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[原创] XX01mod v0.46+汉化 龟速更新 内容点击查看w

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发表于 2013-5-1 20:39:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 rooster11 于 2013-6-30 21:37 编辑

本mod特别感谢多次汉化的xyzyj2000童鞋,帮助平衡装甲并给出建议的千叶妃雪酱,多次提出建议的FRIGHTER童鞋,还有各位深空回帖给出看法和下载本mod游玩的各位
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30 june
更新0.46

*增加T1轻鱼雷
*增加T3战斗机鱼雷、炸弹
*增加T5装甲
普通线:
主动装甲
-无视所有武器附加装甲伤害
-无视导弹穿射技能
-自带点防武器,越大块效果越好

生物装甲线:
高级仿生装甲:
-回复船体HP,弹药
-增加大量EMP防御值
-少量增加船体常规空间速度,转向

电子装甲线:
幻影盾:
-自带护盾快速回充:无论大块还是小块受到打击后只需1分钟即从0护盾充到满
-少量增加船体跳跃速度

*增加T3农业建筑
*重新平衡建筑:生物圈+0.5人口 +0.5肥沃, 工业建筑减少科研值代替原来的肥沃值, 农业建筑顺带+行星护盾和少量人口
*导弹武器全系弹体血量重新调整以及描述中写出弹体HP(原版自带的不改动)
*修复鱼雷机不开火问题

就是这样了

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10 june

更新0.43


*加入新的农业建筑
*加入新船体突击战列舰:乐园(elysion; 怀旧一下Sound Horizon的老CD:楽園幻想物語組曲 )
特点:
移动/转向缓慢
超耐打的正面
适合使用近战能量武器且正面火力强大
侧后无防御,被捅菊花就死定了

简而言之就是坦克世界里面的T95







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26 may

更新0.41

0.41不兼容以往存档,并且使用前要把0.39或者以前版本彻底删除再把0.41放进mod文件夹


加入轰炸机和鱼雷攻击机以及相关武器w,现在航妈有能力干死泰坦级别了

轰炸机只能装炸弹

鱼雷机只能装战斗机系里面的导弹

以上 2者不能混装

轰炸机攻击力较小,但是能带护盾和VOB,且没有攻击次数限制
鱼雷机攻击力高,但是没有防御,有携带弹量限制


重轰 B-3 天使 (Angel)




鱼雷机 蒼莱(そうらい)






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23 may

更新前先说一句我他喵的终于把现有的导出模型方式彻底的改换掉了~之前各种不能用复杂多边形(不能推出面不能加入新平面不能切割)和贴图颜色超过7种不同颜色就会报错坑死我了
用老式建模方式做的战巡和防御平台以后会抽空重做...尤其是防御平台



更新0.39

*加入各种行星防御建筑
*加入防卫平台
*加入宇宙要塞
*加入要塞用巡洋舰库

要塞和防御平台装配的时候记得装转向喷嘴,不然不会转向的.....


要塞:斑鸠




防御平台~先凑合着看吧会重做的...





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17 may
更新0.37

加入战列巡洋"阿拉斯加"级

这个舰级别算是介乎于重巡和战列舰舰间的等级(其实比其中几个苦逼种族的战列舰大了,就当是高速战列舰吧),继承新驱逐舰的传统本舰也是高速型~不过不再皮薄了







******



*限制仓库制造数量<=有人回报说电脑狂造囧(回报的同学感谢r(^^)



更新0.36
*加入新弹药仓库,
*新弹药制造机

---秒回5和15弹药

*加新的仓库能存200物资,没有建造数量限制,但是有维护费

*加新的殖民仓,能携带30物资殖民,落地星球资源就是30




*加入新的装甲发电机

*装甲发电机现在兼顾储存能量

*实弹系列T3以上耗弹量上升

最后3DM有人回复说0.34版本用了科技显示不正常,但是我这边用原版升级上来正常没问题~求各位回帖回报一下是否真的有bug or一切正常




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16 may

更新V0.34 for 1.1

*加入新船一条,为高速战斗侦查舰(模型贴图好大 )
*导弹科技树变更,为后续科技做准备

其余没改变 ,注意因为升了1.1与以前0.33版本不兼容


新船预览







游戏里面





玩过X3的同学不用怀疑~整个迷彩和颜色都是按着X3spilte族做的(S族的船大爱 不过没有预料到游戏里面光源效果比预想的强的多导致游戏里面要仔细看才见到迷彩






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13 may 更新0.33


好吧其实这次又悲剧,因为这次改动太多,导致存档又不兼容了 (自打脸)



