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FRIGHTER 发表于 2013-9-14 12:00 我觉得射程成长才最该砍。后期尺寸一大。。。各种从地图一头一路炸到另一头的武器。。。。。。 同规模10艘 ...
虔诚 发表于 2013-9-14 16:07 要死人了啊,100+个武器部件 跟10+个防御部件…… 你认为哪个程序量小……
FRIGHTER 发表于 2013-9-15 05:04 话说减小数值对节约内存有帮助么? 比如所有组件的血量和武器伤害集体除以10.能节约下内存么。。。。 ...
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