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[灌水] AI的驾驶技术无语了

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发表于 2013-5-17 19:38:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚才接了个困难的巡逻任务,突然想开开M1,于是开着奥丁带着40架M3去了。航母加机群战斗力是挺强,轻松搞掉海盗4个M7,8个M6外加二十多架战机。自己损失了15架M3。但是这不是最重要的。。
遇敌放出舰载机,3架撞航母上死了,(我是停车状态啊就没动过)。。1架舰载机被奥丁PSP给秒了(这运气要多差)。。当地星区有个T族太阳能电池厂,海盗就围着电池厂开打,然后4架舰载机撞电池厂上死了。战斗结束返航,3架舰载机又撞在航母上 死了。。
自己粗略一算只有4架战机是被海盗正儿八经打下来的
不得不提一下,舰载机返回奥丁航母的时候,经常有飞机撞到航母尾喷口上往外突起的条状物。。就是ATF飞船尾部的特征那里。。真想用3dmax把它给去掉但是不会
额 AI寻路技术实在不敢恭维。
发表于 2013-5-17 19:57:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 lijiajun 于 2013-5-18 10:31 编辑

安装CODEA吧...装空间站管不了,撞母舰这种事故还是可以阻止的
而且以楼主的战果来说,安装CODEA后无伤拿下还是勉强可以的



另外关于CODEA的碰撞问题,并非纯粹是战机靠巷电脑问题,而是当处于CODEA体系内的舰只一旦发生互相碰撞,CODEA就会自动关闭碰撞机制,所以最多出现火炮误伤,绝不会出现体系内舰只自己撞死自己的事情(我已经见过很多次飞船后入式了)
至于出现撞死的话,我也说了,只有CODEA体系内的才会关闭碰撞机制,如果你自己驾驶母舰,那母舰就不属于体系内,驾驶其他船也同理,撞死了也怪不得人....我个人是建议用M6(最好是春花)在旁边观战,以M6的护盾偶尔被打一次也死不了,这样不但可以随时控制舰队,出现什么变故也可以自己高速加入战事
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发表于 2013-5-18 08:16:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 caishow2 于 2013-5-18 08:19 编辑

CODEA虽然能启用5KM靠港电脑但是还是不能避免相撞,常有护卫的舰船直接被航母撞爆。

装船只反弹脚本就能避免飞船被撞爆,作战时开启,敌人消灭完了,在关闭反弹。

所谓反弹其实是模型隐形化,两架飞船相撞会直接穿过去,没有敌人时就关闭,不然小飞机无法靠港。

并且这个脚本能和任意脚本兼容,和CODEA以及ADS一起用。
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 楼主| 发表于 2013-5-18 12:07:56 来自手机 | 显示全部楼层
caishow2 发表于 2013-5-18 08:16
CODEA虽然能启用5KM靠港电脑但是还是不能避免相撞,常有护卫的舰船直接被航母撞爆。

装船只反弹脚本就能避 ...

我现在玩的是xtc2.0,不知道船只反弹兼容不。codea倒是可以用下,不过貌似要重新开档吧。有点麻烦。
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发表于 2013-5-19 02:01:45 | 显示全部楼层
不用重新开裆,随时装随时用。
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发表于 2015-7-3 14:18:28 | 显示全部楼层
2年后的同感呀,人工智能太让人无语了!!!
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