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[原创] 推荐个相当好玩的太空小游戏!

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发表于 2012-12-29 05:03:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 fdafdbfdc 于 2012-12-29 18:10 编辑

游戏名称:太空特工
英文名称:Drox Operative
游戏类型:太空动作角色扮演类(A·RPG)游戏
游戏制作:Soldak Entertainment
游戏发行:Soldak Entertainment
游戏平台:PC
发售时间:2012年
Soldak Entertainment制作发行的一款太空题材的动作角色扮演游戏

游戏最大的亮点在于,是主角就是主线,各大种族围着你转,自己创造各种成就结局。

游戏不大,只有100M多,但是内容一点都不少,用人族和边缘族试玩了一晚,感觉还不错,有探索,发现,成就,任务,势力,技能,升级,技能点,装配,主角游走于各个种族之间力求达到各种成就来完成过关条件,开局难度可自选,过关条件可以使结盟族消灭其他种族,经济至上,成为传奇,恐惧等,可探索的星系众多,恒星系与银河系之间的跳跃点获得方式也很有意思,可以任务领取,也可以购买,甚至攻打获得,武器系统很平衡,各个种族都在发展中慢慢进化装备,倒卖情报,宣战,破坏星球,盗取科技,发现遗核,都可以玩下去,方式多样,简单操作,建议有空的童鞋们可以看看试试这款小而模式庞大的游戏。下面发图发链接。










《太空特工》免安装中文硬盘版下载
http://www.gamersky.com/Soft/201212/42731.shtml

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评分

参与人数 3UCC +34 好评 +3 收起 理由
bzaku + 30 + 1 谢谢热心分享!
k3355777 + 2 + 1 字数很多,您辛苦了
mrhao + 2 + 1 原创内容

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 楼主| 发表于 2012-12-29 05:07:29 | 显示全部楼层
补充一下,飞船可进化变形(不是在给暗星一号做宣传哦,亲),主要看大家怎么点技能了,我走的是快速引擎+枪炮技术流,所以插槽不多,听说开无谓战舰的很牛叉,可惜玩到现在还没有整出来,给大家个建议就是千万别太着急跳去别的星系,哪怕有任务也先憋着,等这张图都整的差不多了,再跳,否则图多了,其他种族就不安生了,任务跑死人,各个族的科技也因为打来打去发展不高,而且万一死几个重要种族丢了科技哭都没地方去。剩下的,大家自己研究吧,
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 楼主| 发表于 2012-12-29 05:45:16 | 显示全部楼层
攻略篇:
一点小小心得算不上什么攻略(因为还没开过大图),说的哪里有不对,见过世面的大大们千万别见怪啊。

武器搭配篇:
目前游戏里主流的武器有3种(电磁不看)
激光,特点耗能小,射速快,威力小,其他各项均衡,中期有个20+以上的激光配合上80+导弹的话也是不错的选择,这样的话能量供应也是1个300+主电源就够了,不比浪费插槽。

轨道炮,射速中等,威力中等,射程中等,耗能中等,各项均等初期特别好用,建议中后期就别带了,因为你会看见其他种族飞船要么飞的像苍蝇一样快,要么就是乌托邦那种乌龟,抗轨道炮很高的,要不就是导弹流,来个几架导弹全开你基本上全打导弹上了,而且你1发人家3发,(记得有一次4架追我,3分钟后屁股后面全是漫天导弹,人家发射导弹时可以说是等于导弹变成阻挡墙壁了一样,)除非计算敌人轨迹,再计算炮弹飞行角度,掌握提前量,这样也可以,就是有点累,不高不低的玩意,还不好搭配。

导弹流,这个就强了,中期80+的导弹带上开始,基本1发到2发全搞定,(乌托邦的乌龟除外)虽然慢点,可是那锲而不舍的追踪精神太给力了,曾尝试过双导弹流,不过牺牲插槽太多了,这东西基本3到4发打空你的电量,除非你把发电和充能电池插满身,试过双导弹流400电源+双电池回复+高推力引擎,一路A过去很爽,就是老要跑回去捡东西比较麻烦,有条件后建议还是挂个激光配合一下。

