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楼主: autopopo

[原创] 2代玩了这么久,我的一些不满意以及理想中游戏的样子

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发表于 2013-5-8 15:03:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 FRIGHTER 于 2013-5-8 15:10 编辑

“每种武器都有适合的地方,即使是初期的武器在后期经过强化后也能用到...这样子。"
游戏只不过是把强化后的版本和没强化过的版本放在一起了而已

如果改成出了绿激光就删掉/隐藏掉红激光,出了蓝激光就删掉绿激光,也许你就不觉得有问题了吧= =[O:014:
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发表于 2013-5-8 15:56:37 | 显示全部楼层
FRIGHTER 发表于 2013-5-8 15:03
“每种武器都有适合的地方,即使是初期的武器在后期经过强化后也能用到...这样子。"
游戏只不过是把强化后 ...

本身想法就有问题,4X游戏的魅力不应该在这种过度的战斗细节上,而应该在大局统筹上。
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发表于 2013-5-8 16:10:00 | 显示全部楼层
苍山雪 发表于 2013-5-8 15:56
本身想法就有问题,4X游戏的魅力不应该在这种过度的战斗细节上,而应该在大局统筹上。 ...

每个游戏可以有不同的侧重点。
P社的HOI,Victoria两个游戏,地图界面规则什么的基本一样,但一个侧重战争,上至补给运输装备升级,下至一个师的附属旅都可以操控,师的种类也多战斗也看上去更复杂一些。一个侧重经济和政治。旅就那么几种,升级直接加属性。却各种工厂原材料来回弄。同样的4X游戏也有不同的侧重点,有的着眼于全局统筹,有的就更重视战争机器的设计和科技的发展了。4X里面可没有哪个X是跟全局有关的。eXplore,eXpand,eXploit,eXterminate。只要包含这四个要素的都可以算作4X游戏。
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发表于 2013-5-8 16:30:20 | 显示全部楼层
TLX099 发表于 2013-5-8 14:34
那个似乎不行的,像殖民或者工程这类任务,一次出行似乎只能进行一次,然后必须返回基地才能进行第二次来 ...

貌似执行任务次数和补给舰数量有关的,不过最近没时间玩,没试过
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发表于 2013-5-8 16:38:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 苍山雪 于 2013-5-8 16:42 编辑
FRIGHTER 发表于 2013-5-8 16:10
每个游戏可以有不同的侧重点。
P社的HOI,Victoria两个游戏,地图界面规则什么的基本一样,但一个侧重战 ...


探索、扩张、开拓、消灭
哪个不是全局的?
反倒是其中没有战斗,combat也没有x

另外P社的游戏恰恰是最不重视战斗细节的,哪怕是最注重战争的HOI系列也把精力主要放在战略而不是战术上,更没有让你自己详细设计各种战争车辆舰船。
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发表于 2013-5-8 16:47:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 FRIGHTER 于 2013-5-8 16:49 编辑
苍山雪 发表于 2013-5-8 16:38
探索、扩张、开拓、消灭
哪个不是全局的?
反倒是其中没有战斗,combat也没有x


探索不用战斗?DW里还有星际蠕虫等着你呢
扩张不用战斗?不战斗你往哪扩张?
开拓不用战斗?当年英国为了开拓殖民地打了多少仗
消灭不用战斗?这个就更不说了
Combat没有X,难道Global就有X了么?
你说没有战斗的地方全都带着战斗。而我举P社的例子也只是为了说明同一个类型的游戏完全可以侧重于不同的地方。如果你的理解能力只能到此为止我也没什么可以接着说下去了
顺便提一下,你肯定没有仔细玩过HOI3,HOI3里面已经可以选择战舰的装备了我会说出去么?
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发表于 2013-5-8 16:51:11 来自手机 | 显示全部楼层
xcom333 发表于 2013-5-8 16:30
貌似执行任务次数和补给舰数量有关的,不过最近没时间玩,没试过

殖民和工程建造这种任务类型跟补给似乎无关,你可以试试看,一支工程舰队在完成某一地方的建造任务之后,在它返回基地之前,让它去另一地方建造试试?
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发表于 2013-5-8 16:54:39 来自手机 | 显示全部楼层
苍山雪 发表于 2013-5-8 16:38
探索、扩张、开拓、消灭
哪个不是全局的?
反倒是其中没有战斗,combat也没有x

你这一话打死一杆子的游戏啊,太空类4x游戏,注重战斗的一大把来着。
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发表于 2013-5-8 17:00:53 | 显示全部楼层
我还是喜欢平衡一点的, SOTS2就不错...
说到复杂的,文明我还是搞不定.... 而SOTS1又太简单了......
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发表于 2013-5-8 17:03:01 | 显示全部楼层
FRIGHTER 发表于 2013-5-8 16:47
探索不用战斗?DW里还有星际蠕虫等着你呢
扩张不用战斗?不战斗你往哪扩张?
开拓不用战斗?当年英国为了 ...

我从来就没说过不要战斗
HOI3那个也没让你设计完整的舰。我觉得stardrive太过了,星际之剑的程度足够了,而HOI3还远比星际之剑的简单
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