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[讨论] 关于仓库的测试

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发表于 2013-10-24 15:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 linercom 于 2013-10-24 15:39 编辑

就目前做08版的仓库空间的测试发现以下结论:
测试:设计一个采矿站只有一个标准箱,500存储。上3个采矿器。观察资源采集会不会超过500。测试证明资源采集后会超过存储上限。

我的气站载货量1300,可这个气站实际工作中采集资源都超过了这个数,见氩和氦的存量。
结论:仓库只针对移动舰船的运输有效,可部署的空间站、采矿站等不受存储限制(资源可以堆放在星球上,理论上只能这么解释)。所以我们看到无论太空站有多少箱子,其空间也是等于殖民地空间。那么采矿站的箱子有什么用呢?经过观察,采矿站的箱子只存放升级所用的战略资源,当需要改造时才会发生资源的需求,而基本的存量是按游戏默认的设计大小来存放资源的。好像采矿站升级只要资源足够可以直接生产为组件并升级,不用建造船来干涉。采矿站在利用这一现象后可把大小控制在200以下。
补给舰也是同样道理,只不过只有部署后才会采集资源,一但收起只可携带仓库大小的资源。多余资源将会浪费。
采矿船有自动判断,快采集到仓库上限时会自动停止运回,所以不会多采浪费。


另外仓库界面的汉化不准确,造成了大家的误会。
原来汉化为:总量、库存。
应该为:总量、用量。
下图红圈中,我已经自己改了汉化便于使用。

红色线条处几个资源可以看出:
铱:存量200,马上将要使用160,我正当前星球建造中型太空站,要使用160铱制造成组件。
铬:存量0,将要使用298,也是为了制造组件。同时我正好在所有货船中找到有一条正从主基地运输过来298的铬。
娱乐中心:存1,使用1。

我想大家也应该明白了仓库里的这些数据的意义了吧。所有运输船的工作都是根据各地仓库右边这一列需求来进行运输的。平时无任何制造时,资源的流动性很低,大多数运输船无事可做,也不能够活跃经济。当然这个游戏主要经济来源并不在资源的交易贸易上。
如果经济系统可以更完善一些就好了。
以上内容希望对大家有所帮助。

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 楼主| 发表于 2013-10-24 15:23:02 | 显示全部楼层
这个游戏要是对资源的控制再可以进一步加强就好玩了,就像《无尽的空间》一样,缺哪种资源就不可以做哪种组件,这样才可以体现出资源的重要性。才能加强资源的贸易作用、垄断作用,以及战争的理由、外交的筹码等等。(现在除了铀和氢这种燃料类的重要点儿,奢侈资源都堆在星球上也不消耗的)
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发表于 2013-10-24 15:53:58 | 显示全部楼层
但 我有一次 舰队在一个小型空间站升级  卡了很久 然后我盯着看,发现缺6个铬 什么的,看到有不少艘运输船过来送铬,但是资源没有存放下去。升级就一直卡着,接着我把小空间站升级到最新设计(主要是扩大了仓库)。再有船来送铬,舰队的升级就顺利完成了。
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 楼主| 发表于 2013-10-24 18:19:05 | 显示全部楼层
你这种情况,我到没有碰到过,你总不可能连1000的空间都没有吧?
我觉得仓库的主要作用是来存改造和升级的资源、还有运输。现在发现大型运输船都用不着了。
我现在大型太空站都只有4个货仓,采矿站只放2个,都一切正常。重点提高了运输舰的速度,基本上就是造东西或是升级那一会儿提示下资源不足,过下就好了。
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发表于 2013-10-27 00:16:06 | 显示全部楼层
最坑爹的是小星港在升级的时候,好死不死的来了1支舰队升级.正好缺资源.要知道游戏默认的制造场才3个,停靠港才6个.只有无限卡下去了.这种破事我不止碰到1次,几乎每盘都会出现.所以,留下阴影,坚决不建小星港,包括自己手动设计的.
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 楼主| 发表于 2013-10-27 18:27:54 | 显示全部楼层
问题大条了 发表于 2013-10-27 00:16
最坑爹的是小星港在升级的时候,好死不死的来了1支舰队升级.正好缺资源.要知道游戏默认的制造场才3个,停靠港 ...

一般我都是新星造中站开始起步,把中站的一些多余的去掉,比原来的小一些,造的快。有1000M人口了自动改造大站。
小站专门设计加上采集放在气态星上做补给防御基地用。
星际基地一般设计为放在重要奢侈品星球上。又可以采又可以防。
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发表于 2015-6-20 18:03:59 | 显示全部楼层
感觉你说的不对,cargo 数量的确决定可以存多少货,至少是矿场 是这样的。gas station的数量 和 存货的数量不是对应的。
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 楼主| 发表于 2015-6-28 15:54:06 | 显示全部楼层
舰船上的仓库为运量,固定类(如太空站、矿站)上的仓库为进出口吞吐和升级用缓存区,存储是可以在星球上的。
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发表于 2015-7-1 10:44:34 | 显示全部楼层
http://bbs.deeptimes.org/forum.p ... &extra=page%3D3
精华文有详解
另外 游戏内容自己测试实验也挺有趣的
还有一些改版后设定不同 爬太旧的文可能没用
像现在星球的对接港口不是两个是十个
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