找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
查看: 4266|回复: 30

[求助] 人族研究不了光线武器主炮该选什么?

[复制链接]
发表于 2013-1-2 15:40:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
用人族研究了Heavy Combat Laser之后才发现后面的Beam类武器一个都研究不了。于是改开发了Fusion Projector准备装到主炮上去,但发现虽然Battle Bridge上有Very Heavy的武器槽,但是Fusion Projector装不上去,请问这个槽除了Beam类外还能选哪些武器类型?
发表于 2013-1-2 16:34:47 | 显示全部楼层
没有了吧。。
回复

使用道具 举报

发表于 2013-1-2 16:43:12 | 显示全部楼层
如果说的是战斗激光专用的槽位的话就只能放三种战斗激光而已

有些三联装的巨炮槽位只能放少数巨型武器,比如驱动器,穿甲弹,大型光束,大型发生器
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-1-2 18:08:21 | 显示全部楼层
那不是悲剧了么?请问20%左右的成功率能反复S/L出技术么?
回复

使用道具 举报

发表于 2013-1-2 18:34:50 | 显示全部楼层
卫道士 发表于 2013-1-2 18:08
那不是悲剧了么?请问20%左右的成功率能反复S/L出技术么?

我谨慎的推荐lz修改存档,因为如果lz修改过存档就会发现,决定科技研发成功与否的值其实有两个,一个叫feasibility,一个叫player_feasibility,游戏中反映给玩家的成功率是player_feasibility,然而实际上,如果你的feasibility是0,而player_feasibility不管有多高,都不可能研发成功这个科技,据我观察,一般player_feasibility小于0.5的基本上feasibility都是0,也就是说,lz如果采用了独档的方式,研发科技的成功率很有可能并不符合0.2可能性的统计学规律。。。
如果lz不是像我这样的修改档,可以造带有Repair and Salvage功能段的维修舰,跟着一起去打仗,胜利了就有概率获得一个Salvage Project,研发了以后,有一定概率把不属于你的科技搞出来,不过,这貌似是一个更漫长的随机过程,sots里面的科技我看没有500我看也有2、300,这得多长时间才能搞出来啊。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2013-1-2 18:52:48 | 显示全部楼层
反复SL是没有用处的,该出的一定会出,不能出的SL也没用。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-1-2 18:56:47 | 显示全部楼层
那我这档不是悲剧了么?相位激光不能研究、Beam类不能研究、反物质加农炮不能研究、Ai不能研究……升到高级点的基本都不能研究,人类就这么愚蠢么?
回复

使用道具 举报

发表于 2013-1-2 18:59:48 | 显示全部楼层
没有科技就出去打架,打打就什么都有了。

大型炮塔装不了战斗激光和切割激光之类的,大型炮塔能装的武器实弹类比较多点,其他的就是腐蚀导弹或者粒子束
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-1-2 19:03:32 | 显示全部楼层
中子束也研究不了,实弹系有什么推荐的么?貌似威力大点的都要Very  Heavy 等级了。
回复

使用道具 举报

发表于 2013-1-2 19:37:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 jhd218 于 2013-1-2 19:39 编辑

楼主研究那个爆破穿甲弹试试,这个武器的威力也很不错

就是穿甲弹科技往上一层


加上轨道炮



然后鱼雷与导弹辅助
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站