找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
查看: 1697|回复: 3

[讨论] 求通用开局打法

[复制链接]
发表于 2013-5-1 22:31:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩惯了回合策略换成即时策略有些不习惯,但必须承认星际殖民是个好游戏
DPT的各位,玩星际殖民有木有开局打法推荐/或讨论讨论?
说说自己的感觉,游戏里科技外交策略蛮好用,开发出领先科技后跟各个电脑换一轮各种军事科技,基本初期就够用了。。
此外觉得航母打法很给力!配合导弹护盾的小飞机
发表于 2013-5-1 22:50:04 | 显示全部楼层
我玩了幾局, 表示3偵查機 兩貨船 3步兵
有遺址步兵佔, 就算有敵人(星球內外都是)也不用怕 強大的操作可以無損佔到(多用space bar)
3偵查機全分了去探路, 有好的星球(最低標準是rich fertilize 不低於0.7 人口不低於1.5)就佔了吧最少4~5個, 佔不了就重開吧
注意電腦各種噁心的搶地行為, 自己衡量吧, 過早開戰不好的說
科技2點工業2點食物(這個我是猜的, 因為我都是玩機械生物的)然後基本的槍炮技術, 接著直沖巡洋
別忘了一開始把稅率調高一點, 然後訓練3個spy, 把他們都訓練到3星後選個科技第一的暗殺偷科技
回复

使用道具 举报

发表于 2013-5-1 23:12:58 | 显示全部楼层
光束类武器的命中高,火力输出实际效果高。
实弹类后期有穿甲能力,很叼面。
导弹初期各种威猛,后期因为弹药限制比较麻烦,个人不太喜欢用。
初期可以多跑跑路,挖挖坠毁飞船,搞到个巡洋舰就发了,虽然这玩意速度很慢,但防御星系还是不错的。

中后期要善于deepmining, 矿富裕的星球(大于2的),一定来一个。虽然用过后土壤肥沃度降为0,但是可以用terranformer给加回去到1还是多少,不会亏的,反正后期粮食不缺,自己星球够用就OK。这个可以极大的提高星球工业产出。
回复

使用道具 举报

发表于 2013-5-7 08:38:41 | 显示全部楼层
憋出了500的行星护盾基本上等于无敌了。被电脑狂轰滥炸也没跌过400以下。地面堆满兵就登陆不能。生产里上去了就爆地面占领对方星球。
话说地面战也弄成即时多好啊,像太空帝国5那样。对付龟缩的要塞星球一个不爽还可以直接灭掉恒星~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站