[O:009:]


加入新的激光武器:投射器(模仿星际之剑里面的各种大喷子投射器,只不过开火时间更长了 )

价格,重量等特点和散弹系一致,走的也是单发小威力但是大量发射路线,持续射击时间从3~5秒不等

占地不在像其他系越来越长而是正方形 最后散弹和投射器以后都会有小型炮塔版本.



接着是战斗机装备

战斗机装备只有选战斗机机体才能从武器选单看到

这次加入:

高级战斗机发电机, 1x1, 2倍小型核反应堆出力输电4格
战斗机VOB, 1x1,+大量跳跃速度附带高速回充,范围70护盾,  和小型战斗引擎搭配用效果妥妥的

所有战斗机武器都有一定量的弹药,实弹系威力相对小点但是持续作战力高,弹道系携带弹量少需要经常补给
实弹:
2种战斗机对舰格林, 1x1,弹量:100发

战斗机对舰17磅加农, 1x2,弹量:20发
导弹:
对舰火箭, 1x1,弹量:10发
对舰导弹, 1x2,弹量:5发
对舰鱼雷, 1x2,弹量:2发

所有战斗机导弹系伤害,射程较战舰版小,但是飞行速度高更加难以拦截



红色箭头处的就是弹量. 另小型弹药箱和各种武器装弹量一致, 就是说1个2发的鱼雷+1个小弹药箱=4发, 1个100发的机枪+1个小弹药箱=200发,推荐大家多带武器不用带弹药箱了

最后是武器平衡囧

*移除突击加农射击偏差
*突击加农大小缩小1/3~1/4
*自动炮塔加入射击偏差(放心该中的还是会中,弹着点分散了而已)
*自动炮塔系炮弹速度变快
*自动炮塔威力增加50%~75%
*机库重新调整,内置机库现在占地更少但是比外置型脆
*发电机击毁产生爆炸冲击波和体积挂钩, 例: 4x7体积炸起来冲击波范围是4*7=28格

另外这次更新加入2条官网没加船体, battleship那条内部左右不对称,有对称强迫症的童鞋请自己去传送门 这边22楼下载那个文件并且使用w











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11 may

升级至v0.28

加入4款侧向推力引擎,提高船只转向www



加入T5目前实弹顶级炮, 406mm转管加农炮  <=250度广角炮塔来的




另外实弹系自动加农炮全部+1000~1500射程

突击加农炮全系开火时间缩短200%~300%, hesh全系列伤害为原来150%



最后是这次第一条新加能量武器系

大口径能量散弹炮



散弹炮共通点:
*每次射击会打出6~16颗弹丸(<=等级决定), 连发型弹丸伤害等不变需要能量为连发发射数倍数,就是说3连发的话就是单发3倍能量

*开火需要吃能量, 高级要吃大量能量才能开火,如果复数散弹开火时所需能量比舰船提供最大能量大那么不够能量的将不会开火

*血量较实弹系少许多w,但是较轻

*造价比实弹更昂贵wwww

*打击护盾有伤害加成但是对装甲就减伤

就这样w


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09 may

装甲炮塔如图最后一级的X型(实验型)还在改图中,现在3款是量产型w



同样采用战列式的顺序开火而非齐射,话说武器测试的时候各种大海战2板砖的即视感 大家游戏里面用来开火看看好了XD


其次是VOB们>wO



VOB为同级引擎(护卫引擎对应护卫VOB这样)常规空间推力的1.5~1.75倍,FTL推力的0.5倍,护卫级别VOB经过测试发现只有猫头鹰的护卫装不上(可怜的小船苦逼)其余都能塞下至少2台

