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[讨论] 其實大部份人把X3的M1都用錯了, 很多人都想得太復習(IS)

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发表于 2013-2-8 15:08:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
一堆人又ADS又 CODEA又維修腳本又戰機裝備生產腳本什麼的, 其實X3中的M1跟本沒有你們想中的難用。

下面我寫的單單為沒有腳本下的IS M1運用:


很多人應為戰機必須要裝好全部武器, 而事實上尼? M3+的炮台就算全裝, 設成 只防導(missile only)一樣會被導彈打中, 而輸出又不是那麼給力。
而導彈呢? 發射導彈是M3+快速陣亡的原因, 導彈只有第一波的威力, 近身之後完全是自殺行為。

wingman or wings(colour)? 實際上戰機作為wingman 永遠比wings 好用, wings 會令小隊中的所有機體速度同步, 比較適合生存率高的M6群用(而M7 M2只適合單獨下令, 否則經常會出現只有一部M2攻擊, 一堆M2在後面跟隨), 而wingman就沒有 速度同步 的問題, 速度同步 除了令較快的戰機跟隨較慢的戰機外, 交戰時受傷亦會出現一部傷拖一群的問題, 而 wingman就沒有這個煩惱, 令我可以交心一戰。

IS永遠不要用 保護和跟隨 指令直至交戰, 跟OOS不一樣, IS戰機會提早彈出, 但又不會攻擊敵人(跟隨 的意思是敵人進入射程戰機才會反擊, 經常會出現落單現像, 而 保護 更差, 只有目標和戰機自己被攻擊才會反擊), IS一定要指示戰機攻擊某目標才有效率(但 攻擊我的目標 又不好用, 攻擊目標... 是最好的)

保給 出擊 維護 返航: M1並不是自駕的好選擇, 而戰機群最好用的時候是自駕M6,7 而又面對數部M2,(自駕M2的時候因為自己太慢了, 準備3-4部M8明顯比戰機群有效) 你並不需要一早裝備好的你的戰機群, 而是只需要準備一部M1, 之後你要做的是找一個有L級裝配的船廠, 一口氣買你需要的戰機再利用裝備倒賣把8門主炮軟件裝好(如果有一些輕型反M45導彈不防多買), 把戰機一口氣加入WINGMAN並利用M1跳進來放飛機, 之後M1就可以回去補電了, 整個動作不用30秒你就有一支威力強大的wingman大隊。 戰鬥結束後把受傷超過90%的戰機解除wingman, 再把剩低的戰機裝回M1就可以等待下一地戰鬥。


有人會覺得這樣做開支會好大, 問題是M1本來就是大後期才會IS用, 錢不可能是問題。


但如果大家要提升戰鬥等級, 就不要用wingman/wings了, 因為只有自己殺的才會增加戰鬥等級

发表于 2013-2-8 15:11:30 | 显示全部楼层
他们用CODEA的重点不是航母操控,而是舰队操控…………ADS也不是航母操控,而是星区巡逻……………………而且LZ针对的是单航母运用,像N这种动不动家里就几十艘满编航母巡逻的按LZ用法累死(因为N的战线太长。。不用ADS防不过来)……………………
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 楼主| 发表于 2013-2-8 16:07:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 cary2010haha 于 2013-2-8 16:08 编辑
nhofb 发表于 2013-2-8 15:11
他们用CODEA的重点不是航母操控,而是舰队操控…………ADS也不是航母操控,而是星区巡逻……………………而 ...


X3本來就不支持大舰队, 超過100部M6你IS動得了嗎?  

而且BT腳本下 OOS星區防守用雷射塔更簡單,.

1年前在TC玩IR(IR好像就是我提進來的) 100個雷射塔工廠輕易全星區佔領。



而且我那個不是單M1運用, 只要有需要M1可以3分鐘內再補給一次戰機, 我是把戰機當無人機用了, X3的M1不過是運輸機
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发表于 2013-2-8 16:20:41 | 显示全部楼层
cary2010haha 发表于 2013-2-8 16:07
X3本來就不支持大舰队, 超過100部M6你IS動得了嗎?  

而且BT腳本下 OOS星區防守用雷射塔更簡單,.

问题是我也没打算IS打…………………………IS打战损40%是误伤……………………
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 楼主| 发表于 2013-2-8 16:44:57 | 显示全部楼层
nhofb 发表于 2013-2-8 16:20
问题是我也没打算IS打…………………………IS打战损40%是误伤…………………… ...


不會啊, 我IS很少误伤, 剛剛錄了個 30 M6+M2 對戰 ATF TYR+3M7M

太刺激了, 最後掛了10部 M6
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发表于 2013-2-8 16:54:43 | 显示全部楼层
cary2010haha 发表于 2013-2-8 16:44
不會啊, 我IS很少误伤, 剛剛錄了個 30 M6+M2 對戰 ATF TYR+3M7M

太刺激了, 最後掛了10部 M6 ...

嗯,你的舰队规模不大,所以误伤不多……………………
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发表于 2013-2-8 18:11:28 | 显示全部楼层
IS,就算我单舰出击都能误伤自己的舰载机...不算被撞死的

M3火力可堪一用,用来防导弹,不如防空炮

有防空炮就是各种误伤,SSC误伤一般般,IonD和PSG误伤很够味

点评

ID又电不死  发表于 2013-2-8 19:34
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发表于 2013-2-8 19:30:40 | 显示全部楼层
基本没什么战术思想......CODEA会派出独立的飞行小队来对付一个单独的敌人,在面对敌机群的时候,M3/4/5的合理任务分配可以保证火力分布最大化,同时又不容易出现因力量不足而产生的战损或者过多火力集中于一个目标的情况。
由于战机并不能装备反舰火炮(逆天斯皮特法尔除外),所以战机本来不应该主要用于反舰。参考现代海战,战机对舰应该用导弹更合适。而CODEA的使用中有专用的轰炸机中队,在正常使用中,可以用战机担任吸引火力的任务,而让轰炸机进行对舰轰炸,同时让战斗机防御敌方战机以维持制空权,保证轰炸机的正常出击。
M6/7维持旗舰周边稳定并用重型导弹/鱼雷对特定目标进行远狙偷袭,M2前线作战维持战线稳定。

ADS则保证己方星区的警戒,并起到部队快速反应的作用。

在战术指挥上,CODEA使得战斗变得有序化,各单位的职责与分工相比原AI更加明确,更不容易出现撞毁、误伤类的战损,比使用原AI下那种简单的兵力投送更有效率。
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发表于 2013-2-9 00:41:20 | 显示全部楼层
境界好高…本人目前刚接触M2,距离M1战机群的远大目标还有一定差距
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发表于 2013-2-9 01:04:02 | 显示全部楼层
說起ID,我就想起以前試過在做TC主線連續巡邏任務時,用Sabre和3架Xenon飛機在纏鬥的時候,2架Argon的飛機飛過來助陣,但是它們用的是ID,瞬間Xenon們的盾沒了,我的盾也沒了,接著軟件被連續破壞,最後再由Xenon送給我幾炮作結......
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