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[推荐] 太空工程师 简单评测

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发表于 2013-10-28 03:10:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 天空の遗迹 于 2013-10-28 03:14 编辑

Space Engineers - 太空工程师
steam链接:http://store.steampowered.com/app/244850/


前几天上线的,我看到之前有人发过一个物理碰撞演示的视频,但是好像反响不大的样子。
贴吧那边已经挺热闹了,还早早就跟KSP吧建交了,但是咱们这边专业太空游戏论坛连动静都还没有也说不过去吧,所以写个简单的评测。(嗯,真的是简单评测,因为明天就要去实习了,所以最近主要时间都在玩口袋妖怪,没多少时间玩其他的,前后也就玩了3个多小时左右吧……


游戏方式:
目前只体验了沙盒模式,生存还没体验。基本是类似minecraft的那种沙盒模式和方式,用无限方块堆出一艘飞船,跟StarMade很像。
分为小型船只/大型船只/空间站三种类型,规模和可用的部件也不同,装完船之后可以自己操控。
武器/采矿设备还不能使用,目前只能移动。

飞船
一艘飞船由几个部分组成:船体装甲、驾驶舱/台、反应炉、引擎、陀螺仪、货仓、起落架、武器/采矿、其他(探照灯、探测器等),大型船只和空间站还可以有舱内的设施(重力发生器、门、台阶、医疗仓之类的)。



物理引擎:
首先6个方向都需要有引擎才行,点32个赞!这点玩KSP的肯定表示不陌生,但是似乎不需要考虑扭矩。
游戏发布前制作组特别放出了一个碰撞演示视频,可以看这个帖子:http://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=viewthread&tid=2130088
先抛开真不真实的问题,至少在效果上,损伤做的还是很不错的,看下面的截图,两艘大船撞完之后的结果,速度大约是80m/s左右,可以看到蓝色的船整个船首都基本损坏+变形了。




画面:
千万不要因为我前面提到了minecraft就以为这个游戏造出来的船也都是四四方方的,起码还是由三角面组成的,所以虽然不至于太方,但也还是棱角分明。
画面效果可以说还是很满意的,虽然是一个一个方块堆出来的,但是材质的衔接很自然,很科幻,也比较有质感,所以做出来的船都像模像样的;模型算不上太精致,但是看着还算舒服。
要给画面一个分数的话,可以给个7/10,同类型的StarMade在这方面就欠缺一些,尤其是材质。

音乐和一些细节:
背景音乐挺有太空范儿,音效也很纯粹,很符合太空主题的感觉。
特别要赞一下的是菜单设置~!有很多的独立游戏作者不注重这个细节,我甚至碰到过某游戏加载个存档要鼠标移上移下点个好几下才行……还有KSP的菜单也要小批评一下,还带过场特效的……
而这个游戏的菜单设置就很简洁,基本符合人体工程学,说起来有点类似X3的感觉。
游戏开始前可以选择播放一段视频教程,虽然有点长,但是看完之后对整个游戏的操作基本就了解了。

一些不足和缺点:
首先是完成度太低……武器和工具都还没没法使用,虽然明白这是抢先体验游戏,但是这样的完成度让人实在无法了解游戏的目的,难道是告诉我们设计完成后进行碰撞试验是非常必要的?
操控性!我才做了一艘小船,手就抽得不行……移动是一方面,它不像minecraft那样是以世界坐标系来移动,而是以视角的坐标系来移动,当然习惯了就好。另一方面是部件的摆放和旋转,无法根据情况自动调整方向,旋转轴也比较难判断。
开大船没有舱内视角,不知道以后会不会有……
镜头晃得连我都感觉有点晕……
还有手上拿着物品的时候,有些部件太大会挡住视线,类似这样的一些小缺点。

优点:
优秀的画面、物理引擎和细节表现。
材质很出色,在大船和空间站里走动比较有代入感。

总结:
虽然有很多需要改进的地方,但是既然是处于初期开发中的游戏,我觉得还是很值得期待一下的。
想体验一下的贴吧和3DM似乎都有破解版。

最后这是我做的一艘小破船……体积略大是因为里面都是货仓……



发表于 2013-10-28 07:12:07 | 显示全部楼层
总之先观望吧,大概能玩的时候再考虑入
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发表于 2013-10-28 07:36:26 | 显示全部楼层
因为之前买了他家的矿工战争,所以给了我25%的折扣,就买了,感觉还行,打算造一艘歼星舰出来。
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发表于 2013-10-30 23:33:05 | 显示全部楼层
你来做本区版主吧。顺便发个介绍帖子。
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 楼主| 发表于 2013-10-30 23:36:33 | 显示全部楼层
FreemanGL 发表于 2013-10-30 23:33
你来做本区版主吧。顺便发个介绍帖子。

抱歉,我这周开始实习了,每天在车间里累得够呛……实在是没多少精力跟时间。
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发表于 2013-10-31 08:47:03 | 显示全部楼层
我也补充一些吧

游戏引擎性能很差,对比X3和MC的表现,性能优化空间非常大

特别是使用背包飞行时容易找不到北。如果只是飞行没啥问题,但要建飞船那就太难了。
MC因为只是地面操作,方块大小约半个身高,且大小一致,所以通过视角方式建造比较方便。
但SE里面方块大小不一致,小飞船的和大飞船的差别很大,用视角来操作很难对上。

还有小飞船进驾驶舱比较方便,但是大飞船就不一样了,迷路都有可能。

最好造飞船和飞行分开吧。
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