装甲篇:
护盾这东西在这游戏里感觉很奇妙,说没用吧,少了它不行,毕竟护盾+结构+船体三段防护是基本的,但是又个很奇怪的现象就是(重点注意哦:如果敌人能爆炸特性伤到你的结构和船体,那么护盾就没太大用,如果它爆不到,那么稍微次一点的盾就足以,乌托邦的装甲强化(黄金板)那叫一个强悍,除非用导弹,其他的人家占那随你打你都看不见掉血的,所以建议黄金板是一定要带的,占到红色重型装备栏的装甲板就免了吧,浪费插槽,那上面全是推进器和武器系统啊。

舰船篇:
船才玩了2个种族的,不是特别了解,只稍微介绍一下了,
人类:
不用说了,最均衡的船了,就是有点战术加成,你装高级武器的时候不会太累,想怎么发展船性都可以。

边缘族:
这个族的飞船一直都满中意的,因为可以在种族装配栏里装发电,这就很强悍了,初期给你节约了一个红栏,你可以加装武器什么的了,而且因为是种族栏,你换发电机可以走高端路线,这样武器系统什么的也会跟着升一大截,坐等科技成果就OK了。

加点模式:简单介绍下加点的影响
战术=武器等级(这个不用说大家都知道)
舵==引擎(顾名思义,引擎和灵活度全靠这个技能了,不过中期后也有工程学加成推力的,前期还是很重要的)
工程=各种设备不解释
电脑=各种设备不解释
(这个游戏里不是什么技能都很确定影响范围的,特殊设备可以互相影响,所以工程和电脑我都是看需要加的)
命令=这个技能和战术都是绝对的唯一性,命令高了你就可以换船,船高了就多插槽,这样大家就明白了吧。

最后总结:这游戏开局好多次都玩不出同样状态来,因为发现的文明,武器,装备,势力关系,科技程度都会影响到自己的发展方向,所以很难玩出个一摸一样的船性来,以后就靠大家一起来研究吧。
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 楼主| 发表于 2012-12-29 05:54:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 fdafdbfdc 于 2012-12-29 18:10 编辑

任务攻略篇:
这个游戏的任务很庞杂,一般我走的是买卖路线赚经验的,先接任务,不一定非要到某某星球上(买卖物品任务除外)你可以按R键在势力图里面找有问号的,直接在里面接任务,然后去做(可以多个同星系任务一起做)做完后看见任务提示完成了,可千万别被骗了,继续进入社交模式,在种族社交里面交任务,不要点完成,点前面那个英文就可以交任务了,很多很多可以一起交,社交势力图里面的“?”代表有任务“!”代表可以交任务“ * ”号代表那里的任务需要你的东西。买卖任务一般我都是看那里的商品带有惊叹号我都买了,完了一查就知道那个星球需要这东西,把物品带过去,交易进去,就算完成了,同星系的可以批量买交任务,很快的哦。记得交任务不是完成按钮哦,多探索一点科技,星系,星球什么的,这样和谁谈判都比较有利,当然,用钱砸出个盟友什么的也可以,不过一般他们都是给我上供,啊哈哈。
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发表于 2012-12-29 07:11:19 | 显示全部楼层
感谢分享!有空试试,帮顶
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发表于 2012-12-29 08:39:03 | 显示全部楼层
好东西 谢谢楼主分享!!

好久没有新东西分享了。。。。
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发表于 2012-12-29 09:19:28 | 显示全部楼层
好像很复杂的样子
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发表于 2012-12-29 10:02:29 | 显示全部楼层
玩玩看,不知道合不合口味
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发表于 2012-12-29 10:12:57 | 显示全部楼层
貌似不错的样子
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发表于 2012-12-29 10:59:22 | 显示全部楼层
昨晚就玩过了,有点暗黑的味道。
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