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[原创] TIM MOD 熊族截击舰

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发表于 2013-5-6 18:29:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏中对跃迁途中的舰队进行跃迁干扰,会使得对方所有舰只都无法移动,完全变成了靶子。因此设计一种能高速拦截的舰只成为了欺负AI的绝对利器,下面就是我设计的TIM MOD 熊族截击舰

A型特点是保证一一定火力的情况下,尽可能提高机动性和速度,武器采用逆天的高斯狙击炮HEAP,远狙战术。


B型核心区域有一层薄装甲覆盖,在必要的时候可以进行恒星系的作战,一样采用高斯狙击炮HEAP ,远狙战术。

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发表于 2013-5-6 20:06:51 | 显示全部楼层
你那些紫色的球是什么啊?~~~
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发表于 2013-5-6 20:22:44 | 显示全部楼层
jamesjak 发表于 2013-5-6 20:06
你那些紫色的球是什么啊?~~~

反物质反应堆
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发表于 2013-5-6 20:27:20 | 显示全部楼层
qi1989223 发表于 2013-5-6 20:22
反物质反应堆

反物质不是3X3的么?
难道是外星人的??
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 楼主| 发表于 2013-5-6 20:45:10 | 显示全部楼层
jamesjak 发表于 2013-5-6 20:27
反物质不是3X3的么?
难道是外星人的??

TIM MOD……
如果是原版就很好设计了,能耗没如此高。
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发表于 2013-5-6 21:26:22 | 显示全部楼层
呃  以为是原版呢
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发表于 2013-5-7 06:09:38 | 显示全部楼层
舰桥放正前方真的没问题么= =然后舰桥后面就是反应堆Boom。。。。
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发表于 2013-5-7 13:37:07 | 显示全部楼层
这个一发过盾牌的光速就挂。。。。
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 楼主| 发表于 2013-5-7 17:53:46 | 显示全部楼层
诸位,此船的确很脆弱,但是真正使用的话就不一样了,敌人在跃迁途中被拦下是不会动的,你完全可以绕的屁股后面一个一个点名。在行星作战中,由于狙击炮射程高达7000,加之速度过1500,除非你为AI设计过高速舰船,否则就是被风筝的命。对方鱼雷导弹的速度跟不上,中途就爆了。因此这船交给AI控制那是死路一条,自己控制的话就是战略武器了。
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发表于 2013-5-7 18:59:17 | 显示全部楼层
这打法真的很无聊...后期我都是无偿给电脑科技的..

不然根本没挑战...
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