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[求助] 有谁能帮我翻译下这个插件是干嘛的- -

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发表于 2013-6-19 12:56:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://forum.kerbalspaceprogram. ... urrent-version-1-01


英语功底不够好 实在不理解...是MOD之间和原版不冲突呢 还是MOD和MOD之间不冲突呢
发表于 2013-6-19 13:42:52 | 显示全部楼层
当然是MOD之间。。。
MOD与原版要还不兼容那怎么还能拿出来给别人用。。。
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发表于 2013-6-19 13:48:07 | 显示全部楼层
比如FAR修改了原版mk1载人舱的part.cfg,IoncrossCrewSupport也修改了原版mk1载人舱的part.cfg;所以这两个mod就冲突了,除非你自己改part.cfg把两个mod对它的修改都加进去
通过ModuleManager这个插件就可以在不修改mk1载人舱的part.cfg的前提下,通过这个插件的设置文件修改mk1载人舱的各项属性

总结:这个插件可以让MOD和MOD之间不冲突,不过需要那个mod的作者提供了MM的设置文件才行
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 楼主| 发表于 2013-6-19 15:05:53 | 显示全部楼层
HoneyFox 发表于 2013-6-19 13:42
当然是MOD之间。。。
MOD与原版要还不兼容那怎么还能拿出来给别人用。。。 ...

我的意思是- -这个能不能把FAR像其他插件那样 想删就删 想装就装的- -?
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发表于 2013-6-19 15:49:55 | 显示全部楼层
zxmm730 发表于 2013-6-19 15:05
我的意思是- -这个能不能把FAR像其他插件那样 想删就删 想装就装的- -?

FAR现在不是想删就删的么?。。。
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 楼主| 发表于 2013-6-19 15:59:29 | 显示全部楼层
HoneyFox 发表于 2013-6-19 15:49
FAR现在不是想删就删的么?。。。

不是说会改原版游戏数据么?
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发表于 2013-6-19 16:16:59 | 显示全部楼层
zxmm730 发表于 2013-6-19 15:59
不是说会改原版游戏数据么?

可能个别Part的min/maxDrag和dragModelType被改了,这个可能有些影响。
但我记得FAR应该会在运行时修改零件的drag和dragModelType,所以新版本估计已经没有这类改动了。
至于其他的改动,那应该都是删掉FAR后自动失效的。。。
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