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[讨论] 能够做MOD的同志,能不能考虑给重聚开发一个独立准星补丁

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发表于 2013-8-11 09:01:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 铁血利刃 于 2014-9-17 16:01 编辑



就像TC和AP那样,有一个独立的准星,机头瞄准器只是机头瞄准器。
















这是个很重要的一点,有没有独立的准星,直接影响玩家的操作感觉,我就是因为没有独立的准星,不知道鼠标的移动幅度,而机头指向和鼠标完全绑在一起,可是X3重聚带有模拟风格,模拟了方向惯性,导致机头和鼠标完全无法融合,既无法像《浴火银河2HD》那样CS风格的瞄准设定,没有任何惯性,也不能像《暗星一号》,《太空战将》那样,拥有独立的准星,机头只是机头指向,鼠标完全和机头准星一致。


不知道有没有人开发过这样的补丁或者是脚本?????



如果大家没明白我的意思,那么我再解释一下,X3重聚的瞄准控制设定和freespace2自由空间2 是一样的,没有独立的准星,鼠标和机头瞄准直接绑定,尽管是FPS视角,但是视角却非常笨重,非常影响玩家对游戏的征服程度,甚至玩家根本无法征服。(就好比你用一个晃悠悠的鼠标和别人对打CS那种感觉)



而暗星一号,飞马座传说则是一类,尽管机头也有惯性模拟,但是却讲鼠标和独立准星结合,玩家可以精确地操控准星鼠标,同时游戏仍然保持了物理惯性模拟,是个非常优秀的思路。


在暗星一号当中的某个任务,由于开启了护照导致颜色差异,玩家看不清楚准星,值得凭借感觉将机头的瞄准器尽可能的对准敌机,结果10局下来全挂掉,而后来玩家采用极端手段,不打开护盾,结果尽管重兵围堵,但是顺利过关!!!可想而知独立准星的游戏性是如何的重要!


浴火银河2HD则是完全是另类的FPS风格的太空射击游戏,说他另类,是以为他根本没有惯性这一概念,就好比在玩CS,人物主角可以瞬间左右瞄准,转向,都不会有任何惯性和延迟。
发表于 2013-8-13 22:28:38 | 显示全部楼层
。。。估计没人会做吧。。。大家都在玩AP/TC/XTC,或者直接观望重生。。。。。。。
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发表于 2013-8-22 06:10:30 | 显示全部楼层
可以独立准星啊,小键盘1—9,你可以研究一下怎么改控制更好用。不过独立准星的意义不大,主炮是固定位置的,想瞄准就必须调准船头,炮台的操作本来和船只飞行状态无关,难道你想操作炮台的同时操作船只飞行?
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