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自翻——飞船部件及武器介绍

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发表于 2012-12-5 14:17:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hius 于 2012-12-6 03:53 编辑

本文由官方提供的介绍文档翻译而来 http://www.robertsspaceindustries.com/ships-plan/
这是前半部分,后半明天再说
其中有些不重要的话就略过了,只翻重点

另外下面会提到厂商名称,我给出自己认为合适的翻译,希望大家都采用我的
喜欢翻译请务必帮忙推广
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概述
星际公民里的船不光是为了好看。它们都有上百个部件,其中很多都会像在真正的宇宙飞船上一样组装起来并且活动。因此,我们在设计飞船时不光要考虑外形,还要考虑如何将部件组装起来,那些部件如何活动。如果一个导弹舱或者武器会收回到船内,我们就得保证船内有位置来放这些。另外还有驾驶舱的人体工程,还有比较大的船内的生活舱,爬到船上的梯子,舱门如何打开等等,都是要考虑的事情。简单来说,我们除了外形设计,还要做基本上所有内部的工程。

引擎
所有飞船的性能都由一系列引擎部件决定。这些部件都可以被升级,并且有上千种组合。飞行员们对于引擎应当像对自己的电脑一样,加装部件来提升性能,像升级CPU一样升级引擎,甚至去超频(冒着着火的危险!)

进风口|模块|引擎|推进器


进风口是通过采集氢来提供燃料的设备。升级它会改变效率和飞船的形象(profile实在不知道怎么翻,姿态?不过下面有解释就是了)。更有效率地采集意味着更有效的引擎。但作为交换条件,除非你装有干扰仪器,飞船的雷达标记会更明显。飞船外部特征也会改变。比较早期的进风口会像风扇一样,而其它的会随着热能变化发出不同颜色的光。

模块是普通的插槽供各种升级部件使用。升级部件包括引擎制冷,排气系统,过载系统,再燃装置,超频系统等等。不同的飞船的模块数量也不同。Aurora(极光)只有一个,而300i有两个。

引擎顾名思义就是飞船的主动力。引擎输出取决于生产厂家,型号和种类(例如核裂变,核聚变,反物质等等)。每个选择都会有不同的性能。引擎型号例子:General Fusion 3000(通用聚变3000),Merlin Agena-L(梅林 阿金纳-L),Korolev Atlas III(科罗廖夫 阿特拉斯 III),Suncom Omega(阳光通讯Omega)

推进器是最后一项,引擎的输出。它们会影响到引擎整体输出:以不同速度燃烧,影响距离(估计是飞行距离),提升或减低雷达信号(是说对方检测到你的可能性)(你也可以花钱去买所谓的“消声”推进器来降低自己的形象),等等等等。推进器有很多外形区别:喷口大小,喷射出气体颜色,等等。
推进器有两个数值。Thrust Rating(推进器等级,简称TR)决定具体推进的总值。数值越大推进器就越强力。TR10是巡洋舰上的主引擎,而TR1就是Aurora上用的。TR向下兼容。就是说,TR5的槽可以插TR3的推进器,但是不能插TR6。一般的飞船都有几个较高数值的推进器供主引擎使用,另外还有最少4个,但更多情况下8个更低级的推进器用于移动和减速。移动用推进器改变飞船的方向。在飞船前部设置的移动用推进器也经常用来减速用。
另外一个重要的信息是活动类型:固定的不会移动。硬性推进器可以在一个或两个轴上移动。柔性推进器也可以在一个或两个轴上移动,就像是F-35上的推进器一样。最后就是矢量推进器,带有襟翼来帮助改变排气方向。(硬性柔性什么的我实在不懂……)
来一个例子:Hornet(黄蜂)有一个TR4主引擎矢量推进器,四个TR2柔性推进器在顶部(前段两个也作为减速用),还有四个TR2硬性推进器在底部。

