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楼主: 萌牙仔45⑨1

[求助] 如何教会一个MJ控手动入轨?

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发表于 2013-11-4 19:13:31 | 显示全部楼层
Showchen 发表于 2013-11-4 19:05
按理说用过MJ再玩手动的话,就应该知道模仿MJ的入轨过程,除非火箭本身设计有问题,否则不该再出现火箭变 ...

那个时候还没有插件系统。。。
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 楼主| 发表于 2013-11-4 19:14:29 | 显示全部楼层
终于弄明白他火箭失控的原因了= =他全用的LV-T30和无人仓,整体扭力一共3.0= =这次他成功入轨了。。
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发表于 2013-11-4 19:24:40 | 显示全部楼层
Showchen 发表于 2013-11-4 19:10
我也是第一次接触这类游戏,登陆月球撞了N次,被那个高度计误导了 ,后来才知道得看舱内的雷达, ...

因为在地球发射的时候就发现那个是海拔高度计了= = 当然天知道他们怎么在月球上找出海拔高度的= =。。然后一直用的是三个灯的测距法,三个灯装在底下,稍微内倾,根据灯光在地面的距离判断高度。。。。。
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发表于 2013-11-4 19:25:38 | 显示全部楼层
HoneyFox 发表于 2013-11-4 19:13
那个时候还没有插件系统。。。

我指的是楼主的朋友。

我是1.6开始接触KSP的,没几天就换成1.7了,纯粹新人一枚。
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发表于 2013-11-4 19:26:44 | 显示全部楼层
萌牙仔45⑨1 发表于 2013-11-4 19:14
终于弄明白他火箭失控的原因了= =他全用的LV-T30和无人仓,整体扭力一共3.0= =这次他成功入轨了。。 ...

原来不是操控问题,是火箭设计问题。
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发表于 2013-11-4 19:37:48 | 显示全部楼层
FRIGHTER 发表于 2013-11-4 19:24
因为在地球发射的时候就发现那个是海拔高度计了= = 当然天知道他们怎么在月球上找出海拔高度的= =。。然 ...

之前都没想过高度计是怎么测高度的,也没注意到海拔高度和雷达高度是不同的,以前玩过的一些空战类游戏都只是锁定目标然后开火而已。

题外话:如果KSP把一些黑科技合理化,应该更具可玩性,比如星球参数之类的必须有相应的探测器探测之后才能获得,而不是在地图里切换到到目标就能获得。现在出科技系统了,估计这应该是KSP的开发目标之一,个人认为比资源采集啥的更有趣,更符合KSP的风格。
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发表于 2013-11-4 21:17:57 | 显示全部楼层
我表示 尽量在省燃料的情况下入轨 挺有难度啊...轨道不圆的话 想用moon做跳板 挺难拉轨道的 入轨了再调整轨道又耗油...纠结....
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发表于 2013-11-10 12:07:56 | 显示全部楼层
天空の遗迹 发表于 2013-11-4 04:45
摔个十来次估计就会了

怎么可能!我已经撞了快20次了!愣是没有办法变轨!轨道线一直都是黄线的!
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发表于 2013-11-10 12:22:19 | 显示全部楼层
Showchen 发表于 2013-11-4 19:05
按理说用过MJ再玩手动的话,就应该知道模仿MJ的入轨过程,除非火箭本身设计有问题,否则不该再出现火箭变 ...

你们说的MC,MJ是什么意思??求解释,求普及!谢谢!
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发表于 2013-11-10 13:17:40 | 显示全部楼层
尤莉.艾贝尔梵音 发表于 2013-11-10 12:22
你们说的MC,MJ是什么意思??求解释,求普及!谢谢!


MC = MineCraft 一个沙盒类游戏,MJ = Mechjeb 是KSP的一个自动导航插件
[0.22] MechJeb 2.1
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