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[讨论] 乃们都注意到0.19的图形改进了么……

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发表于 2013-3-20 19:28:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Cesrate 于 2013-3-21 20:55 编辑

看到没人提到的样子……
一个是火焰效果
贴图似乎也更好了
然后还有就是阴影效果,现在在行星背面的东西是完全黑暗的了。

以及全新的表情系统……生动的Eva表情变化……
发表于 2013-3-20 19:45:03 | 显示全部楼层
发射台上的被火喷的黑印子贴图感觉很不错啊给人一种用了很久的发射台的感觉~~~还有机场跑道上有些基础设施了~而且感觉发射台变成之前的2倍大了- - 难道是发射塔移除后的错觉?
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发表于 2013-3-20 19:49:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 Showchen 于 2013-3-20 19:52 编辑



果然,总算不会出现在Kerbin背面还有阳光的情况了

大气边缘也变漂亮了

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发表于 2013-3-20 19:53:04 | 显示全部楼层
不错不错不错
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发表于 2013-3-20 20:07:00 | 显示全部楼层
代价是内存占用大增
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发表于 2013-3-20 20:21:02 | 显示全部楼层
跳出几率增大
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发表于 2013-3-21 02:08:19 | 显示全部楼层
这个啊。
制作组有提到过。
尤其是夜间的光源效果,做了修正。
原来光源效果没有算入遮挡。
最后提一下,实现这一点没什么太大难度。也不会造成占用内存过多。需要注意的是!你要是装了很多Mod有很多新组件的话例如KWRocketry。占用资源增加很正常。
例如我,没装KWR之前才占用1.4G内存(全部内存占用,裸奔条件下)。装了之后增加到1.7G了……(2G是使用上限,剩余的0.3G被系统预定。用到1.7G以上的时候用的就都是虚拟内存了...话说会导致电压不稳么?我冷却风扇忽快忽慢的……也许我该换了……)
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发表于 2013-3-21 09:58:29 | 显示全部楼层
8749236 发表于 2013-3-21 02:08
这个啊。
制作组有提到过。
尤其是夜间的光源效果,做了修正。

大内存电脑木有优势么.......
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发表于 2013-3-21 10:06:00 | 显示全部楼层
8749236 发表于 2013-3-21 02:08
这个啊。
制作组有提到过。
尤其是夜间的光源效果,做了修正。

这个。。完全颠覆我4年的大学专业。。游戏耗用内存导致电压不稳??
是不是你开了风扇自动调控。。CPU降下去,风扇减速了。。CPU上去了,风扇加速了?
毕竟一个游戏不可能任何时候都大量使用CPU的。。
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发表于 2013-3-21 10:50:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 8749236 于 2013-3-21 10:54 编辑
hejikunhjk 发表于 2013-3-21 10:06
这个。。完全颠覆我4年的大学专业。。游戏耗用内存导致电压不稳??
是不是你开了风扇自动调控。。CPU降 ...


我没说是因为内存占用过高导致的啊。
我只是叙述了下当时风扇转速不稳的当时系统运行状态而已。(裸奔+全部物理内存占用+KSP运行中占用80-100%)
还有,我的风扇是外置的。(一个板子装俩风扇)。没有电脑控制。正常情况下转速不应该有变化。(有变化=电脑坏了||风扇坏了)

*** @zxmm730 ***
不一定。
内存多的话CPU运算会更快一点,毕竟使用物理RAM比使用随机RAM有优势。
不过,如果只跑原版裸奔的话,内存只要有两三个G与有十几个G的电脑看不出有多少差别。但如果你装了一大堆Mod。这差别就出来了。
当然,这只是单方面的。游戏运行效果是根据硬件而变化的。
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