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[原创] 中型3人空天飞机研制成功(有很大改进)

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发表于 2013-8-12 09:25:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 gdspy 于 2013-8-16 08:19 编辑

0.21原版组件,研制3人空天飞机。

一开始搞出了如下图,巨大燃料罐,8冲压进气道,8冲压喷气引擎,4尖锥火箭引擎。
因为机身巨大,主起落架连接了一节钢梁,机尾又装了两个起落架以防起飞的时候机尾触地。

起跑的时候所有引擎一齐发动,离地之后可以关闭火箭引擎,用喷气引擎爬升到一万多米高度、600m/s推力就不够了,得启动火箭引擎继续爬升,两万多米时关闭喷气引擎,用火箭引擎加速到达100千米入轨,大约还剩下700多dV。

这个飞机从100千米返航可以,我把空间站建在了350千米轨道,从100千米变轨到350千米圆轨道需要用340dV左右,然后就只剩下300dV没有足够燃料返航了,必须用空间站加油。
返航入大气层减速到600m/s热障消失时启动喷气引擎,在有动力情况下着陆,下降坡道需要小于2度,着地速度超过100m/s,并且容易水平漂移,操作不当很易坠毁。

机头装有分离器和降落伞,一旦出现意外失控、着陆偏离等情况可以立即使机头脱离,弃机伞降,乘员安全性挺好。

配备径向对接口、RCS,可实现空间站停靠、加油。我发现RCS只需要50就够一次对接了,带了两罐100的备用。

存在的缺点就是机身过重,喷气爬升时40度仰角只能维持20度爬升,并且不到两万米喷气引擎就会动力不足,需要启动火箭引擎才能继续爬升,最后入轨也只剩下不到一千dV。

后来听从了下面的建议,在游戏里自带的单座空天飞机 Aeris 4A 的基础上重新研发,成功地研制出性能优良的中型3人机。

机头及安全机制同上,机身燃料布局直接取材自Aeris 4A,在3人机头后面用TVR-200一变二转接器分成了上下两层,每层接上一个Aeris 4A机身,两层之间用燃料管整合。最后将机翼加大一圈,再用前鸭翼调整升力中心,就大功告成~

起飞可只用喷气引擎也可以同时火箭全开实现短距起飞,升空之后用喷气引擎爬升,可以到达两万多米再启动火箭引擎入轨。入100千米轨之后还能剩余1000多dV。可以胜任350千米空间站的人员交换任务,并且不需要加油就能直接从350千米轨道一次返航着陆。
着陆触地速度为80m/s,安全平稳,操控性好。操作得当的话可以实现完全无动力滑翔着陆。

大家来评价一下吧~

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发表于 2013-8-12 10:36:47 | 显示全部楼层
很好很强大,
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发表于 2013-8-12 10:48:48 | 显示全部楼层
看起来这个空天飞机更偏向于带机翼的火箭。。。你有试过发射后就抬头拉起到80度然后按火箭的方式入轨么?
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发表于 2013-8-12 10:56:51 | 显示全部楼层
如果只是送少数乘员入太空,有必要造这么大的家伙吗,感觉有点浪费
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发表于 2013-8-12 12:43:22 | 显示全部楼层
放弃中间的橙罐,剩下的油绝对够入轨
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发表于 2013-8-12 16:26:09 | 显示全部楼层
我设计过一种轻型无人空天飞机,当然里面有空气动力MOD和航天飞机组件MOD。说实话原版没有空气动力的问题,设计起来还是蛮简单的,原因是不用考虑升阻力,也不需要考推力中心、升力中心和重心的作用关系。原版中空天飞机的空天引擎的比例通常是2:1,没必要如此复杂,如果起飞动力不足就挂2个小固推,不要使用火箭引擎。你的飞机装了空气动力MOD估计都飞不起来,与其说是空天飞机,还不如说是以空气引擎为辅的航天飞机。

此外在2万米开火箭引擎有点亏,如果设计合理、控制得力的话可以在3万米(电离层边际)开火箭引擎,可节约大量燃料。
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 楼主| 发表于 2013-8-12 23:13:11 | 显示全部楼层
听从了上述建议,有了极大改观~
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