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[其他] 附图两张,啥情况自己看,有想法可以提。

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发表于 2013-8-13 19:40:25 | 显示全部楼层 |阅读模式



次回合后

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 楼主| 发表于 2013-8-13 19:41:18 | 显示全部楼层
另外再说一句就是,有部分地方的翻译无法直视,简直惨不忍睹。
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发表于 2013-8-13 19:59:40 | 显示全部楼层
不过大家的辛苦还是要肯定的

我已经无力吐槽....
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发表于 2013-8-13 20:04:38 | 显示全部楼层
想要推卸责任的帝国
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发表于 2013-8-13 20:17:12 | 显示全部楼层
由于AI经常无端毁约,对于本作的外交和情报系统我几乎已经无视掉了,反正就是战个痛嘛,来就来谁怕谁啊
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发表于 2013-8-13 20:35:03 | 显示全部楼层
惨不忍睹
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发表于 2013-8-13 21:02:22 | 显示全部楼层
继续支持汉化组的工作。
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发表于 2013-8-13 21:05:11 | 显示全部楼层
这游戏还真是SSD才能玩得起了。。。。英文不怕,摸索下就行了。。但那450+回合至少1分半钟啊。。。这叫我怎么忍受
另外,我常常做人族,人族只能走节点。。。。而别的AI早就不通过节点,直接飞行到我后方的星球炸个痛快啊有木有。。。。。。。
而最惨不忍睹的是,有一次开局母星星系和旁边我两个星系恒心活动均为8-10(恒星为白色的)到了190多就有超新星爆发警告,好吧,我花了4个回合完成,但。。。。就在6个回合后,
我竟然惊喜的发现--------我母星星系和两个星系不见了!!!!我不是研究了莫!!!!!!!
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发表于 2013-8-13 22:35:26 | 显示全部楼层
Ramsun3 发表于 2013-8-13 21:05
这游戏还真是SSD才能玩得起了。。。。英文不怕,摸索下就行了。。但那450+回合至少1分半钟啊。。。这叫我怎 ...

其实AI很傻的,即使困难AI老是来进攻你,但是来几次你就会发现AI老是针对那几个星系攻击,基本不会变化,再有针对性的布防就好办了,人族因为节点的原因你觉得是大后方的星系在不用节点的种族来看不一定就是后方,个人感觉AI其实就是选择离它领土最近的星系攻打,玩人族不要被节点通道的形状迷惑了
而且人族的节点速度那么快,防御时明明占优势才对,利用巡逻的指令,一直防御舰队可以防守很大一片区域,在几个重点星系升级空间站造遥感模块提供两回合的预警时间不算难吧
至于超行星爆发我也碰到过机会,和你一样,即使研发完科技,波及范围内的星系仍然没了,特殊研发的科技像是没用一样,我也很困惑这一点 ,但是又不敢碰到了不研发
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发表于 2013-8-14 12:37:07 | 显示全部楼层
aass1122dd 发表于 2013-8-13 22:35
其实AI很傻的,即使困难AI老是来进攻你,但是来几次你就会发现AI老是针对那几个星系攻击,基本不会变化, ...

超星系爆炸,不研究护盾,所波及的相邻星系[出现红圈的]都会...碰,研究护盾后,超星系爆炸还会...碰,只是相邻不回受到影响,例如A星系要爆发,无护盾,相邻B星系也跟着...碰,有护盾,A星系爆了,B星系安然无恙的看烟花,出提示时,注意看是在哪个星系爆发.
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