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[公告] 《星际公民》问答FAQ

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发表于 2012-11-17 16:13:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
原文链接:http://www.robertsspaceindustries.com/star-citizen-faq/

文章翻译:Infinity汉化组:rain5251,kiss2002,ling

公民权利/身份元素如何融入游戏中?

尽管还存在着其他的外星种族,我们还是从人类这一方开始阐述。在游戏中,未来的人类世界已经演变成了一个未来版的罗马帝国。于是我们想到如果使公民权利/身份成为一个你无法自动获得的东西将会很有趣。它会是一个你不得不通过尽到公民义务和服兵役来获取的东西,而这会是一个创造阶级体系的方法,有了阶级体系,才会在各个不同的团体和个人玩家中产生利益冲突。

我们曾想将许多阶层概念放入宇宙中。因为宇宙是千变万化的,它将会使这些阶层概念演变成更多的分支和派系。举个例子来说,不成为公民是一个完全可行的选择,我们想将所有的社会阶层都包含进去,这样玩家就会被其中的一个阶层所吸引而成为其中之一,像一个真实的世界一样运作。

会有故事的升级或是扩展系列呢?

工作完成以后,我们将不断地更新我们的宇宙。我对于年度更新没有兴趣。我们将会有一个团队负责每周或者每两周往游戏里添加内容。所以我们会不断地添加各种数据、故事和活动以及对玩家们在游戏中的行为作出反馈和互动。

所以整个宇宙将基于玩家们的行为而发生各种改变。他们也可以成为宇宙历史的一部分。假设一个探险者玩家,如果他们发现一个异常空间并且成功通过,要知道这可不是一件容易的事情。如果他们记录下了跳跃的导航数据,他们就可以把这些数据以一个不错的价钱卖给一家航天公司,(然后他们就会拥有以跳跃点命名的系统)?

《星际公民》的目标是建设一个以鲜活、逼真为本质的宇宙。它将成为一个可以让人们前往和逃避的不断变化发展的地方。

我的社区账号不显示我的保证金!

我们现在正努力同步我们的保证金数据库和社区数据库。你的保证金很快就会正常显示,在这个程序完成后我们会发送消息。如果你不是从你的RSI账户而是从一个不同的EMAIL支付保证金,我们会手动合并您的数据后联系您。我们会确保每个人都能被联系上。

我的金票不见了吗?

不会!我们会有金票的记录,在不久的将来,它们会返还到您的账户。我们不会忘记我们最初的粉丝。

《星际公民》是一个网络游戏吗?

不!《星际公民》将会带来一个尽善尽美的世界,就像那些多人在线游戏一样持续不断,永恒发展,不过我们这个可是离线的,单人战役将会和Wing Commander系列类似。
游戏将包含一些个人服务的选项,类似于自由枪骑兵,并将提供大量的机会给那些对改装内容有兴趣的玩家。和许多游戏不同的是,这些方面的内容没有一项是事后添加的,它们全部构成了《星际公民》的核心体验。

公民卡是什么?

公民卡是实体道具为了证明你已经支持了《星际公民》而且在试运行开始后将成为宇宙中的第一批飞行员之一。卡片的大小可以让您放入钱包以便随身携带。公民卡也可以在游戏中出现,以显示您人物的社会地位,信用账户等。我们希望在2012年圣诞节前可以提供给赞助人,您就可以将其作为礼物送给你的朋友以及向他们展示这个游戏。

你能告诉我一些关于不同的舰船吗?

我们现在正在做一些美术概念,将为你展现不同级别的舰船。目前,设想的这种舰船比你在PRIVATEER和《自由枪骑兵》中见到的要更先进。AURORA成为了基础的舰船,其他的舰船将会变得更加先进和特别。在我们的赞助活动中,最顶级的舰船是RSI星座级,这是一种多人的飞船,配备了可以让您的朋友们来操作的一个炮台和小型的战斗机。

MOD工作如何进行?

玩家将可以完全控制他们的游戏!我们鼓励玩家改造游戏,不紧紧如此,想象一下:我们希望建立一个支持MOD的流程,它允许最优秀的玩家创建飞船,或其他事物添加到整个游戏世界。

我的飞船可以升级吗?我想拥有更大的船。

是的!你将会有你的专属飞船,但是你可以购买然后驾驶其他飞船,在游戏完成后。《星际公民》将会有功能丰富的舰船,我们希望玩家能够找到最适合自己风格的飞船,你也可以通过支付更多的资金升级自己的飞船。

《星际公民》游戏将会支持哪些平台?

