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[灌水] 话说。。。未来的计划里有小行星带?

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发表于 2013-1-14 16:14:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
那得有多少数据啊......
 楼主| 发表于 2013-1-14 16:17:00 | 显示全部楼层
想说明白我想问的问题但不知道怎么表达= =
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发表于 2013-1-14 16:48:02 | 显示全部楼层
可以使用算法创建,数据量也就是一些代码加一些资源包。当然对CPU要求么,呵呵,看优化了。
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发表于 2013-1-14 16:48:45 | 显示全部楼层
你是想说弄出很多无引力场的小型星球碎片么
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发表于 2013-1-14 19:15:19 | 显示全部楼层
U3D有物理引擎,小行星随便生成几块石头不就行了么
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发表于 2013-1-14 19:20:16 | 显示全部楼层
表示100个小行星还是在承受范围内吧……
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发表于 2013-1-14 19:21:22 | 显示全部楼层
我关心的是他们怎么造环……环这种东西要不真实就一张纸让玩家吐槽,真实的话就成千上万个粒子卡爆CPU= =
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发表于 2013-1-14 19:26:56 | 显示全部楼层
⊙▽⊙出了小行星带又不优化引擎的话我就万年018
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发表于 2013-1-14 23:43:11 | 显示全部楼层
a775914859 发表于 2013-1-14 19:26
⊙▽⊙出了小行星带又不优化引擎的话我就万年018

这个完全大丈夫啊,我记得KSP的设定是直到飞船接近星球15000米之后才会开始使星球实体化...
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发表于 2013-1-15 01:05:18 | 显示全部楼层
在小行星带中穿梭~   偷两块石头走人
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