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[求助] 舰船设计一些问题

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发表于 2013-5-14 12:37:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、能量方面是不是余额输出能量(扣除静态用量后的)比你武器峰值需求能量高1即可? 还是要高的稍微多些?

2、设置小飞机仓了之后没法设默认小飞机是什么的?我看电脑都是一堆轰炸机,我又不炸星球。。。。。还有小飞机的大约攻击半径是多少?我看很远的是不是意味着航空母舰上尽量别搭载其他射程近的武器,否则它会跑的离敌人太近

3、燃料用光了我看船都还能飞只不过减速了,这个是默认的设计还是那个什么能量获得装置的功劳?(我记得说明里面那个要静止不动才能获得能量)

4、中期开始出现的神秘海盗是啥意思?就是比普通海盗稍微强点?

5、有了一个探测舰船设计的部件之后有什么用? 会发现其他种族船只上比我先进的部位?(比如他们种族的特有科技也会发现?)

6、EMC(好像是这个名字?)貌似是躲避伤害的(不是控制伤害的那个),太空站采矿站都固定设施有装的意义不?

7、为啥有些种族有些设施是没默认设计的,我碰到好几个族没补给船还有太空母舰的默认设计的

发表于 2013-5-14 13:25:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 dadaodts 于 2013-5-14 13:26 编辑
1、能量方面是不是余额输出能量(扣除静态用量后的)比你武器峰值需求能量高1即可? 还是要高的稍微多些?

静态之外需要考虑的有,武器峰值能量需求(不满足就装的炮就浪费了)+发动机最大状态能量需求(不然追不上或者拉不开距离);曲跃状态能量需求,(不满足的话 星际间曲跃飞行的时候达不到全速);
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3、燃料用光了我看船都还能飞只不过减速了,这个是默认的设计还是那个什么能量获得装置的功劳?(我记得说明里面那个要静止不动才能获得能量)

这个记不清了,印象中是没能量就只能低速飞行,和有没有太阳能板没关系,我的太阳能板一般用来满足设备静态消耗,省着啥也不干还烧油
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6、EMC(好像是这个名字?)貌似是躲避伤害的(不是控制伤害的那个),太空站采矿站都固定设施有装的意义不?
ECM 电子对抗 对对方设备进行电子战 降低对方命中率  ;看你经济状况自己决定


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发表于 2013-5-14 14:19:23 | 显示全部楼层
能源方面当然要尽量保证,武器,航行都要用上呢。

小飞机还不清楚。

燃料用光了就靠能源收集板了。

卡到爆,没玩到中期。

探测设备嘛,应该看不到科技的。

一般都装上了ECM,固定挨打嘛。

默认设计,难道那些种族特有的组件不需要补给船?
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