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[求助] 几个新人问题,求助解答

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发表于 2013-6-5 21:13:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
星剑2的汉化补丁终于出来了,下了个汉化硬盘版,体验了一天
现有几个问题咨询:
问题1:改成星系后,如果敌人在星系有多个殖民星,是不是这些殖民星都打下来,才算进攻成功?
问题2:飞船设计中,“供应”是不是影响实弹类、导弹类武器的数量?“能量”影响激光类、能量类武器的数量?
问题3:点防武器的科技树是什么?
            1代养成的习惯,没有点防都不敢出门了
问题4:星际贸易,主星已经建立了贸易空间站,那其它没有贸易空间站的星球,建造商船是否有用?
问题5:舰队完成任务后,是不是不用返回基地,就可以指定其它任务?
            好像侦查任务可以连续指定,在侦查舰队返回基地前,但有时候又不能指定
发表于 2013-6-5 21:34:28 | 显示全部楼层
1.是的,准确的说,你要占领了并顺利在敌方反攻中站住脚才算夺取这个星系成功
2.没错。小白的悟性蛮高。但影响的不是数量,是开火效率\速度
3.实弹和能量武器里都有点防科技。你看到三条线分散的图标就是点防科技。
4.没用,一定要建空间站才起作用。
5.第二代不行。
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发表于 2013-6-5 21:41:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 史顽 于 2013-6-5 23:06 编辑

1.还没正式抢地盘,不清楚
2.不影响安装武器数量,但影响相应武器作战效率
3.http://bbs.deeptimes.org/forum.p ... &extra=page%3D1
4/5.http://bbs.deeptimes.org/forum.p ... page%3D2&page=1
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发表于 2013-6-6 09:26:46 | 显示全部楼层
5,2代也可以,舰队得有足够的供应支持就可以连续指令行动
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发表于 2013-6-6 10:46:33 | 显示全部楼层
1.也可以先将电脑种族主力消灭,轰炸主星到一定程度,然后在外交中要求投降,
成功的话可唾手而得所有该种族星系,并获得战争赔款若干。但是这样有个BUG,
投降获得的星系如果原来就属于某个行政区,后续将无法重新建立本种族行政区,
必须将行政区中一个星系放弃掉,然后才能建立自己的行政区。
2.对,不足或战斗中对应模块损坏,会降低战斗效率,但不至于停火。
3.能量武器先研究X射线,之后出点防激光研究。
4.无贸易战建贸易船无用。
5.舰队补给未用完前可以执行新命令,补给不够,
则需先返回对应驻扎基地补给后才能接受新任务。
所以配备适量补给舰、建设好前线后勤基地是必要的。
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