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[分享] 今天尝试了下修改loa的cube价格,建造数量,投射门数值

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发表于 2012-12-6 10:16:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
实在受不了70000的loa投射质量,以及昂贵的cube价格了
于是修改了一下

打开一个xml文件,发现loa的cube一个18块钱。60000个就是1080000。真贵
于是修改为每个cube1块钱
还发现能修改一次建造的cube上限,60000。改成100000。
下面还有loa投射门一次能发射的cube数量70000,150000,300000。改成10万,20万,40万。
最后把海盗相关,海军基地影响海盗的几率改成5%

然后进游戏,发现loa各种蛋疼都消失了~各种爽。
发表于 2012-12-6 10:30:54 | 显示全部楼层
那样感觉就木有意思了...... 相当于难度下调18倍............ Super Super Easy 难度
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发表于 2012-12-6 12:17:56 | 显示全部楼层
- -一艘DN才20多W?还一回合造好?这也太便宜了。。。
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发表于 2012-12-6 12:50:04 | 显示全部楼层
这样改是否影响游戏平衡了呢?
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发表于 2012-12-6 12:57:55 | 显示全部楼层
这样的话……呃……那LOA的弱势就基本没了
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发表于 2012-12-6 19:15:26 | 显示全部楼层
现在 乐高族 的建造费用 已经调整了, 各种爽~~ 根本不用修改。

这个族非常适合种田流, 侦查, 殖民建造一气呵成啊~~ 殖民速度快到逆天。

不过弱点在于资源消耗很大, 无法精确控制乐高积木的数量。
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发表于 2012-12-6 19:21:06 | 显示全部楼层
这样改还能有什么乐趣啊!
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发表于 2012-12-6 21:54:17 | 显示全部楼层
怎么修改?求指导。。。
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发表于 2012-12-6 22:06:02 | 显示全部楼层
陈哈哈 发表于 2012-12-6 21:54
怎么修改?求指导。。。

是在X:\Steam\steamapps\common\Sword of the Stars II\assets\base(具体路径看自己的)文件夹下那个commonassets.xml里面,Ctrl+F搜一下LOA就找到了。
不过我没改,改了就没意思了
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发表于 2012-12-8 02:17:36 | 显示全部楼层
一艘后期重装甲dn的需要cube上百万,如果传送门最大只能投送30w,那这船怎么过去?没玩到那么后头,一直不清楚,求解惑。还有,cube建造最大值一次只有6w,要造多少次才能够一艘dn的数量啊,不科学啊。
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