找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
查看: 920|回复: 3

[求助] 战斗舰的补给余量会影响战略地图上执行任务的回合数么?

[复制链接]
发表于 2013-9-20 02:19:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如我某CR 补给80就够了
我再加2个补给舱搞到120补给的话  是完全的浪费呢?还是可以降低对supply船的需求呢?

(例如一个舰队里所有船都这么配,比不加补给舱我就可以省掉个补给船?)
发表于 2013-9-20 22:33:52 | 显示全部楼层
你在设计舰船的时候,左面的数据表就有个持续回合数,这个数值就是影响舰队可执行任务的回合数。
如果你的补给由80加至120,但是持续回合数最后计算出来还是1,那么对舰队的可持续回合数无帮助,但能增加战斗时补给值的冗余能力.
舰队的可持续回合数,大约是平均整个舰队的持续回合数计算出来的,应该和舰队的整体补给值无关。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-9-21 10:31:15 | 显示全部楼层
lucio 发表于 2013-9-20 22:33
你在设计舰船的时候,左面的数据表就有个持续回合数,这个数值就是影响舰队可执行任务的回合数。
如果你的 ...

还是有疑问啊

貌似舰队的endurance是混合各种船计算出来的?例如我一个8cr 2supply的舰队是2
如果单看cr设计界面是1 spply的设计界面是9
那么我想能不能通过配更高补给数的cr 让这个舰队在还是8cr 2supply的情况下endurance达到3呢

还有endurance和实际在外回合数啥关系也不明白,我的舰队明显可以在外活动超过2回合嘛
回复

使用道具 举报

发表于 2013-9-22 09:31:40 | 显示全部楼层
续航回合数的准确计算方法我的确不清楚,如果按照我一直认为的平均值估算方法,8cr+2supply的总续航回合数:
8+9×2=26(回合)
平均值为2.6,然后省略小数点,所以你的舰队的续航力为2回合
影响实际续航力还有一个参数,就是补给范围,我方拥有的星系都提供一定的补给范围,补给范围内舰队执行任务,续航力乘2
理论上,你需要3回合的续航力,那么最佳方法是把supply舰的续航力提高到11
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站