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楼主: 混沌皮上衣

[求助] 关于moral和economic rate

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发表于 2013-5-10 21:43:43 | 显示全部楼层
把鼠标放在moral上,可以看到影响士气的事件的。
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 楼主| 发表于 2013-5-12 23:30:47 | 显示全部楼层
swealwe 发表于 2013-5-10 21:41
看你的星系位置
我也有过类似情况,一个构成非常好的星系,因为离本土稍远,以至于发展完善贸易拉满后,出现e ...

华东条位?建筑拉满是吧,我试试。loa不能造警察,也许是这个原因,那几个morale特别低的星系就在首都附近,十几光年的样子。
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 楼主| 发表于 2013-5-12 23:32:18 | 显示全部楼层
TLX099 发表于 2013-5-10 21:43
把鼠标放在moral上,可以看到影响士气的事件的。

影响士气的事件是经济级别太低,零。然后放在经济上,造成经济级别低的事件是士气太低,如此是恶性循环。
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 楼主| 发表于 2013-7-20 10:52:15 | 显示全部楼层
这个问题请懂的人教我,不太明白的也欢迎一起讨论。
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发表于 2013-7-21 19:02:19 | 显示全部楼层
后期如果研发出了宣传舰,就放一艘到轨道上,会有提升士气效果。

还可以将平民人口拉到0,就没有士气问题了。当然也不会有税收了
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 楼主| 发表于 2013-7-22 11:39:07 | 显示全部楼层
homelike 发表于 2013-7-21 19:02
后期如果研发出了宣传舰,就放一艘到轨道上,会有提升士气效果。

还可以将平民人口拉到0,就没有士气问题 ...

谢谢。
比较欣赏loa的风格,但碰到这问题很纠结。
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