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查看: 1563|回复: 9

[其他] 发现战争游戏的很多声音和战争行为一模一样的

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发表于 2013-6-11 00:10:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
额,先贴个战争行为里惊现飞船:





然后就是发现,WEE或者是ALB,任务还是前的那种滴滴声,还是用的战争行为里的;

坦克形式的声音,直升机的声音也是战争行为里的。。。

还有很多。

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发表于 2013-6-11 00:16:38 | 显示全部楼层
也許是錯覺……

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不是错觉,一听就知道一样的,说明Eugen从战争行为到现在没怎么弄过音频文件  发表于 2013-6-11 00:49
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发表于 2013-6-11 10:55:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 大闸蟹 于 2013-6-11 12:59 编辑

战争游戏ALB连语音都木有, 还有一个硬伤就是侦察单位的索敌范围无显示, 那就干脆做迷雾不是更好么

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发表于 2013-6-11 12:20:03 | 显示全部楼层
一个公司的貌似

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是的,我意思是说都8年了,还偷懒用8年前用过的很多音频文件。  发表于 2013-6-11 19:49
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发表于 2013-6-11 13:11:54 | 显示全部楼层
因为都是一个高卢鸡公司做的
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发表于 2013-6-12 12:15:25 | 显示全部楼层
大闸蟹 发表于 2013-6-11 10:55
战争游戏ALB连语音都木有, 还有一个硬伤就是侦察单位的索敌范围无显示, 那就干脆做迷雾不是更好么 ...

纠正, ALB有语音,希望能挺到COH2出来
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发表于 2013-6-12 14:11:20 | 显示全部楼层
大闸蟹 发表于 2013-6-11 10:55
战争游戏ALB连语音都木有, 还有一个硬伤就是侦察单位的索敌范围无显示, 那就干脆做迷雾不是更好么 ...

索敌范围又不是固定的,根据不同的地形,范围也会有很大不同。就算给你现实个最大索敌范围又有何用,通常情况下,能够看到敌方的范围比那要小得多。
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发表于 2013-6-12 15:08:01 | 显示全部楼层
TLX099 发表于 2013-6-12 14:11
索敌范围又不是固定的,根据不同的地形,范围也会有很大不同。就算给你现实个最大索敌范围又有何用,通常 ...

瓦啥时候说过范围固定了,索敌又何时变无用乐,妳忘记老米中兔岛是怎么赢的了~
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发表于 2013-6-12 16:05:24 | 显示全部楼层
大闸蟹 发表于 2013-6-12 15:08
瓦啥时候说过范围固定了,索敌又何时变无用乐,妳忘记老米中兔岛是怎么赢的了~  ...

那不就对了,既然这样,标示与否还有啥意义。
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发表于 2013-6-12 16:51:53 | 显示全部楼层
瓦觉得有意义,妳觉得木有意义,无同那就存异罢~
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