VOB自带高速回充护盾, 护卫级别的VOB对应1KW护盾, 战列级对应10KW, 泰坦级对应天穹盾, 护盾范围一样, 强度有少幅减少回盾速度提高3~5倍

3DM那边明早也会同步更新,就这样了



最后希望我没放错压缩包(这次没有检查过,错了记得和我说233

对了对了囧忘了放1.07B XX01mod 0.25汉化版本 下面链接就有,不要看错了(1.07版本没有测试过(因为我升到了1.08囧只是按1.07的架构改了下文件路径而已~不过应该是可用的大家试试呗,不行换回去就好)

1.07版本是在有爱的xyzyj2000童鞋汉化的0.21版本上面加了新的内容, 0.21和以前的是中文, 0.25新装备暂时还是英文大家期待xyzyj2000童鞋来汉化吧 ....(大部分还是中文的就新装备说明啥的还是英文而已)

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08 may

V0.22 for 1.08

先说汉化问题由于更新导致游戏文件架构变动(外交部分事件等文档被独立出来了) 1.07的汉化是不能再用了.......这方面需要等汉化组去弄好(其实都是些小问题看改变程度貌似最多几个小时就好.................)
想玩汉化的话~先等汉化组做出官方1.08汉化包吧,应该很快就有的

之所以直接出来0.22是因为懒 , 我目前的进度是在上次出来的0.21基础上直接进行的. 懒得把加进去的文件一个个挑出来了所以干脆全放出来吧


接着说下这次的0.22改动很少...机库移动到小飞机科技系~内置机库线独立, 研究点降价, 2款护卫舰机库图标我进行了置换

starship construction系新加护卫舰级别的VOB(Vanguard Overed Boost) 外挂引擎(装O区而不是E区,乖乖的拿额外空间来换推力吧骚年[O:016:] ),外挂引擎常规空间目前出力是同级引擎(护卫VOB对应护卫引擎咯) 2倍 跳跃速度是同级的0.5倍, VOB不提供转向速度(只能向前加速)所以装多了你的船会失控,因此请平衡好船的推力/转向比.  其次VOB提供武器外载挂点, 护卫舰级别的VOB外挂连发小火箭2枚,最后作为护卫舰级别的优惠 护卫VOB同时提供800强度小护盾一个,范围和1级护盾一样但强度较低 .

对了VOB研究出来是归类在武器类VOB栏里面的而非引擎类..................因为如果归类成引擎类外挂武器没法开火


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06 may

XXMod v0.21

首先感谢千叶妃雪童靴帮我重做了装甲系列的平衡<=真的很用心, 大感激

所以装甲系列现在普遍降价,减重,增厚了{:5_146:}


接下来是这次的更新= =.....



虽然说是新的更新不过有个大悲剧就是初期科技树没有规划好导致这次新0.21版和以前版本的存档不兼容[O:009:] 我错了orz (用了以前版本mod的同学玩完一局再来用这次的更新档吧orz以后绝对不会再发生这种事了orz), 不过原版官方存档还是可以直接兼容的...........

所以这次的mod使用时如果有用过之前版本的同学请把mod下面 Technology文档删去再用新的0.21覆盖,(我真的知错了(泪  没用过mod或者有原版存档的话则直接加载就可以了



然后是这次更新的科技树[O:080:]

实弹系(装甲炮塔还没做好,这次现行的是突击加农炮系列)


共通点:

射程极远(4000~12000米不等)
射速慢但是单发威力巨大
价格有点小贵但不是很离谱
你看有武器图上面几根炮管就能打出几发炮弹
多炮管的那几门采用2战战列舰用轮射法非齐射, 连射时炮弹不是100%准确击中而是由0~5度的偏差(随机) 所以相隔7000~12000米距离上狙击会有射偏.



3条线虽说同级的炮伤是一样的但是不同线之间由于炮弹弹种不同结果就是效果完全不一样

上到下分别

AP~穿甲弹,  炮身和打出的弹丸均为红色.......打击装甲会有伤害+5%~15%的效果,打护盾伤害-15%,炮本体从T2开始固定为双管炮,附带小范围爆炸

APFSDS~尾翼稳定脱壳穿甲弹, 炮身和弹丸均为蓝色....默认有20%~50%几率直接穿过护盾打击船身(其实应该是穿盾弹), 如果你有研究被动科技Phased Ordnance(相位弹药+50%实弹穿盾率)那么该系穿盾率为70%~100%.炮本体:每升一级加一根炮管 ,炮弹不会爆炸(打击范围仅有一个小格)

