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楼主: 小峡的杀

[原创] [申精]X3重聚中,工厂的利润深度分析及其他一点东西~

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发表于 2013-10-6 04:41:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 pogua007 于 2013-10-6 04:45 编辑

3楼意义不大,所述的情况只能用于单一工厂或者小型工厂群,但是游戏的时间够长了肯定建的是大型的工厂群。
大型工厂群,包含都是N(几十甚至上百)的终端生产工厂,还有M个XL型电池厂,以及M×5(+1最好不+1)的硅晶体实验室,N÷5+M×2的L型1、2级食品工厂,别说食物电池绝对要自产,自己不开矿,全宇宙的矿也供应不上生产,要外购几乎不可能。
生产酒、烟肯定是卖不出去,食物市场容量都是有限的(烟酒其实也是食物),一般的产品工厂除微芯片外都会滞销,微芯片需求比较大(只是比较大),我40的微芯片集群也是时常的滞销。所以唯一出路只能是生产武器(导弹、武器、盾)手工出售。
2楼有理论参考意义,但是不够深入,关于Breakeven(应该就是收回成本收回的时间)说法也有点混乱。刚说游戏时间足够长Breakeven没有意义,又是Breakeven越小利润越高(因为那句话长还是括号套括号的,先说后真不好定),然后总结Breakeven越小利润率越高。Breakeven越小利润越高的说法是不确切的,其他两句话倒是很正确,但是几句话堆在一起却很让人糊涂。
我也先从理论说起吧,盖工厂集群肯定是为了赚钱,赚钱最基本要考虑两个问题,一个是投入的成本,一个是产出的收益。
先讨论成本,成本主要分为两部分:一是一次性投入,主要是建厂和配置货运飞船,这部分的成本是固定的(可别说配备的飞船被干掉要重配哦);还有就是运营成本,包含外购原料(矿、食物、电池),货船采购跳跃用电池。还有一些意外成本,如货船被干掉,货船干掉损失货物,货船购置自卫用无人飞机等,意外成本变数太多不讨论。
一次性投入是固定的,也是主要的成本,受到限制就是手头上的资金了,有多少钱就完成多少投入,最便宜的终端工厂是蚊子导弹工厂,最贵的是GPPC工厂;第二部分运营成本会随着工厂集群运营时间增长而增加,这部分的成本应该努力的缩小,方法就是尽快的完善工厂集群,使其无需外购原料,就是增大一次性的固定投入消灭运营成本。不计运营成本的话,L型的金属矿场(50产量计)不到4小时的产出即可收回建厂成本,L硅(50)4.6小时,食物大概10小时,XL电池厂13.1小时,硅晶体实验室14.7小时,所以有钱的话尽快的完善工厂集群吧。
收益获得的途径就是货物产出然后卖掉,收益随着游戏的时间增长而增加,也是有两部分构成,一个出产货物的价值,一个是货物的销售情况。出产货物的价值应该按照均价计算,除了小产量的烟酒可以卖到高价,货物大量生产的时候能卖到均价就不错了,按照均价计算出产货物的价值最高的牵引射线,然后是GPPC……;关于货物的销售,需求最差的就是烟酒,大量生产自然销售(含主/被动出售)所有的货物都会积压(包括微芯片),货物的积压会暂停收益的增加,从而损害收益,所以货物积压应该不让其产生,好在武器可以无限的均价手工销售,其他货物要是积压卖都没有地方卖,只能装船低价卖给造船厂(看着我HQ里面的3000多微芯片,恨的我牙痒痒)。所以单从收益上讲,最佳的产品是武器,除牵引射线外,越贵的武器收益会越高。
讲了成本讲了收益,再说一下收益和成本之间的关系,收益和成本之间的比率就应该是2中的收益率了,收益率在这游戏中其实是没有意义的,X3又不是现实,也不是网游,只要不是乱建的工厂集群,最贵收回成本时间也就100多小时,以长远计,不应该考虑一次性的成本投入,因为一次性的投入总是有限的。以1个XL电厂为单位,基本自产自足的,成本最低的15个蚊子导弹集群,成本56M,收回成本的时间也要50多小时,15牵引射线集群的成本不到2.9亿,收回成本时间113小时。收回成本时间的差异不是大的惊人,在游戏的初期是选择尽快建立一个低投入低收益的集群,还是逐步的建立一个高投入高收益的集群,应该根据自己游戏的玩法,星际贸易和做任务的收入情况等进行考虑,甚至可以先随便建个小规模投入小的工厂集群玩一玩,后期自爆更改;但在游戏中后期肯定是建高投入高收益的集群。
明天或者后天或者N天后,数据流研究工厂集群的配置。
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 楼主| 发表于 2013-10-6 10:54:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 小峡的杀 于 2013-10-6 10:57 编辑
pogua007 发表于 2013-10-6 04:41
3楼意义不大,所述的情况只能用于单一工厂或者小型工厂群,但是游戏的时间够长了肯定建的是大型的工厂群。
...


首先,非常感谢~~~阿里嘎多~~虽然我觉得我写的有点长,大概你也对某些部分没读清楚。。。重复一遍吧
关于breakeven,字面上的收回成本时间确实没意义(任何场都是正收益厂,都能收回成本。。)。关于利润率(所谓率就是每单位时间),我自己总结出来的公式:1÷(单位时间净利润÷造厂总价)=造厂总价÷单位时间利润(刚好等于breakeven),表示的是:使用单位金钱,在单位时间内,创造的利润,的倒数,由反比例函数关系,这个值越小,使用单位金钱,在单位时间内,创造的利润就越高,换一种简单的表达方式的话,就是breakeven越小,利润率越高。。
关于违禁物品,我始终持消极态度(守法爱国好公民~),从没提过大型建厂。。事实上我只建过一个L级别的酒厂。。
关于特大型复合工厂的建设,生产改造船坞(ED??,名字没记清楚,不过感觉,这个简称,有点……)不在列表里的武器然后手动去卖确实很好,但是建厂的时候会累出翔的(我最大的一个复合厂有50+个分厂,盖了7~8个小时,中间爆掉一次,读了快一个小时之前的档。。),所以对于特大型工厂累感不爱。。。个人认为10几个厂的小型复合厂其实性价比蛮高的~
最后,再次感谢,此致敬礼~
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