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[灌水] 新人的心得。

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发表于 2013-1-31 22:52:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个游戏我主要失败在开荒上。。。由于采取的是一上来造殖民丰富首都星系,然后再去开发其他星系。。。所以有时导致自己落后电脑的殖民地发展。。。
当然由于在有了一个输出星系的缘故。所以可以是无忌惮地把一个原本可以做成资源出口星系的地方弄成了科研星系。。。不过一般存在2个以上的资源星系才敢这么计划。。
由于使用了AI管理。。仅翻新。我科技一开始重点发展普通科学到六级然后冶金术经济学均到六级。。。。。。这就导致科技在军事上变得很虚弱。。不过没法子。。。就只能这样了。。。2。0的科技增益。。。主要目的是出精炼线加快资源星系的矿藏的开发。。。用的是自动设置里提取矿藏然后就没了。。。因为这样子的方法可以把科研星系的矿藏都给提炼出来。。不过时间蛮长的。。。还有原本是使用了太空站但后面发现太空站提取速度虽然快但很明显不适合。。。因为无法重复利用。。。
这是自己的经济。。。。
军事上设计的船一般采用的是激光。。。激光速度快,用电所以加个反物质炉的战舰可以用很久。。。不过后面发觉。。对付小型战机或者大量驱逐舰时。大型战舰必须加装防空炮。因为。。。防空炮是范围攻击(无力吐槽就是了。。。不过规模的意思就是如此)由于在此时算是中期了。。。所以殖民了大概5-6个星系。。。
不过这很差了。。。1.科技跟不上。。。2.敌人有多个可以制造船的船坞星系。。。所以很郁闷就是了。。。。
然后每次基本都是在科技12时折戟了。。。估计到时要大力殖民出一带军事星系方便自己的发展
发表于 2013-2-1 05:23:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 FRIGHTER 于 2013-2-1 05:26 编辑

欢迎新人

一些建议吧。。。。
前期首都星系能用则用,太烂的星球就果断不发展。

AI管理是翔。。。不解释。。。。
我觉得精炼空间站很好用啊。。。。星球全力产金属和科研,然后造一堆大空间站进行加工。。。。

中期才5~6个星系明显少了,前期第一件事就是改Scout的设计图(改小,削减成本)然后造一堆撒出去。然后看到哪个星球好进行定点殖民。哪怕殖成飞地也要殖。但不是整个星系的所有星球都要殖民。取舍

着重抢尺寸大,有资源加成的星球(加科研的和加资源产出的都非常非常有用)

军事星系可以不要,一般我都是每片星域(大约三四个星系的间隔)有一个大型船厂星球(尺寸35+,造满太空港和船厂,少量Cargo)普通星球就造点小卫星防一下海盗就好了
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发表于 2013-2-1 10:20:46 | 显示全部楼层
我是这样玩的 母星系 不管什么球 主要 是金属输出 第二个 星系 搞2个球 一个主电子元件 一个主 高级零件 然后随便 搞几个球 科研
当科研星 造好以后 你会发现你的 科技变第一了  其他的 军事 经济 第几都无所谓. 科技才是 第一生产力啊
由于开局 要管星球建设 记得一开始的时候把研究 点到 普通科学上  不然 等你想起来看科技的时候 都不知道哪个废材科技变N级了(开局貌似随机自动研究某科技)
所以等有空管科技的 时候普通科技 应该差不多 3-4级了
开局科研顺序  普通科技--2冶金--2经济学-普通科技 循环研究到8级左右 看研究率够不够 不够就优先研究普通科学  保持科研率 能在一分钟内升一级别的科技 (这里要注意一点 各种星球建筑相关科技一定要 慢慢升级 不要一口气升N级,然后悲催的发现 资源不够建筑升级了,尤其是冶金学,一定要 平稳提升,不然 后面 你会发现攒了N年的资源 突然就0了...全升级建筑消耗光了)
优先冶金+经济 是为了 产出-输出 不脱节 光冶金高 没输出 也是一种超级浪费
星系的话 个人感觉 不管什么球 都必须殖民掉 垃圾球 建个农场什么的 然后就 闲置了都可以 ..不能不占啊 . 后期 电脑会有个爆发期 殖民飞船满天飞的  你不占 他就跑来占了 然后 各种飞船啊 空间站什么的 很有可能搞得你的星系不安逸了..
总的一点 不要跟电脑拖太久了 ...拖久了 就死定了..曾经 打了 5个多小时 以后..电脑的船 比星系都大了...而且 无数个啊 ....飞过来打不死我,但是我也打不死他 然后 恶性循环..变成 满屏幕的 飞船 星球都看不到了.最后 是电脑拖不动了..卡死的..
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发表于 2013-2-1 11:44:32 | 显示全部楼层
酱浆僵绛 发表于 2013-2-1 10:20
我是这样玩的 母星系 不管什么球 主要 是金属输出 第二个 星系 搞2个球 一个主电子元件 一个主 高级零件 然 ...


