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[转帖] Sounds GREAT!!! I MEAN F***ING AWESOME!!!!

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发表于 2013-9-15 10:42:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
Mike (Mu): Been working on a major optimisation package which sees the scene transition lag greatly reduced and also some optimizations in the core code which help with larger number of ships and parts.

Mike对核心代码开刀了。预计在模拟大数量部件飞船时性能会有所改善。

发表于 2013-9-15 11:01:20 | 显示全部楼层
前排撒花!!! 不知道要多久,要能在0.23更新就好了
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发表于 2013-9-15 11:57:49 | 显示全部楼层
其实还是游戏引擎的问题。再加上CPU要计算每一刻单独的组件,所以肯定。。。。诶。。。。。
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发表于 2013-9-15 14:12:09 | 显示全部楼层
KSP2就换CE3吧 我没意见的 嗯嗯  就这样愉快的决定了.....
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发表于 2013-9-15 15:30:49 | 显示全部楼层
RuohongZhao 发表于 2013-9-15 11:57
其实还是游戏引擎的问题。再加上CPU要计算每一刻单独的组件,所以肯定。。。。诶。。。。。 ...

我觉得,应该能让用户选择部件计算的数量,比如设置成低的话,就吧体积小的部件附加到大部件里面算一个。


其实现在卡的最严重的还是空间站。。。发射时还好说。一下就过去了。
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发表于 2013-9-15 15:46:28 | 显示全部楼层
good.......
不过已经习惯了小型火箭的表示毫无压力了...
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