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[讨论] 太空战斗究竟应该是什么样的呢?

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发表于 2013-2-24 16:08:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 半分宅 于 2013-2-24 16:09 编辑

    安装武器MOD并进行太空战斗模拟后,我感觉太空战斗简直像两群骑士拿着长矛对冲。
    游戏里激光炮的射程只有4KM,当自舰和敌舰的轨道倾角相差超过15度,可以发动攻击的时间只有大约十秒钟,并且绝对不可能在从敌舰身边冲过之后直接“回头追赶”——即使是装了不少RCS的小型飞船,“回头”之后目标也已经离开本舰5KM以上。而没有空气的帮助,“追赶”意味着靠主发动机的喷射将速度降到零再重新提上去,在这个过程中敌舰已经离开你几十公里。下一次开火机会在绕地球整整一圈或者烧掉四分之一燃料以后才会出现。
    进入交战距离后,太空船没有机动的余地。即使是主发动机以最大功率进行喷射,在双方互掠而过的短短几秒钟内也只能做出简单的回避动作,刚够躲开一发KKV。但将舰首指向目标还是可以的,遭到激光照射时全力滚转以分散伤害也不算太难。
    小战斗机——或者说加了两根激光炮的KKV——很有用,可以有效延长交战距离,不过不可能指望它们像高达或VF一样做出漂亮的机动。它们只是续航时间长一点并且可以拦截敌方的KKV,也可以在撞击之前多造成一点伤害。
    MOD里的导弹纯坑爹,发射上百发无一命中,对太空目标误差至少两百米。不过装在KKV上突入大气层作轨道轰炸倒是还行。
以下是几次护卫舰一对一战斗中截取的画面。第三张图中那夸张的爆炸效果是船上装备的导弹被激光照射引爆了。



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发表于 2013-2-24 16:20:12 来自手机 | 显示全部楼层
真正的太空战肯定得进行Orbit Matching……战斗机的机动比大气层内肯定要难,不过也不是不可行,想想对接……激光炮的有效射程确实短,长程还得靠“最原始的”轨道炮……导弹这种东西难说,如果只有少量导弹估计直接被拦截……
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 楼主| 发表于 2013-2-24 16:27:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 半分宅 于 2013-2-24 16:29 编辑
Cesrate 发表于 2013-2-24 16:20
真正的太空战肯定得进行Orbit Matching……战斗机的机动比大气层内肯定要难,不过也不是不可行,想想对接… ...


导弹在激光炮射程内可以被拦截最多6发。KKV可以扛久一点,速度和导弹相同的话小飞船拦截2发、驱逐舰级别的4到5发,相对速度达到1000m/s的话驱逐舰也只能拦一发。轨道炮从来没有在急速接近的过程中命中过。
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发表于 2013-2-24 16:29:35 来自手机 | 显示全部楼层
半分宅 发表于 2013-2-24 16:27
导弹在激光炮射程内可以被拦截最多6发,KKV可以扛久一点,小飞船拦截2发,驱逐舰级别的4到5发。轨道炮从 ...

现实肯定要精确很多……还有,你有没有消除相对速度……
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 楼主| 发表于 2013-2-24 16:41:03 | 显示全部楼层
Cesrate 发表于 2013-2-24 16:29
现实肯定要精确很多……还有,你有没有消除相对速度……

没有,轨道倾角接近90度,相对速度100米每秒。
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发表于 2013-2-24 17:12:35 来自手机 | 显示全部楼层
半分宅 发表于 2013-2-24 16:41
没有,轨道倾角接近90度,相对速度100米每秒。

噗……
设想即使空战这种情况也就是打个照面……
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发表于 2013-2-24 18:11:45 | 显示全部楼层
看来 太空战  就是大家射 无人机KKV 用小水枪对射的场面。。。浮游炮???
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发表于 2013-2-24 18:20:35 | 显示全部楼层
用大型导弹以相反速度飞行,快接近目标时分成无数个小的颗粒,纯靠速度造成伤害,命中率应该很高,对卫星什么的应该没问题。
(目前游戏引擎很弱,速度对威力的计算很弱,所以……,应该是纯破太阳能用)
本人设想,有空试一下吧。
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发表于 2013-2-24 19:02:40 | 显示全部楼层
RM Powered KKV表示相对速度1000m/s还是可以撞到目标的。不过那个末弹道太过平直以至于很容易被对方激光拦截。
如果KSP没有2.25km那个距离限制的话,恩。。。激光武器应该还是可以大幅提升其实用价值的。
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发表于 2013-2-24 20:04:48 | 显示全部楼层
山鸡桑的太空战导论看来真有机会模拟验证一下!!!!!!!!!!!
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