HESH(183玩多了什么的我真没有)~碎甲弹, 炮身和弹丸为黄色....打击装甲有伤害20%~40%加成,但是打击护盾伤害-85%~-75%(你可以认为几乎没伤害),炮身专注单管30年{:5_167:} ,爆炸范围巨大(嗯高级的烟火大小约为护卫舰全舰大小)


来一张真相



T3级突击加农左-中-右: AP-APFSDS-HESH

最后解释一下SD现有武器界面DPS计算存在巨大缺陷: 没把爆炸范围算入内,造成一些武器伤害虚高, 例子: 如果有3块100血的装甲排成一排,  1把攻击虽然是1000但是没有爆炸范围的武器要全部击毁这些装甲需要同一方向开3炮....而一个伤害500爆炸范围为5格的武器一旦命中就会消耗掉100伤害击毁第一块然后再消耗掉200伤害击毁后面2块,接着剩余的200伤害扩散至后面模块........所以大家不要被APFSDS的DPS迷惑了囧实际上APFSDS弹对舰船结构伤害极差= =,反之我有用HESH系突击加农一炮侧击直接把狼族长条巡洋腰斩的测试结果[O:016:] HESH系测试出来结果是一旦在对方船上撕开一条口子再被HESH弹打击后果是灾难性的 就算泰坦也会直接红一片.

     

接着是反应炉的


第一条是原版的不做变动(其实都被淘汰了),第一级应xyzyj2000同学要求顺便加进了原版的外星人的护盾(大家不用挖坟也有的用了 )

第2条是高出力系,这个系T2开始为6联装超高出力反应炉为原版main engineer的数倍(目前等级最大出力为1w左右), 6联装反应炉大小固定为4*6 只能装在I区,HP不多, 自带一个小型应急护盾{:5_167:} 外加会hp回复,不过一旦打爆...按原版设计出力和爆炸威力挂钩.....所以你懂的..........[O:016:] 最后高出力系电力供应固定为2格(别急继续往下看)

第3条是安全反应炉w, 该系击毁均不会爆炸,占地小小(固定2*2)只能装O区,出力为常规的50%,优点是厚皮, 电力供应范围超大{:5_146:} , 所以2系反应炉请大家混合搭配使用  




最后因为这次用的大量自制的装备图所以容量偏大








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05 may

严重感谢xyzyj2000帮忙汉化了至今为止的0.14版~楼底放出汉化链接



另之前的0.14压缩包放错了~放的是自用测试版orz 导致如果之前没用过mod的从原版加载会出错囧新的修正版已经放出

感谢千叶妃雪同学帮我抓到bug

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04 may 新的rar更新包名字为"V014 Release "依然是底下链接的迅雷快传

之前的0.14压缩包放错了~放的是自用测试版orz 导致如果之前没用过mod的从原版加载会出错囧现在已经修正

XX01mod v0.14
更新\>w</

加入第一条主动拦截武器线, 引入装备研究等级~研究图标没有星星就是T0, 1个星星就是T1, 2个的是T2如此类推囧(导弹系和机库图标以后会抽空改掉)

PD和Flak AA系<=这个我知道英文啥意思也知道指啥但我真的不知道中文翻译该叫啥[O:080:]



系列特点射程近~最远为900~1000米,不能主动攻击舰船,但是会主动射击各类导弹和鱼雷,伤害对于舰船来说微乎其微可忽略不计. 此外并不是每颗子弹都能打下一枚导弹/鱼雷的, 高级导弹/鱼雷需要数枚命中才会被击毁

所有该系武器均为2*2 原本说好的1*1点防效率太渣被我砍了   要是觉得T5的太厉害可以和我说囧T5的是2*2还是3*3好我犹豫了很久........

