找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
楼主: 虔诚

[讨论] MOD新元素征集,又投票了

[复制链接]
发表于 2013-5-15 22:27:45 | 显示全部楼层
喵过~加油,飘飘我投完了!
回复

使用道具 举报

发表于 2013-6-22 00:18:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 dpsyous 于 2013-6-22 00:26 编辑

我看到格鬥引擎的時候我有些構想

應該讓格鬥引擎專門拿來閃躲彈射武器(砲彈)類型,還有較低機率能閃躲激光武器
針對砲彈類型的武器在某些程度以下最高能閃躲60%,火力超過該程度則閃避能力遞減
針對激光類型的武器在某些程度以下最高能閃躲15%,火力超過該程度則閃避能力遞減
所謂某種程度要看該技術的等級
我希望這技術能與 動力學、工程、造船、冶金。這四種連動
(看要取四者最低或是取四者平均或是另外設計公式都值得思考^^"~)

另外思考一下鏡面裝甲,專門拿反彈激光武器
激光武器單發火力差的反彈的比率就調高,火力大的則反彈比例調低
公式大概是Ax[1-e^(-BL)] L代表等級,A和B就是大於0的參數,意思是等級上升到一定程度最極限也只能針對某整程度C以下的激光火力反彈A%,C隨著等級、船體大小以及配裝的大小另建公式
這個部分希望能與基礎科學、能量科學、護盾 這三種連動

在不然就是STAR TREK中 柏格人的適應性科技
針對同一艘船的同一種激光類型武器,射擊次數達到某種次數以上則自動降低傷害
有看過STAR TREK的人都知道 柏格人面對相位光槍 射擊達到5次以上,第六次就開始免疫
當然我們可以針對這種想法設計一個公式,
名子叫做"適應性裝甲"  可以針對某種強度C以下當激光武器在N次射擊之後達到自動減少傷害C%的效果
這個C的極限設定在90% 並且隨著等即增加而使得及限次數N越快減少並且伴隨C值的上升
N最極限 至少要5次
舉例來說
某艘船X,裝備6隻激光類型武器或是6之相同激光武器
假設另依艘船Y,他的適性裝甲的等級至少超過敵人激光武器15級以上
那麼那麼他仍然要承受X的6支武器各5次100%攻擊,第六次才開始降%,
最極限只能降到10%(如果免疫就太恐怖,其實等即超過15,裝甲也打不痛了)
這部分希望能和 奈米科技、大規模結構、粒子物理、計算機 四種技術連動

再來是電子干擾設備
這玩意兒用來干擾導彈使它設不中或是回頭打向原來的發射船,或是在中途自炸
當然要針對對方導彈的傷害值 佩合自己在這方面的等級來設定回頭的%數,偏離的%數,還有自爆的%數
這部分希望能和工程學、計算機、引力學 這三種連動

以上這些要與裝甲的配裝數合併計算
意思是如果你裝甲配裝飾4,那麼你安裝了2片2.0的裝甲之後,
那麼以上的東西你就完全沒空間安裝

最後這些是輔助性質,所以他們只能"船體有電可以作用"和"沒電無法作用",2種情形
不要讓它設定會被武器打壞之類的....否則就不合理了。

這是我能想出的新元素
只是會很難做

点评

很详细,但,根据SR糟糕的debug排错文本,想做到这样精细,真·难!  发表于 2013-7-4 23:51
回复

使用道具 举报

发表于 2013-6-22 03:05:49 | 显示全部楼层
dpsyous 发表于 2013-6-22 00:18
我看到格鬥引擎的時候我有些構想

應該讓格鬥引擎專門拿來閃躲彈射武器(砲彈)類型,還有較低機率能閃躲激光 ...

我觉得可以简化一下你的思路

比如那些跟对方科技联动的,可不可以改成对方科技提供一个比例的加成,而我方科技则提供另一个比例的减免呢?比方说那个格斗引擎,可不可以设定成激光武器本身具有50%命中率加成,并随等级提高而增加。同时格斗引擎提供一定的命中减免,可以抵消对方的命中加成。这样效果一样,但复杂程度应该降低了不少吧

评分

参与人数 1好评 +1 收起 理由
虔诚 + 1 建设性意见

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2013-6-22 08:18:30 | 显示全部楼层
FRIGHTER 发表于 2013-6-22 03:05
我觉得可以简化一下你的思路

比如那些跟对方科技联动的,可不可以改成对方科技提供一个比例的加成,而我 ...

是阿!!!!差不多是如此
主要是因為武器有三種,不過相對應的防禦確沒有相當明顯效果
直到我看到那格鬥引擎,才有這念頭
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站