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[经验] 暗影开局的一些小经验-有时间就更新一些

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发表于 2013-9-1 17:45:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
开局1:不管什么难度,都要手动调整税收,开始直接把税收调成0,等到十分缺钱时再调到最大(快乐度变成+10就可以),有钱了再调成0,直到母星的人口最大。

开局2:第一次遇到海盗,不管海盗是不是进攻你,都把税收调0,然后等现金流变红,再跟海盗对话要求保护,这样保护费最低,在200-300左右,否则会高2-3倍。

开局3:如果从PreWarp开始,开了剧情,那么一开始建造探索船直接探索系内2颗有遗迹的星球(遗迹名字旁有三角形的点),探索完就拥有比较大范围的探索图并开通原始跳跃的研究,烧掉探索船。

开局4-1:PreWarp开始的舰船设计,当然要全部手动设计,然后设计重点是尽可能加推进器,直到达到舰船体积上限,因为开局没有跳跃,龟速很蛋疼。另外注意推进器太多,因其重量反而会降低速度,这时候可以把加推进器换成加燃料仓,开局燃料仓不能少,至少4个。

开局4-2:采矿船和采矿井:开局一个采矿器抽取力是3,气体乘以一个倍数,能力差不多是一致的。3个能力能抽取大概40%左右的最大值,6个能力(最高科技)是80%左右最大值,9个以上可以达到100%最大值。因此开始要想达到最高性价比,2个采集器是最合适的,想最高效率,需要3个采集器。后期1个性价比最高,能达到85%左右最大值,2个可以饱和。最大值就是资源单位的那个百分比,比如一个资源是50%,那么每7个游戏天,一个饱和的采矿单位可以最大抽取50单位的矿物,气体乘以一个倍数。如果是6个能力单位,则是85%*50=42.5。这只是大概的比例,但不会和真实值差太多。开局因为船体大小限制,采矿船只能装1个采矿器(采气),1个稀有资源器,采矿井可以放3个采矿(3个采气)和3个采集稀有资源器,其实放2个性价比最高,不过初期资源稀缺,效率还是很重要的。

开局5-1:PreWarp开局研究重点:武器看个人兴趣,最好专项发展,比如专门研究鱼雷,专门研究导弹,因为船体体积有限。尽早拥有登陆舱,护甲。战斗机什么的不是特别重要。能源首先是原始跳跃,然后是引擎,再后是护盾。高科技首先是扩充船体体积,燃料仓容量,军队移民仓等跟着发展,然后是远距离扫描,在母星周围丢监测站,争取应对时间。不需要发展那个科技仓,直到最后都不需要,指挥舱和商业舱也不需要发展,直到帝国有巨大的舰队和大量殖民地,殖民技术,这个有耐心的可以等到别的帝国发展起来后,跟他们买,那时候很便宜,因为殖民的科研量大,非常阻碍科研进度。其他的想到了再补充。我开科技都是最困难480K那个,可能跟简单的有些不同吧。

其他有时间再补充。

评分

参与人数 1UCC +12 收起 理由
hszy1994 + 12 优秀作品!

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 楼主| 发表于 2013-9-1 18:38:15 | 显示全部楼层
修正一下4-1推进器太多降低速度,不仅是因为重量,而是因为引擎能量不足,没法加更多引擎导致。推进器过多,性价比会逐渐降低,但不会反而减少,减少是因为能源不足,重量还在增加导致。
补充几个游戏技巧(更接近于bug或作弊):
1. 两点一线确定海盗老巢:海盗如果盯上你,不给保护费会一直骚扰你的殖民地,即使给了过一段时间也会主动取消,在你不知觉情况下袭击殖民地,所以根本方法是扫荡老巢。一种方法是用探索船慢慢找,或者购买别国星图,这个很慢;第二种方法是用间谍偷取其战略地图,不过偷取后要优先消灭海盗的建造船;第三种就是利用两点一线法,准确率99%。。。。具体就是海盗袭击过你的殖民地后,必定会回母巢,如果有远程扫描最好,这样在海盗船跃迁走后,被袭击殖民地,海盗船加母巢在一条直线上,妥妥的,用直尺可以准确定位其母巢,偏离一点点都不是的。即便没有远程扫描,也可以暂停,通过计算被袭击殖民地,海盗船2点坐标形成的直线来找到其母巢,这个需要数学好。。。当然最后第4个方法,就是作弊啦,打开编辑器一目了然。。。。
2. S/L大法:这个妥妥的是作弊,比如一开始想靠偷取科技快速发展,可以用间谍偷取远古守护者的科技(他们科技是最大的),1个月地偷,失败了就读取再来,成功了继续偷别的,不在乎声望即便被发现也可以不用再读取。不过这个工作量很大,与其这样不如用编辑器修改或者直接开局设定。这个方法可以用于间谍的一切事务,官员技能的获得以及一些灾难等重大事件的发生与否,使用这个方法会大大降低游戏的乐趣。。。不如用编辑器。
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发表于 2013-9-2 10:38:14 | 显示全部楼层
游戏一开局最缺的是钱!,所以开头比较重要的一项科技是:后勤
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发表于 2013-9-4 21:35:37 | 显示全部楼层
請連升跳跃兩級,一級跳跃和沒有基本是沒有分別
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发表于 2013-9-8 10:04:17 | 显示全部楼层
不错的经验!刚下了个影楼完整汉化硬盘版,果然给力啊,谢谢楼主!!
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发表于 2014-10-25 16:53:39 | 显示全部楼层
LZ的意思是资源如果是80%就说明游戏时间7天产出矿物最多80单位么...谁又直到LZ说的倍数是什么的倍数...难道是气体就差不多是6.5倍左右么...所以80%的气体就是每周产出520上下了?
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