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[经验] 关于复合厂区——基础原理

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发表于 2013-10-2 23:30:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
谈谈复合厂区。
毫无疑问,复合厂区可以说是X宇宙里最复杂的一套系统。搞懂基本原理其实并不复杂,耗时间的部分是大量的计算,厂区规划和建设。楼主在五个个星区建立了复合厂区之后,已经感觉不会再爱了 。于是特开始复合工厂入门系列,拉拢更多的新人下水

I. 序

在进入众多的原理细节之前,大家可以先退一步思考一下我们究竟要做什么。大家不妨从追求的最终结果往前推。复合工厂的目的一般来说有两个:1、盈利。2、军工生产。也就是说,我们的目的就是建立一系列的工厂,使其最终产品为商品或军需品;而所有乱七八糟的工厂里,真正关键的就只有这两种工厂:商品制造厂和军工厂。任何其他工厂存在的意义都是支撑这两种工厂的运转。

II. 工厂及产品概论

X宇宙中有大约10个派别,每个派别都有自己独特的工厂体系,算下来工厂种类差不多有上百种。相信有些新人看到眼花缭乱的工厂列表就会萌生退意。但X宇宙中众多的工厂按照楼主的分法归根到底只有五大类:矿场,硅晶体实验室,生物能源系统,太阳能电站和制造厂。并非所有工厂都能划入这五种类别,但一般玩家以及绝大多数新手玩家所需要的工厂都可以用这五种分类概括。而这五类工厂相互依赖,结合成为一套完整的复合工厂系统。

与工厂相同X宇宙中行行色色的商品同样令人困惑;而它们同样也可以被划分为五大类:矿石,硅晶体,生物能源,电池和制成品。

    1、矿场
          矿场是X宇宙中工业体系的基石。矿场分两类:硅矿场和金属矿厂。
          矿场需要在相应的矿山上建造,原料为电池产出品为相应矿石 硅晶体 和 金属矿石

    2、 生物能源系统(关于“系统”含义见下文)
          该系统名称是楼主自创的,用于特指由食品原料生产厂和食品加工厂组成的系统。
          该系统原料为电池,最终产出品为生物能源(Bioenergy,下文称BE)。最常见的cahonnas肉排即为一种BE。每一族都有自己特有的BE。这些各族生产的食品虽然也可以作为制成品单独出售,但通常是作为一种生物能源支撑其他工厂的运转,故称其为BE,称生产BE的系统为BE系统。


    3、硅晶体实验室
          硅晶体实验室之所以被单独化为一类,是因为其在复合工厂系统中独特的位置和单一的功能。
           该工厂原料为硅晶片,BE和电池,产出品为硅晶体

    4、太阳能电站
          太阳能电站原料为硅晶体,产出品为电池(Energy Cell,下文称EC)。太阳能电站是复合工厂系统的电力能源来源。

    5、制造厂
          制造厂生产最终产品。
          制造厂的原料为矿石(硅晶片或金属矿石),BE和EC,产出品为相应制成品。



III、工厂复合原理
        如果以上内容大家都以了解,就已经可以说入门了。五大类工厂每一类理论上讲都可以单独建造赚取利润,但这通常需要玩家分配舰只收集原料并销售制成品。而我们追求的目标是一套可以自行运装,自行销售产品的系统。接下来的部分就是讲解这五类工厂是如何如同积木一般拼接成一套完整的体系。

        在这里需要引入一个概念,即系统。相信不少读者都有自己动手组装物品的经历。这里就以令人怀念的四驱车为例。四驱车组装的时候并不是从上而下一点一点组装,当然这样组装是可能的,该方法叫做3D打印 。一般人组装时会把一部四驱车分为不同部分组装,之后将这些组装好的部分拼接在一起,譬如轮胎,引擎,底盘等。而这一个个预先拼接好的部分即为一套单独的系统,系统拼接在一起组成整体。

        复合工厂也是有不同的系统组成在一起:工厂组成系统,系统合并为复合工厂系统。不过大家先不要头痛,我们需要的系统主要只有两个:EC供给系统和制造系统。
        系统有如下特点:a、系统最大化简化原料,并最终产出一种成品。
                                    b、每套系统均可单独运转,在原料充足的情况下高效率生产特定成品(即无中间产品大量浪费堆积)


1、EC供给系统
        EC供给系统的作用是为制造系统提供EC。该系统基于硅矿,无原料,成品为EC
        该系统由硅矿场,硅晶体实验室,BE系统和太阳能电站组成。
        该系统具体运行原理如下图:

2. 制造系统
         制造系统的作用是生产制成品。该系统基于矿山,原料为EC,最终成品为制成品。
         该系统由矿场(金属或硅),BE系统和制造厂组成。
         该系统结构较为简单,三套系统均需要消耗EC。矿场为制造厂提供矿石,BE系统为制造厂提供BE。

         EC供给系统和制造系统结合之后即可得到一套基于矿山,无原料,最终成品为制成品的完整的复合工厂系统。


IV. 总结
         
         以上即为复合厂区的基本运行原理,我们可以看出,完整的复合工厂系统具有1、无需购买原料。2、自行运行。3、高效率(低中间产品消耗)的特点。而在实践中如果制成品种类选择得当,NPC会自行到厂区购买产品,避免了玩家自行配备销售体系的麻烦。
         关于工厂的投入产出计算及衍生的复合工厂系统的工厂量化分配请见下文。楼主要赶紧赶paper去了……

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0809000 + 8 + 1 + 1 那个啥---嗯不错
Ramsun3 + 1 + 1 原创内容

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发表于 2013-10-3 11:38:40 | 显示全部楼层
总的来说就是就是要供需平衡  可以无限循环生产!!
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 楼主| 发表于 2013-10-3 12:48:40 | 显示全部楼层
whxfsy2004 发表于 2013-10-3 11:38
总的来说就是就是要供需平衡  可以无限循环生产!!

嗯,这个帖子就是让大家总结出这个经验,然后开始抓狂如何做到供需平衡,于是迫不及待的进入下一个帖子
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发表于 2013-10-3 18:42:46 | 显示全部楼层
不错!!!又有教程贴看了
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发表于 2013-10-4 03:03:54 | 显示全部楼层
我刚才建了一个1mj复合厂 观察了一段时间发现好像就是供需不平衡 我还的买电池 才能动起来 什么时候得好好研究下!
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发表于 2013-10-4 04:36:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 skytown 于 2013-10-4 19:05 编辑

下载个Xadrian可以解决一切。逻辑一目了然,,只要随便点一种或者几种产品自动得出0原料的最优复合工厂群方案,连每个星区各处矿产量都有。


另目测楼主信管出生。
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发表于 2013-10-4 08:20:31 | 显示全部楼层
我去,手残写了4个好评......为什么我编辑不了评分了
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 楼主| 发表于 2013-10-4 08:42:24 | 显示全部楼层
0809000 发表于 2013-10-4 08:20
我去,手残写了4个好评......为什么我编辑不了评分了

给二小姐请安~刚在steam预定了rebirth就看到二十几个提醒,双喜临门呀
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发表于 2013-10-4 08:59:36 | 显示全部楼层
樱の坡道 发表于 2013-10-4 08:42
给二小姐请安~刚在steam预定了rebirth就看到二十几个提醒,双喜临门呀  ...

                 
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发表于 2014-11-28 19:58:45 | 显示全部楼层
棒,谢楼主了
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