介绍:

T0是原版自带~做出少量平衡性数据改动~T1和T2 为格林型高速连发机枪能有效拦截单一方向导弹. 最多为一秒打出20颗弹丸

T3,4,5开始为Flak AA, 效果广范围炸裂能够有效拦截一整片区域的飞行物, 弹丸发射数,弹丸速度,大小, 爆炸范围,有效防御角度,射程均会提升. T5级为试验武器X系又添一员


以下为效果图示:

一条W族巡洋舰装上~2门T2格林, 3门T5 flakAA(试验用船不许吐槽我的配置 )


T5 Flak AA射击共3门*6=18颗弹丸



弹丸爆炸,在距离船只900米处形成防御带(注此处爆炸几乎不会对舰船造成伤害,但是会对导弹/鱼雷造成有效伤害+飞行中撞到船或者导弹就地爆炸)



而T2的联装格林可以有效对付漏网之鱼



所以请务必混合搭配

大概就是这样了,最后稳定性经过测试但是该系没经过实战测试,我的实验档电脑坑爹的全是激光武器测试不能[O:080:] ,大家要是发现该系武器不会对导弹武器开火请回帖回报












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03 may  


XX01mod v0.13
更新>w<:
XX01mod v0.3目前简单介绍

加入3条装甲线共计45种大小装甲....



最上面一条为常规装甲没有任何特殊功能~血量和重量随升级变动详细游戏里自己看,该线有最多hp的装甲但也是最重

中间是生物类装甲,特点重量,血量,价格中庸,前2种 Shapememory Alloys(记忆合金),Bionic Armor(仿生装甲)受损会自动回血. 第3种 Organic Armor Large(生物装甲)不会回血但是会慢慢的弹药回复(比弹药组装组件回的慢) ,最后一种仿生生物装甲只要装上即会回复弹药,同时还会全船范围零件缓慢回复. [O:016:]

最后一种是让我头疼的设计了很久的电子装甲{:5_155:} ,先来说这个系共通特点 高昂的价格(为生物系的10倍,常规系15倍左右) 最轻的重量,"表面上看起来"最低的血量[O:016:]


前面2种Armored Solarpanel(装甲太阳能板) ,AdvArmored Solar collector(装甲太阳能收集器)装上可以提供少量电力, 前者范围都是1 后者随size变大而变大,第 3种Experimental Shield-Generator Armor(即XSGA-5妖精)开始该系装甲带护盾,并且会自动回盾{:5_146:} ,护盾甲所需电量,护盾范围,强度,回充速度均会随升级更高级的科技逐渐改良,直到最后一级护盾甲中型和大型甲不需要电(小块还是要的{:5_164:} )

就这样了.................喵




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XX01mod v0.105

更新w:
XX01mod v0.105目前简单介绍

整理了starship construction系, 加入容量为99的assault raider(突击骑兵)机库(重生时间为45秒), 容量为145的star lancer(星际枪骑兵)机库(重生时间60秒),所以现在大船可以搭载护卫舰作战了wwww.

另外加入一整条新机库研发线路: 内置机库,规则如下

内置机库科技装可在 I 或者I/O区域,内置机库能获得比外置型更好的防护更难以被击毁但是容量比一般机库略小, 占用地方更大, 内置机库重生为外置型的1.5倍即内置突击骑兵机库为60秒, 星际枪骑兵为90秒,研发点数同样是外置型的1.5倍

最后就是加入了秒修1200HP+自带200发电效果的维修仓,为以后实体装甲科技系做铺垫w





快传链接已经更新~现在版本包括之前的导弹科技线...使用方法和下面的说明一样


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XX01mod v0.06

经过自己边mod边测试发现,官方版现有存档可以兼容也就是说大家现有的游戏可以加载mod以后直接继续玩而不需要开新档{:5_155:},所以打算先放出目前进度给大家试试 . 以后陆续会补上其他系,均会和官方以及目前版本兼容直接加载然后读档即可用

XX01mod v0.06目前简单介绍

本mod里官方所有原有武器科技建筑不变动的情况下重新整理科技分类,在官方现有武器的基础下加入新科技以及武器以及零件. 这样可以最大化兼容官方现有以及未来版本(绝对不是我懒得重新全部来过什么的 )



当前0.06版本变动如下新加一系导弹科技,原有导弹科技从space weapon 系里移动至导弹系,而导弹系里面原有科技ECM和飞弹装甲暂时移动到电子和护盾里面(导弹科技里面加的东西太多塞不下只好先放这边了.飞弹装甲日后会和其余装甲科技移动到专门的装甲科技树下)