关键是取舍

你前期有选择性的把尺寸大属性好的球抢下了,轻轻松松养起一堆垃圾星
前期抢了一堆垃圾星,结果产出还没别人一个好星球多。
而到了后期,星球根本不重要,几十个星球加起来还没有一个环状天体产出高

此外前期的话,社会学非常值得升级,因为星球上空间是有限的,社会学高了的话你只要造两三个城市就足够,节约出的空间是其他科技无法取代的。大概到8~9级之前都值得升级。

还有前期可以去跟其他帝国谈判,180秒和平协议就可以管他们要来500/s的科研点。虽然不多但聊胜于无了

关于星球的选择
优先殖民有资源加成尺寸大的造对应资源。电子原件优先(前期最容易缺货的是电子原件,特别是不小心造了太多的高级零件的时候)
其次是没有资源加成但也没有严重的负面效果,尺寸不错的,科研或造船。
再次是尺寸小但有一些加成的,对应资源。
再次是尺寸大但是有一些负面效果的,科研或造船。

基本这样的话发展速度不会太差,而且经济和科技都会是#1.
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发表于 2013-2-1 16:54:13 | 显示全部楼层
环状天体 那东西都打后期了...除非是自己 不想灭电脑 才拖那么久 不然那东西基本没机会出啊

想虐电脑玩的话 可以开局 搞10-20个星系的 图
30分钟左右 出 几百个 战斗机+轰炸机 就能 完虐各种电脑了
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发表于 2013-2-1 20:17:45 | 显示全部楼层
酱浆僵绛 发表于 2013-2-1 16:54
环状天体 那东西都打后期了...除非是自己 不想灭电脑 才拖那么久 不然那东西基本没机会出啊

想虐电脑玩的 ...

2.0的科技增益很快就能造出来了吧。。。。。。。。

我打的时候都是上千个星的。。。想速推基本没指望- -
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发表于 2013-2-1 22:29:31 | 显示全部楼层
FRIGHTER 发表于 2013-2-1 05:23
欢迎新人

一些建议吧。。。。

早期5个星系殖民,27颗行星,经济科研普遍超过军事类科技7级的超级经济狂热信徒路过……
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 楼主| 发表于 2013-2-1 23:15:41 | 显示全部楼层
寒木凌霄 发表于 2013-2-1 22:29
早期5个星系殖民,27颗行星,经济科研普遍超过军事类科技7级的超级经济狂热信徒路过…… ...

经济狂热者握手。。。最喜欢看数字狂跳了
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发表于 2013-2-2 08:52:26 | 显示全部楼层
寒木凌霄 发表于 2013-2-1 22:29
早期5个星系殖民,27颗行星,经济科研普遍超过军事类科技7级的超级经济狂热信徒路过…… ...

我也是种田流的我会乱说?一般都是接壤了才开始爬军事科技的
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发表于 2013-2-3 17:04:02 | 显示全部楼层
FRIGHTER 发表于 2013-2-2 08:52
我也是种田流的我会乱说?一般都是接壤了才开始爬军事科技的

介个……本人常常黑别人的基地!
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