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[其他] sots2UI和任务改进的想法,更舒服的操作过程,更直观的UI

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发表于 2012-12-7 11:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 autopopo 于 2012-12-7 11:29 编辑

现在的sots2,UI方面给人的感觉凌乱,尤其是给舰队下达任务的时候,感觉十分不爽。
此外,目前的一个舰队只能一次执行一个任务的模式太蛋疼。
我提出一个方式,改进UI和舰队任务。核心思想是以舰队为中心,给舰队下任务,选择目标星球。



1. 星球以水平方式一排显示在星系图右边。类似无尽空间(endless space)那种方式,很直观很赞。这样星系中每个星球的造船、贸易、士气等都能同时看到,远比现在方便。不想看点一下就全隐藏。

2. 有一个固定的全舰队列表在屏幕左边,这个舰队列表 不是本星系的舰队,而是全体舰队。每个舰队下面都有当前任务,鼠标移动到舰队上,就会有个箭头指向屏幕中舰队所在的星系或地点。

3. 发布任务的模式变更:在舰队(而不是星球)上点击右键,选择任务类型,再选择目标星系、星球,然后确定任务。如果是巡逻任务,可以选择多个星系。如果是殖民任务,可以选择同星系的多个星球。

4. 当舰队完成任务后,如果补给没用完,可以下达另一个任务,或者返回基地。比如,舰队可以探索+多个星球直到补给用完才回去,或者开门+探索+殖民+造空间站...。每一步任务算距离和消耗,直到发现不足以支持回程为止。

5. 在星系上有几个按钮:造船,修理,各种manager,和大篷车。在这些星系专有的界面内,才显示本星系中的舰队列表。

这样改了以后,我认为会很有当统帅的感觉。“一号舰队,出击!”

而且用户鼠标的移动范围和点击量会减少很多,减轻用户操作负担。(做了12年程序,优化UI是职业病)

发表于 2012-12-7 11:33:25 | 显示全部楼层
恩, 在官方论坛见过类似的建议, 那个家伙甚至把优化后的样子都PS出来了.....
感觉很舒服....
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 楼主| 发表于 2012-12-7 11:48:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 autopopo 于 2012-12-7 11:50 编辑

我也想ps一个,发到三狗论坛去...
davidhawk 在三狗论坛上建议下如何。我回去想法PS图片。
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发表于 2012-12-7 11:49:25 | 显示全部楼层
autopopo 发表于 2012-12-7 11:48
我也想ps一个,发到三狗论坛去...

绝对支持的, 加油!
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发表于 2012-12-7 12:04:56 | 显示全部楼层
自己YY罢了 指望三狗? 啊哈  你开玩笑的吧
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发表于 2012-12-7 13:21:02 | 显示全部楼层
这个已经有了哈
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发表于 2012-12-7 14:41:17 | 显示全部楼层
1, 2 点建议很赞,

3, 4两点我不赞同, LZ玩几局联机就知道了, 单任务的形式是战略平衡的关键……
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发表于 2012-12-7 20:51:14 | 显示全部楼层
强烈支持优化UI!感觉现在的操作很不人性化……特别是调整舰队船只的时候还需要展开箭头这种操作如果可以有办法改善一下的话就太好了
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发表于 2012-12-8 03:48:42 | 显示全部楼层
我觉得一代那种操作方式挺舒服的,。不知道为什么2代就改了呢
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发表于 2012-12-9 22:51:57 | 显示全部楼层
UI的确太烂,操作效率太低
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