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[讨论] 今后希望的完善。

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发表于 2013-8-4 11:05:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
希望可以运送材料去别的星球造基地或者改造殖民地(有点孢子),最终目标 实现太阳系通讯统一,全部殖民化。 希望有轨道防御炮,针对游戏中经常出现的小型陨石。
更加复杂的环境特征,即使没多少用处,有几个奇观等待我们去参观也是非常好的。使游戏更加有探索价值。
更加有价值的互动,一款游戏自己玩没什么激情,虽说能联网(没连过),但人一旦多了,满图的轨道就乱套了。例如MC 共同的建设一个创意建筑。给人视觉的冲击和无限的想象力,相当于自己建造奇光供大家欣赏和使用。 希望这款游戏,每个人一个太阳系。通过自己建造的传输卫星,运送开采的资源,和通讯交流,在公共未知地共同开发探索,建立大型太空站,开采扫描资源。
我就先意淫这些了。。。
还有什么好点的意淫呢?首先保证能在流畅的运行前提下。
发表于 2013-8-4 11:09:13 | 显示全部楼层
这样主机可能要天河二号才吃的住啊
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 楼主| 发表于 2013-8-4 11:16:12 | 显示全部楼层
Interfectorem 发表于 2013-8-4 11:09
这样主机可能要天河二号才吃的住啊

应该不会吧,都不需要计算呀,基地和殖民不需要你的控制,你需要做的仅仅是常规的运输,开采现在也可以了只不过是MOD。联网的话,一人一个太阳系实质上没有关联的,建立了联系后也许仅仅是对方数据的传输。其他的奇特景观也仅仅是脚本动画或者一些贴图之类的,看的美就可以。总体不会有太多计算呀..
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发表于 2013-8-4 11:36:23 | 显示全部楼层
现在KSP里奇观已经够多了

每人一个太阳系,楼主说笑了
即使可以实现,那么玩家间距离将会极其极其遥远,可以说跟没有一样 而且你不能自由自在的使用时间加速 估计等你的飞船还没飞到别人的太阳系,我们自己的太阳系就要被外星人入侵了

我只是希望这个游戏的生涯模式早点出来,有种类繁多的任务,更好的物理引擎,军事行动可以有
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发表于 2013-8-4 16:50:14 | 显示全部楼层
我认为最重要的是增加探索元素。isp的高程图绘制非常棒,等温线图绘制也是可以考虑的啊。
这样我们就得和现实中一样 先发轨道探测器收数据 再登陆
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发表于 2013-8-4 16:53:03 | 显示全部楼层
eve上的环境可以更加模拟金星,超高表面温度,只有在某些特定区域着陆才不会被烤坏
在哪里呢?发射气象探测卫星吧……
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发表于 2013-8-4 17:02:05 | 显示全部楼层
想在别的星球上殖民,建基地,Extraplanetary Launchpad和Kethane两个Mod加一起就行了,具体请看Kerbal Spaceport和官方论坛
随机出现的陨石暂时没有,但是武器请见Lazor系列Mod,其中有大型激光炮
如果你闲的没事干想给游戏加一点真实的通讯系统,请找Remote Tech,注意装上之后飞到别的星球会有通讯延迟哦~

至于官方制作组,已经明确表示不会开发多人游戏和武器、外星人等
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发表于 2013-8-5 15:20:31 | 显示全部楼层
每人一个太阳系确实不现实,最多每人一个发射塔甚至每人一个带卫星的星球就行
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发表于 2013-8-5 15:35:02 | 显示全部楼层
我想要Achievement系统 = =

然后各个Achievement有奖励,比如成功登月为所有引擎提高3%比冲。第一次坠毁会让燃料箱容量扩大1%这样。。。。。。。成功撞击太阳提高所有引擎推力10%!!!!!

哦也~~~
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发表于 2013-8-6 07:18:41 | 显示全部楼层
加排名系统,比如用最少的成本送100t载荷到100km或200km等等,这些都比较容易实现的互动元素
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