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楼主: HoneyFox

[推荐] [插件] Subassembly Saver/ Loader 推荐

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发表于 2013-2-18 15:51:27 | 显示全部楼层
HoneyFox 发表于 2013-2-18 14:15
= = KSP好像并没有开源。。。不过光从那几个dll里就可以获取很多信息了。
难以想象如果开源了,会有多少 ...

他们要求插件开源,是不是开放程度高的游戏大都这样要求?

他们的开发文档没更新,对于我这样只学了几天VB的人来说,没有帮助,写插件也是难题啊。
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 楼主| 发表于 2013-2-18 16:05:06 | 显示全部楼层
Showchen 发表于 2013-2-18 15:51
他们要求插件开源,是不是开放程度高的游戏大都这样要求?

他们的开发文档没更新,对于我这样只学了几天 ...

插件要求开源主要是为了确保没有内嵌病毒或其他破坏性代码。
当然也有有助于modder互相合作/借鉴的目的。
开发文档什么的别指望,因为代码本身都还在不断更新。还是自己看dll内部的接口,外加了解一些UnityEngine的知识,然后自己通过反复的尝试才行。
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发表于 2013-2-20 08:43:35 | 显示全部楼层
我承认我很懒,没有详尽的文档,我是不会碰代码的。靠猜接口,要死好多脑细胞,白天工作已经够辛苦了,晚上还是娱乐为主
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