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[求助] 请求各位高才帮忙解下方程式

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发表于 2013-10-22 20:29:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

不知道方程有没有问题,如果没有问题的话帮忙解下,积分已经是10年前学的,早还给老师了。

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发表于 2013-10-22 20:46:12 | 显示全部楼层
完成这样,这还是游戏么
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发表于 2013-10-22 20:55:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 byzod 于 2013-10-22 20:57 编辑

http://forum.kerbalspaceprogram. ... launch-optimization
请参考一下这个帖子,详细列出你的假设条件,希望获取的结果,目前采用的模型和出现过的所有参数的物理含义,才能形成一个良好的讨论交流氛围。否则只能认为你在把大家当做免费的matlab替代品,或者只是单纯的小学生求关注贴
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发表于 2013-10-22 21:46:30 | 显示全部楼层
樓主是想準備計算 火箭相對於質量的較率嗎
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 楼主| 发表于 2013-10-22 22:12:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 periscope 于 2013-10-22 22:53 编辑


好吧,其实这些参数和变量应该不难理解,由于积分已经忘了很多,结果在这里卡壳了。本来想解决此问题后发表个文章来说明(我可不需要求关注),如果一定要知道所以然的话,那就现在说明下:

火箭方程式:Δv=Ve·ln(Mo/Mf)
Δv为速度增量(m/s),Ve为比冲(m/s),Mo为初质量(kg),Mf为末质量(kg)。

同时方程式有一个重要的衍生公式:F=Ve·m
m为质量流率(kg/s)

由于火箭方程式未将重力和发射角度因素考虑在里面,以至于发射时段直接套用此公式会产生较大误差,于是考虑如何将重力和角度因素加入火箭方程式。最简单的方法就是直接用加速度公式来计算Δv,即dv=a·dt。

模型假设:火箭安固定角度发射,飞行过程角度固定,无大气影响,重力加速度恒定为g作用距离无限,最大恒定推力发射,燃料耗尽后自由落体。
已知:火箭初始质量Mo(kg),火箭末端质量Mf(kg),比冲Ve(m/s),发射斜率k,推力F(N),燃烧时间t(s)。
求:速度增量Δv(m/s),水平速度增量Δvx,竖直速度增量Δvy。
讨论:是否存在最大水平位移sx(m),如果存在求发射斜率k。


方程式中其他变量说明:水平速度vx(m/s),竖直速度vy(m/s),水平推力Fx(N),竖直推力Fy(N),水平质量流率mx(kg/s),竖直质量流率my(kg/s),最大质量流率mmax(kg/s),水平比冲Vex(m/s),竖直比冲Vey(m/s),最小燃烧时间tmin(s)

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发表于 2013-10-22 22:19:07 | 显示全部楼层
1+1=2

点评

不明白  发表于 2013-10-22 22:20
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发表于 2013-10-22 22:58:24 | 显示全部楼层
原來主題在5樓才出現
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发表于 2013-10-23 00:07:11 | 显示全部楼层
蛋疼的二重积分。。。还不如用软件刷数据模拟来得方便。。。
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发表于 2013-10-23 17:44:48 | 显示全部楼层
periscope 发表于 2013-10-22 22:12
好吧,其实这些参数和变量应该不难理解,由于积分已经忘了很多,结果在这里卡壳了。本来想解决此问题后发 ...

如果你要找最优解的话,固定角度不是;这个才是
而且不幸的是目前没有办法找到解析解,只能数值积分
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 楼主| 发表于 2013-10-23 18:25:06 | 显示全部楼层
byzod 发表于 2013-10-23 17:44
如果你要找最优解的话,固定角度不是;这个才是
而且不幸的是目前没有办法找到解析解,只能数值积分 ...

英语苦手啊 ,关于重力转向只看懂大概,如果有中文版的就好了。其实我的问题相对简单,就是想搞清楚在重力场中,竖直发射状态下火箭推重比会如何影响速度增量。在游戏中火箭引擎通常有效推力越高,比冲就越低,而发射的时候很明显感觉到推重比起到的作用要高于比冲。我尝试计算过推重比无穷大(加速时间趋向于0)的时候火箭能打到的高度,其高度为:h=Ve^2/(2g) (不知道有没有错),换句话说只有推重比无穷大的时候火箭效能才只和比冲有关系,因此非常想知道推重比在火箭发射中会产生什么影响。
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