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楼主: kspboy

[讨论] KSP又爆了!64位WIN7也无力回天

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发表于 2013-9-30 09:44:59 | 显示全部楼层
装了一堆Mod1.8G的路过……
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 楼主| 发表于 2013-9-30 09:47:37 | 显示全部楼层
8749236 发表于 2013-9-30 09:44
装了一堆Mod1.8G的路过……

1.8G的暂时没压力。游戏在2.5-2.7G的时候要注意了(即使内存有128G也没用,因为游戏本身是32位的,有瓶颈)
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 楼主| 发表于 2013-9-30 11:39:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 kspboy 于 2013-9-30 12:29 编辑
eifinalyam 发表于 2013-9-29 23:45
載入後3.5G的路過 請自行決定容量吧 64/32bit都一樣
LOG檔都有記錄 請自行看


今天在群里聊天时,有群友也是用64位WIN7,它的KSP进程能用到4.7G内存(其实这点我也表示怀疑),只是偶尔闪退。

奇怪我的超过3.7就闪了。求解~

至于LOG文档,看不出什么问题呢,求教

点评

理论上是不可能的。32位地址寻址范围就是4G。。。超出部分的内存无法表示。  发表于 2013-9-30 11:55
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发表于 2013-9-30 14:30:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 eifinalyam 于 2013-9-30 14:33 编辑

樓主想從好方向發展 看來應該從樓主了解自己的主機體 開始
我相信大家不少人已經用WIN7 ,KSP閃退都是可控制

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 楼主| 发表于 2013-9-30 15:17:12 | 显示全部楼层
eifinalyam 发表于 2013-9-30 14:30
樓主想從好方向發展 看來應該從樓主了解自己的主機體 開始
我相信大家不少人已經用WIN7 ,KSP閃退都是可控制 ...

基于目前的情况下:想避免KPS闪退,就一定要减少使用MOD,把内存占用减到最低水平。
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发表于 2013-9-30 23:49:31 | 显示全部楼层
有16G内存感觉用户处不大,从来内存用量没上过6G。。。。。
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