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[讨论] 吐槽下,X3与脚本

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发表于 2013-4-25 13:25:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
闲来无事,俺又来耍耍X3了。
玩过无尽的游戏,还是觉得X3最好,与之并列的大概也就只有MH,鬼泣4了,这是不一样的风格世界观,暂且不谈。
想想玩这游戏的路程,实在是坎坷与蛋疼。还好耐心好,否则多半和我大部分介绍的朋友一样,玩个半天就不再碰了,
X3里面确实是过多的不明不白。举个例子吧,比如作战软件MK1MK2MK3神马的,估计依然好多人不知道区别,贸易软件内置说明对于新接触的人更是严重不明不白。
至于X3的升华部分,脚本,虽说有些脚本有作弊嫌疑,除却这些,其他大部分都是游戏调料,让X3变得无比可口。
可是这玩意依然继承X3的优良传统,不明不白,开始大部分人知道某些脚本用来干嘛,但完全不知道怎么使用,因为毫无说明,X3内置东西好歹还有个语音字幕的简介,虽然某些重要东西说得不明不白,可某些脚本让人摸索的有点蛋疼。
现在的X3TCAP什么的算完善了,我觉得某些基础实用脚本其实可以内置游戏,不必单独弄在外面下载,要是按照任务进程自动开启某些高阶脚本也许容易让人入手(小幻想)
还有就是之前说的问题~
这样的话,按照国人属性,也许玩得人会稍微多那么几个百分点吧
发表于 2013-4-25 13:43:06 | 显示全部楼层
沙发~~~游戏总是慢慢进步地~~~不过偶觉得搞了半天脚本最终装上可以在游戏里用比玩游戏本身好玩 o(╯□╰)o
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发表于 2013-4-25 14:23:42 | 显示全部楼层
脚本发布原帖甚至某些脚本是内含了说明文件的.....
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发表于 2013-4-25 18:00:27 | 显示全部楼层
从RE到TC到AP,其实有很多脚本都已经被招安了。有些是进了Bonus Pack,有些是直接内置了。
然而,脚本的世界毕竟是无穷大的。这就类似于Firefox的扩展,因为各人玩游戏的口味都不一样,自己选择自己调配才是脚本系统的亮点所在。真正做到极致就是我的Firefox换二一个人根本用不惯,我玩的X3换一个人也根本不知道哪儿是哪儿。
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发表于 2013-4-25 18:45:27 | 显示全部楼层
基础功能其实还是不用脚本好,脚本的效率大概是纯粹的机器代码的效率10-20分之一.   再高的cpu也不够用啊. 吐槽下, andriod的java是字节码,也是解释执行,效率和用户体验,明显比苹果差. 而且,高耗电.
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发表于 2013-4-25 22:17:47 | 显示全部楼层
也是没有办法的事,很多新人刚接触,已经发展了几年的支持mod接口(脚本是模组的一部分)的游戏,总被已经发展到巨大化的游戏弄得头昏脑涨的。
但如果没有那些mod,很多单机游戏少了太多乐趣,也就不负盛名,被遗忘在若干年后了。
新人若是有其他游戏玩mod的相关经验,再上手一款不同的游戏会快得多吧。

比如我玩x3不到一个月,觉得也算上手了,这和我以前作为老滚modder的经验分不开。说白了,多把玩把玩,其实也没什么了不起的。
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