《星际公民》是一个PC游戏,不能在Xbox 、Playstation 3 和WiiU平台上运行,现在只支持windows系统,或许以后还会支持Linux和Mac(苹果机)系统,我们开发团队有很多Linux和苹果粉丝。

我如何参加《星际公民(即银行飞将)》的游戏制作?

你可以发送你的个人信息至以下地址 [email protected]

《星际公民》游戏只有英文版吗?

不,我们会支持多种语言,有很大比例的星际游戏迷来自欧洲尤其是德国,我们会确保每个人都能玩上《星际公民》。游戏将会进行本地化,翻译成法语、德语和西班牙语,之后还会翻译成其他语言。

你能介绍下你们的战略目标吗?

我们的最高目标是确保游戏能够在2年内开发完成。我们想做的游戏就像Chris Roberts所描述的。但是没有额外的资金我们不只在一个时间做一件事情,从《42中队:星际公民》开始,而不是作为一个单一的大制作。如果拥有更多的资金我们就可以添加更多的船只,系统,独特场景,动画和电影剪切。

为什么你们自己发行游戏,不找出版商?

以传统的发布渠道来说出版商是非常必须的,但是网络是一个伟大的工具。Notch(我的世界)没有出版商就有了2千万的粉丝,Riot games(英雄联盟)没有出版商就有了3000万玩家。Wargaming.net(坦克世界)没有出版商就有了2000万的坦克世界玩家。如果没有出版商我们将建立一个AAA制的游戏,我们想开发一个PC游戏,出版商增加了额外开支,因为他们需要回收成本。我们想确保所有的钱都花在游戏开发上。所以我们准备通过玩家募资来获取资金,这有别于传统的出版商渠道。游戏将会是低成本的、更具有创造性和纯洁性,更重要的是他将由玩家主导,包括一些公司认为的不适合的休闲玩家。

Star Citizen算不算“免费游戏”?还是收费游戏?

要玩Star Citizen你只需要买一次性购买游戏。接下来的使用无需付费。一些游戏内的物品也许需要一点费用,但我们售卖的物品全部都可以通过一般的(愉快的)游戏途径获得。

Star Citizen 游戏特性与原版Wing Commander和Privateer很像,但物理系统更加真实。这意味着这游戏的界面不会是现代多人游戏一样的“一点就死”界面;你的战斗技巧和你的舰船升级以及你的技能书(pocket book)对战斗的影响一样大。

为什么又加上了Kickstarter?

我们一直很喜欢Kickstarter。当我们开启Roberts Space Industries募集计划时,我们的想要创造一个不宕机的网站,允许玩家宣誓(pledge)然后加入社区来与我们互动并帮助我们开发游戏。我们之前十分担心Kickstarter不支持欧洲的支付方法,这会让我们失去大部分Wing Commander和Freelancer的支持者。不幸的是,宕机还是发生了:大量的对我们计划感兴趣的朋友们致使我们的服务器宕机了,我们用了数天让服务器重新上线,但许多功能仍无法提供。计划开启后,我们与大量的粉丝们讨论过,很显然,许多人都想用Kickstarter,一个可靠的民间募资的解决办法。所以,我们决定采用!原来的募集仍然有效,我们鼓励无法使用Kickstarter的或喜欢使用信用卡以及Paypal朋友们使用该种方法。

猜测下Star Citizen的系统要求?

在接下来的24个月将会有大量的优化,而且技术发展又很快,所以很难说。现在的话,你需要一台拥有双核处理器以及GTX 460或以上以及4GB内存的电脑来玩这个游戏。如果你有i7 2500, 2600, 2700 或更好的处理器以及GTX 670 或更好的显卡,那就没人能阻止你了!因为这个游戏使用的是CryEngine,所以系统要求大致上与其相似。
发表于 2012-11-17 16:47:10 | 显示全部楼层
星际公民现在做到哪一步了? 是不是才开始制作,只有飞船的模型?
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发表于 2012-11-17 19:29:58 | 显示全部楼层
我还有金票呢.....
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发表于 2012-11-18 08:11:14 | 显示全部楼层
我更关心的是系统配置要求.....
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发表于 2012-11-18 21:12:27 | 显示全部楼层
投$250得到的专属飞船是一条爆了就没还是哪怕爆了还有呃
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