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[分享] 【转载】 Terra Prime航天港早期演示 & 两千万目标解锁

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发表于 2013-9-7 11:08:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
原帖:http://tieba.baidu.com/p/2579618003 作者:ShadowDiFalco


两千万目标:在部分指定的无法律星球上进行FPS地面战斗,不局限于空间站和飞船上

关于一千八百万的资助者专有星系,这个星系只有$18mil之前的资助者能把这个星系里的星球选为起始地点。其他人能去,只是不能把初始机库选定在这个星系里

在Voyager Direct的价格问题上,虽然只有29%的票数认为需要降低,CR决定将部分装饰性物品的价格下调,已经买了这些商品的人会的账号里会收到差价
床:2,000 UEC,原为5,000
RSI宙斯模型:5,000 UEC,原为10,000
床头灯:2,000 UEC,原为5,000
灰猫PTV (机库里的小车...):15,000 UEC,原为20,000
海报:每张1,000 UEC,原为5,000
其他物品价格反映的是到游戏出来的时候目前估计的物品价格和价格比例,所以没有调整。另外现在飞船的现实价格不能和物品的价格对比,因为现在大家买飞船的价格比到时候游戏里要低。甚至一艘现在$25的RSI极光到游戏里出售价格可能到75,000 UEC.

诱导立场:http://v.youku.com/v_show/id_XNjA2MDQ5NjI4.html
原帖:http://tieba.baidu.com/p/2579618003 作者:ShadowDiFalco

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发表于 2013-9-7 15:51:23 | 显示全部楼层
所以....目前看起來買極光號會比買武器跟周邊划算....不知到正式開始後,把極光賣掉會不會賺比較多?
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发表于 2013-9-7 15:57:55 | 显示全部楼层
星球表面战能做成行星边际那样就太棒了...尽管可能性很低
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发表于 2013-9-7 22:44:51 | 显示全部楼层
ruanjm 发表于 2013-9-7 15:57
星球表面战能做成行星边际那样就太棒了...尽管可能性很低

应该是很低了- -
不过仔细一想的话,本来CryEngine就是做FPS用的,所以里面好些东西已经存在了。另外目前FPS到处泛滥,只要SC不至于太差一般都没问题。
觉得最重要的是平衡和枪模这两个东西.
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发表于 2013-9-10 01:23:57 | 显示全部楼层
CR不是说要真实吗,如果地面战斗能做成ARMA3那样最好,不过可能性不大,可能和COD BF3差不多
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发表于 2013-9-10 07:36:26 | 显示全部楼层
不需要那么复杂,能做成质量效应的效果就行了。

突然发现,以质量效应的FPS效果来做似乎还是不错的。都是以电影效果为出发点的。
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发表于 2013-9-10 08:48:15 | 显示全部楼层
redhawk 发表于 2013-9-10 01:23
CR不是说要真实吗,如果地面战斗能做成ARMA3那样最好,不过可能性不大,可能和COD BF3差不多 ...

ARMA说实话不怎么真实……整个游戏就是晃
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 楼主| 发表于 2013-9-10 09:37:02 | 显示全部楼层
...BF3 地面战说实话做成星球大战OL就知足了
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发表于 2013-10-15 16:23:31 | 显示全部楼层
我晕,BF3~~哈哈,粉丝就是粉丝啊
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