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[灌水] 【图片】座舱视角对接……真心简单……

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发表于 2013-3-28 11:15:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
座舱视角内对接真心很简单。第一次做全程座舱视角对接(除了目标选择)感觉比第三人称视角还省心。第三人称视角还要来回晃视角来矫正。而第一人称目测对准后(如果你想Cheap用SASS就行)。盯着陀螺仪就什么问题都解决了……
今天一共对接两次。第一次是载人飞船与空间站对接。
步骤是:
进入空间站200米内,Kill相对速度。
翻滚使空间站可以从窗户里看到,确认位置后开始进行机动,机动到想要停靠的对接口旁边。如果要选定目标的话你还要切出去,我是这么做的……第一人称选不了(话说我KSP已经坏掉了,可能能选的……)
当靠近到80内左右的时候再停下,看空间站,目测确认飞船的姿态与对接端口平行(不需要100%平行,只要大概平行就行了)
盯着陀螺仪,使用轴向移动使代表目标的粉色标识维持与水线、速度矢量的重合
等着合体吧~















PS:对接登陆舱时突然脑残开始滚动飞船了……结果对接的不好有点偏差……

以上……睡了……月球什么的等两个月后再登陆~

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发表于 2013-3-28 11:28:14 | 显示全部楼层
对接口不在正前方也可以?
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发表于 2013-3-28 14:53:54 | 显示全部楼层
☆星の子☆ 发表于 2013-3-28 11:28
对接口不在正前方也可以?

重新选目标应该可以吧
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发表于 2013-3-28 16:18:41 | 显示全部楼层
kight11 发表于 2013-3-28 14:53
重新选目标应该可以吧

我的意思是自己的对接口不在前方(比如是侧面对接口,通常是在外视觉切换到侧面对接口为主指令舱再对接的),那没办法通过小窗来观察了。还有些载人舱连窗都没有,不知道怎么判断对接口方向。方向仪上的只能看到目标对接口所在方位,没有显示自己的对接口和目标对接口的朝向啊。
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发表于 2013-3-28 16:34:39 | 显示全部楼层
☆星の子☆ 发表于 2013-3-28 16:18
我的意思是自己的对接口不在前方(比如是侧面对接口,通常是在外视觉切换到侧面对接口为主指令 ...

楼主的做法其实是完全靠仪表飞行,和视角无关吧, 在外面一样可以不看目标的
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发表于 2013-3-28 17:46:42 | 显示全部楼层
Showchen 发表于 2013-3-28 16:34
楼主的做法其实是完全靠仪表飞行,和视角无关吧, 在外面一样可以不看目标的 ...
翻滚使空间站可以从窗户里看到,确认位置后开始进行机动,机动到想要停靠的对接口旁边。如果要选定目标的话你还要切出去,我是这么做的……第一人称选不了(话说我KSP已经坏掉了,可能能选的……)

表示楼主的话你没有好好看~~  
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发表于 2013-3-28 18:04:23 | 显示全部楼层
☆星の子☆ 发表于 2013-3-28 17:46
表示楼主的话你没有好好看~~

我没看出来有哪个步骤在外部视角不能做的,你指的哪里?

楼主的对接技术比我好得多,我用惯了RM,完全手动对接很慢,这点不得不服。
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发表于 2013-3-28 18:21:01 | 显示全部楼层
Showchen 发表于 2013-3-28 18:04
我没看出来有哪个步骤在外部视角不能做的,你指的哪里?

楼主的对接技术比我好得多,我用惯了RM,完全手 ...

不是讨论在外部视角啊,是在说内部视角的操作啊。没有通过窗的话,没法调整姿态对齐对接口。窗的视野范围很小,对接口不在视野范围内也很难对齐。
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 楼主| 发表于 2013-3-28 18:59:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 8749236 于 2013-3-28 19:02 编辑
☆星の子☆ 发表于 2013-3-28 18:21
不是讨论在外部视角啊,是在说内部视角的操作啊。没有通过窗的话,没法调整姿态对齐对接口。窗 ...


我进行观察的时候不需要对接口。
当时我只是看空间站保证姿态与空间站主体大致垂直就行了。
选上目标可以节省时间。不选上也可以只不过时间要稍多一点(盲飞了就)。
毕竟这空间站是我造的,对结构很清楚。而且我起飞前都要看下设计图。
整个空间站一共5个对接口。第一个在对顶上连接着一艘飞船(待命的)。其余四个90度分开指向四周。想对接不上都难啊……

*** 残念 ***
话说没人发现图中一个神奇的地方么……
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发表于 2013-3-28 19:54:50 | 显示全部楼层
8749236 发表于 2013-3-28 18:59
我进行观察的时候不需要对接口。
当时我只是看空间站保证姿态与空间站主体大致垂直就行了。
选上目标可以 ...



隐形Kerbin星?
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