升级部件
一艘船的升级空间决定它能添加多少模块。有些部件,例如扩大货仓,会占用不止一个空间。
下面是部分可升级的例子:
扩大货仓——改变飞船的载货量。这些升级有不同的种类:有的会给你更多载货空间,有的带有电磁屏障,可以保护违禁品不被警察扫描到。
内部舱壁——增强耐打性。有不同的材料:塑钢,硬钢,同位元(isometa,反正是他造出来的词,我就造个翻译吧)
航空电子升级——提升飞船的瞄准距离,敌我识别速度,深度识别,等等,并且带有内部电脑硬件升级。
冶炼设备——较大的飞船可以将太空垃圾和小行星牵引进来。通过冶炼可以将最基本的物质提炼出来,提高价值。
机炮电容——提升飞船将能量从引擎转移到武器上的上限。
跳跃引擎——在星系间旅行的必需品。跳跃引擎有一系列型号,从普通飞行员使用的,到更复杂的探索用型号,可以增加成功前往新星系的可能性。另外也有隐形型号,可以减少“跳跃闪光”,更容易不被发现。
护盾发生器——上千种牌子和型号,每一个都可以连接起来并且调整到飞行员喜欢的设置。普通的护盾可以在Z能量每秒的消耗下以Y恢复速度提供X保护。其它的型号有的是对特定武器的防护(比如20%机会反射能量弹,但是对物理射击防御弱),有的是隐形类,有的还可以进行冲撞。

上述所有升级都有交换条件。从引擎调整能量到武器意味着引擎和护盾的能量减少,扩大的货仓意味着速度和灵敏度会下降,等等。

硬点(hardpoint)
硬点是所有飞船上都有的用来安装武器的插槽。每个硬点都有分级。硬点都是向下兼容的。

一级:固定武器。这一类是普通的前置激光,中子炮,粒子炮,等等
二级:可移动武器。类似于FL或者是晚期的WC中的武器,这些武器要更贵并且稀少,但是可以旋转。
三级:挂架。这是安装导弹,电子干扰,雷达舱,副油箱,弹药补给,特殊扫描器等等的地方。
四级:炮塔。使用和一级硬点一样的武器,但是会安装在特殊的地方,可以供人使用。炮塔也可以安装三级的武器(例如牵引束)。

武器

设计理念
武器并不是多多益善。我们想像早期的WC一样,设计几个具有代表性的武器,然后再慢慢在这基础上添加。武器可以改造,添加部件(消声器,制冷,超频),然后不同的公司的武器会有不同的性能。但是添加全新的一种武器,像是第一个粒子炮,会是游戏中的大事件。

武器种类(游戏发售时)(以下给出原文和我的翻译对照)

能量武器
Behring Mk. V Laser Cannon
白令Mk. V激光炮
Clarkson Industries C44 Electron Gun
克拉克森工业 C44电子炮
A&R Fix-mount Plasma Particle Blaster
A&R固定电浆粒子炮
Intergalactic Research Concepts Phased-Array Tachyon Cannon
星系研究理念 相位阵超光速粒子炮,简称X-1

弹道武器(发射实弹)
Klaus & Werner Mass Driver Cannon
克劳斯&维尔纳 质量驱动炮
ASD PN-21 Scattergun
ASK PN-21 散射炮
Behring “Ripper” GaussGun
白令“开膛手”高斯炮
MaxOx 35mm Dredge Gun (fires AP Sabot rounds)
MaxOx 35毫米炮,发射脱壳穿甲弹

自推进武器
注意,所有自推进武器都装在挂架上的发射器上。很多公司都会生产这些武器,我们会鼓励玩家忠实于某个牌子。比如,某个昂贵的“名牌”导弹会多一点攻击,而某些廉价厂家生产的“打折”导弹会有较高的失败率。

导弹
导弹有三个部件:
寻导|推进|负载

寻导:有直射导弹(不跟踪),热寻,图形识别,敌我识别
推进:一般来说都是某种热能推进,使用固体或液体燃料。某些较大的导弹会使用更稀有的推进方式,类似于某些飞船
负载:可以是高聚物粘结炸药,核(裂变和聚变),电磁波,和反物质

