找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
查看: 959|回复: 6

[讨论] 如果Devs和Modder都把自己的组件合在一个文件里……

[复制链接]
发表于 2013-11-2 19:12:55 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
留一个专门的编辑程序,其他所有东西都放进一个文件里会不会加快读取速度
发表于 2013-11-2 19:16:30 | 显示全部楼层
以專程序 可加快 ,但全放一個文件夾不會加快 (KSP目前已經是這樣)
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-11-2 21:41:44 来自手机 | 显示全部楼层
eifinalyam 发表于 2013-11-2 19:16
以專程序 可加快 ,但全放一個文件夾不會加快 (KSP目前已經是這樣)

一堆散装文件自然不会快……
回复

使用道具 举报

发表于 2013-11-3 09:40:08 | 显示全部楼层
不会. 你看一下你的log文件就知道了
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-11-3 11:09:00 来自手机 | 显示全部楼层
byzod 发表于 2013-11-3 09:40
不会. 你看一下你的log文件就知道了

啥……磁盘读取一个大文件比起散装文件不是更快么
回复

使用道具 举报

发表于 2013-11-3 21:28:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 kuangallan 于 2013-11-3 21:30 编辑
Cesrate 发表于 2013-11-3 11:09
啥……磁盘读取一个大文件比起散装文件不是更快么


看实际情况,使用打包来获得连续读取优势的是在使用HDD前提下才有用,SSD对此不敏感。而且必须是应用程序在读取存储器为瓶颈情况下,如果瓶颈在CPU或者是程序其他方面优化不足再快的读取都是白搭。
现在KSP的加载瓶颈在于贴图的加载时间,如果用原版的话,磁盘不是瓶颈,从使用SSD提升不大这点能看出。

现阶段你想减少加载时间的话,使用缩减分辨率贴图包+ssd效果会很好。
回复

使用道具 举报

发表于 2013-11-3 23:47:39 | 显示全部楼层
kuangallan 发表于 2013-11-3 21:28
看实际情况,使用打包来获得连续读取优势的是在使用HDD前提下才有用,SSD对此不敏感。而且必须是应用程序 ...

测试过了 SSD对载入速度影响并不大
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站