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[求助] [插件]如何获取一个星球的自转轴向量坐标?[已解决]

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发表于 2012-12-31 21:34:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Showchen 于 2013-1-2 11:38 编辑

最近在研究改进ISA MapSat插件,想给它加离线扫描功能,每次扫描一个星球要好久,实在烦了。

外行伤不起啊,搞了好几天都没弄明白卫星轨道的计算。

现在卡在这个问题了。



已解决。
 楼主| 发表于 2012-12-31 22:11:57 | 显示全部楼层


现在只能画成这样。。

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发表于 2012-12-31 23:19:18 | 显示全部楼层
可以尝试CelestialBody类的AngularVelocity,或者用别的方法间接得到也可以,比如说获取90度纬度的一个向量,然后对它作个单位化处理,自然就是自转轴向量了。
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 楼主| 发表于 2012-12-31 23:39:56 | 显示全部楼层
HoneyFox 发表于 2012-12-31 23:19
可以尝试CelestialBody类的AngularVelocity,或者用别的方法间接得到也可以,比如说获取90度纬度的一个向量 ...

多谢,今天比较晚了,我明天试试
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发表于 2013-1-2 09:57:03 | 显示全部楼层
查Wiki啊~~
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 楼主| 发表于 2013-1-2 11:43:47 | 显示全部楼层
RuohongZhao 发表于 2013-1-2 09:57
查Wiki啊~~

我下了Unity,查了好久,才知道应该怎么用。

计算机图形果然很难,关键代码就一行,查到怎么用花了好久,而且估计换个地方又不会了,知其然不知其所以然啊。
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