例子:
Behring Arrow (Dumb/HE) (aka:  Lemmings, Matchsticks)
白令 飞箭 (直射/热寻) (外号:旅鼠,火柴)
Talon Devastator (Heat Seeking/Variable payload)
利爪 摧毁者 (热寻,不同负载)
Behring Judge (Friend or Foe/HE or AP)
白令 审判 (敌我识别/高能炸药或穿甲)
Talon IR4 Stalker (Image Recognition/HE or Anti-Matter)
利爪IR4跟踪者(图形识别/高能炸药或反物质)
Behring Mk2 (Friend or Foe/MIRV)
白令Mk2(敌我识别/多弹头导弹)
Joker XXV Vampire  (aka “Leech”)
小丑XXV吸血鬼 (外号:吸血)
Talon Fusion Torpedo (Dumb/Nuclear)
利爪 聚变鱼雷(直射/核)
ASD Chaff Auto-Dispenser Countermeasures
ASD箔条干扰弹
Joker XB-44 “TomatoCan” (IR or HS/HE Frag)
小丑XB-44“番茄罐”(图形识别或热寻/高能碎片炸药)
ASD BV-8 Blackout (Dumb or IR/EMP)
ASD BV-8 断电 (直射或图形识别/电磁波)
Talon SV32 Bulkhead Buster
利爪SV32 装甲克星
发表于 2012-12-5 15:08:22 | 显示全部楼层
"进风口 是通过采集氢来提供燃料的设备"     话说太空中有氢气的吗??
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 楼主| 发表于 2012-12-5 15:21:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 hius 于 2012-12-5 15:25 编辑
yourgoodness 发表于 2012-12-5 15:08
"进风口 是通过采集氢来提供燃料的设备"     话说太空中有氢气的吗??


氢原子嘛,另外太空中当然有氢气了,要不然那些气体超巨星是什么
准确来说太空中到处都是氢气,但是密度很低(应该是这样没错吧)
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发表于 2012-12-5 15:29:07 | 显示全部楼层

RE: 自翻——飞船部件及武器介绍

hius 发表于 2012-12-5 15:21
氢原子嘛,另外太空中当然有氢气了,要不然那些气体超巨星是什么

就算有氢原子也应该不会周围跑啊,那补充燃料得跑到气体星那里?
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 楼主| 发表于 2012-12-5 15:44:50 | 显示全部楼层
yourgoodness 发表于 2012-12-5 15:29
就算有氢原子也应该不会周围跑啊,那补充燃料得跑到气体星那里?

没错得跑到气体星那里
要么你也可以买燃料
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发表于 2012-12-5 15:50:42 | 显示全部楼层
用遊戲Demo影片來看的話:

柔性推進器就是大黃蜂上下方的小噴嘴本身可以多角度轉動(官方說法:可在多個角度上轉動,但是不像Jointed Thruster那樣死硬) (which can articulate on one or two axis, but aren't rigid)(EX: F35-B, Harrieer獵犬式)

Jointed thrusters 就比較像那個轉盤....是指噴嘴固定在某個轉轍器上(噴嘴本體是固定的), 如果以現實的機種來看、最接近的應該是美式的V-22魚鷹的螺旋槳再改成噴嘴的類型吧。
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发表于 2012-12-5 15:58:46 | 显示全部楼层
PS. 可參考別的論壇的這個討論串
http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-863152.html
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 楼主| 发表于 2012-12-5 16:20:53 | 显示全部楼层
ccyew 发表于 2012-12-5 15:50
用遊戲Demo影片來看的話:

柔性推進器就是大黃蜂上下方的小噴嘴本身可以多角度轉動(官方說法:可在多個角 ...

大概理解,但毕竟只看一个视频还是不如实际上手操作容易懂。
比如说死硬,有多死硬?目前还没人知道……
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 楼主| 发表于 2012-12-6 03:19:58 | 显示全部楼层
果然游戏人气还是太低
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发表于 2012-12-6 03:40:40 | 显示全部楼层
沒辦法的事吧,我們也只能把這遊戲多推銷看看囉~~~

國外都還有人在吵到底是星宿號強還是大黃蜂比較強

對了,Pylon建議翻成:艙門式? 比較像是隱形戰機用的掛彈方式。
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