本版本所有新科技武器均经过研发制造和射击测试,目前所有bug均被修正没发现跳出或者错误, 被击毁测试没做但是一般不会出问题的(嗯~大概 )

新加入的科技树




部分新武器介绍以及游戏界面看不到的变动:
舰载系:

(dual) ATCSM: Anti Capital Ship missile 对主力舰用导弹,联装用的版本弹头经过改良威力射程射速有小幅提升

ArmoredTorpedoBbay: 装甲鱼雷管. 整合了装甲和鱼雷发射器防御相当于4*4装甲块, 血量为一般鱼雷管5倍 重量也是5倍(装多了你的船就只能爬了), 造价为一般型号3倍.威力之类不变

TrimountedTorpedo: 3联装鱼雷管, 造价为一般的4倍, 占地3*5,一般为2*5,弹药消耗也是3倍, 但射击间隔仅为一般雷管2发的时间,另外鱼雷弹头威力比一般版本小(原来没改小威力发现太过鬼畜了Nerf之), 爆炸范围有小幅提升

AMX50 Revolver: 丧心病狂6联装特大号2踢脚,弹头经改良让你的小可爱们飞的比联装ATCSM 更快更远炸的更绚丽[O:016:] (名字捏他来自哪里你们懂的 )

XTL7 Werewolf: 科技树的顶级货联装emp且自带一定装甲比装甲雷管少但比一般的多不少, 轻量化,射的快炸的美缺点是超贵




最后因为高级科技需求过于变态,皇帝宣布低级研究所全体人员征用为奴隶工作不给工资{:5_146:}


MOD的使用:

解压包解压2个文件(一个SML.一个是文件夹)放入游戏目录下,进游戏选mod那项点mod点load即可生效....另外加载自己现有存档前不妨做个备份先w,补上一句mod那个文件夹里面不能有压缩文件不然会出错

有点太大了链接放的是快传
小修正版根据xyzyj2000同学指出的名称显示错误进行了修改


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最新:
0.46(英文)<新版

快传:

网盘:http://pan.baidu.com/share/link? ... 59&uk=236047793

0.46汉化:



*************************************************
0.41(英文)

快传: http://kuai.xunlei.com/d/VsaQBgLeswBu1qFR836

网盘: http://pan.baidu.com/share/link?shareid=497559&uk=236047793


0.41汉化:



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去除陆战补丁
http://kuai.xunlei.com/d/VsaQBgJniQBHz5VR6d3
下载,解压把Technology文件夹丢进mod里头覆盖原来的...搞定
*************************************************
另外如果错误麻烦下面发帖回报下@@
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发表于 2013-5-1 21:45:23 | 显示全部楼层
只要合情合理就好
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发表于 2013-5-1 22:09:09 | 显示全部楼层
不用急慢慢调整好了~
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发表于 2013-5-1 22:22:33 | 显示全部楼层
至少我会玩,而且认真玩
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发表于 2013-5-1 23:03:00 | 显示全部楼层
支持~~能附带默认配船模版就更好了, 我比较喜欢AI 开着各种奇葩船出来
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发表于 2013-5-1 23:05:28 | 显示全部楼层
支持,这游戏MOD性极强,楼主有能力的话真的应该自己搞点有趣的东西出来
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发表于 2013-5-2 04:37:54 | 显示全部楼层
靠谱即可
关键是高级设备不能小型化这个太蛋疼了。。。。
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发表于 2013-5-2 13:22:36 | 显示全部楼层
大神能做一个星际之剑1的激光点防么?  这游戏里的激光束点防看着蛋痛+没感觉
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 楼主| 发表于 2013-5-2 15:24:40 | 显示全部楼层
dw6391279 发表于 2013-5-2 13:22
大神能做一个星际之剑1的激光点防么?  这游戏里的激光束点防看着蛋痛+没感觉 ...

1代太远久啦~早被我删了0 0另外1代的代码形式我没有研究过
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发表于 2013-5-2 18:11:53 | 显示全部楼层
rooster11 发表于 2013-5-2 15:24
1代太远久啦~早被我删了0 0另外1代的代码形式我没有研究过

不用星际之剑啊  可以吧游戏里小的激光武器修改一下不就有了么
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