重新进入环绕轨道,捕捉下一个目标

后来有了MethLab好多了,调整轨道什么的方便多了,还有专门计算对接轨道的,也可以试试,但我不太会用那个。


来一张工作图,哈哈~~
其实在捆绑火箭和芯级之间可以用短的分离机构链接,这样中间中空的空间的直径就打了,这样捕获垃圾的难度也简单了。不过捆绑火箭之间一定要好好的牢牢的捆绑好

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 楼主| 发表于 2012-11-18 07:56:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 RuohongZhao 于 2012-11-18 08:20 编辑

PS
现在我主要用的插件就是MethLab 1.9.4。配合纯净版本的V0.17.1 感觉就是所有的文本全部缩小了,但就是比0.17漂亮些,地球纹理清楚了。还有ISP地图插件,其他我真的不觉得有用……我用过对接插件,但是目标飞行器被对接以后编码参照的是残骸的编码,对接以后很容易出bug,我又一次就是对接了以后,时间wrap,结果飞船直接解体,我的指令舱以光速的1%(这是很快的速度了!!!我记得仪表盘上显示大约3.2226*10^6m/s)飞出太阳系……
期待0.18!!!!!
BTW
来一段0.16时代的小视频~~


iPhone/iPad/Android手机用户:
http://player.youku.com/embed/XNDc2NDczMDM2

纪念尼尔 阿姆斯特朗,登月第一人,差点是我的校友~~嘿嘿,可惜自己没去伦斯特理工~
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发表于 2012-11-18 09:12:11 | 显示全部楼层
LZ回收器可以用激光= =销毁器= =反正是太空垃圾= =
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发表于 2012-11-18 11:48:06 来自手机 | 显示全部楼层
清理太空垃圾最快的方法是End Flight……
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