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[讨论] 关于螺旋机动的一点小心得

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发表于 2013-11-5 12:53:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了论坛里大神介绍的螺旋机动,回来进行了多次尝试,总结了一点小心得。
一般情况下,驾驶M6等飞船时,同时按住QWD三个键进行螺旋机动。如果对方是M6、M7、M1、M2等大型战舰时,我会在到达射程范围内时(通常2KM左右),快速将前进速度调整为0,或者-10,这样一来它在不断运动,而我不动。因为我发现,大型船只的火炮在发射出来一定距离后会发生一定程度的偏离。如果我方和地方均保持移动,则很容易出现两船擦肩而过的时候,这种时候地方射出来的火炮在如此短的距离内是没有偏离的,因此会全部打在我方战舰的身上,所以很容易受伤。如果我保持0速度,或者缓慢后退的话,我方和地方始终有一段距离,所以能清楚看清对方火炮的偏离轨迹,从而更容易的避开。

根据本人实战经验,以此种减速螺旋机动,驾驶M6斯凯龙无伤击沉Terran M1、M2级战舰~
(不过在面对地方的春日花时,还是操作不好)

如果对方是M3、M4、M5等快速战斗机,那就需要满速螺旋机动了,因为同样可以利用擦肩而过的机会,找到精确瞄准的时机。

以上为本人总结的一点小心得,欢迎大神们指点、批评~
发表于 2013-11-5 15:29:51 | 显示全部楼层
螺旋机动自然需要保持距离 偏差是因为NPC也算了你的提前量 话说乃这是TC? AP的话m6打m2 不用实体弹还是很累的
而如果你用春花 对付战机 根本不需要什么螺旋 也不需要等什么机会 去了打下就是了
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发表于 2013-11-5 16:50:46 | 显示全部楼层
螺旋是M127对付同规格或以上的敌舰的战术
M6及以下不用螺旋... WASD就够了...
对付小飞机更加不用螺旋... 除了蛤蟆头和M8的导弹 全接都感觉不到...
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发表于 2013-11-5 21:47:43 | 显示全部楼层
002 发表于 2013-11-5 16:50
螺旋是M127对付同规格或以上的敌舰的战术
M6及以下不用螺旋... WASD就够了...
对付小飞机更加不用螺旋...  ...


LZ开的可是OTAS的Skiron啊   
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发表于 2013-11-6 11:49:35 | 显示全部楼层
嗯?楼主这个说的不就是倒退螺旋机动吗?论坛上资源区的螺旋机动帖子里面说的不是这样的操作吗?
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发表于 2014-1-25 12:10:14 | 显示全部楼层
如果你开着M0 坚船利炮 根本不用机动 对着开上去就行了
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发表于 2014-1-25 20:22:39 | 显示全部楼层
健美猴 发表于 2014-1-25 12:10
如果你开着M0 坚船利炮 根本不用机动 对着开上去就行了

就算12g盾被m7砲彈全部打中也是很痛
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发表于 2014-1-26 12:25:04 | 显示全部楼层
gn01873122 发表于 2014-1-25 20:22
就算12g盾被m7砲彈全部打中也是很痛

我一般用P族的M0,前炮G光子炮比一般的M6和M7射程远,近了Gshockwave招呼,电脑那点AI,很容易躲过去的。
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发表于 2014-1-26 13:21:21 | 显示全部楼层
健美猴 发表于 2014-1-26 12:25
我一般用P族的M0,前炮G光子炮比一般的M6和M7射程远,近了Gshockwave招呼,电脑那点AI,很容易躲过去的。 ...

砲彈不是光速 你ppc飛過去到打爆m7它已經夠發射一大串ibl 你不手動躲的話一般全吃掉個20%盾
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发表于 2014-1-26 13:56:36 | 显示全部楼层
gn01873122 发表于 2014-1-26 13:21
砲彈不是光速 你ppc飛過去到打爆m7它已經夠發射一大串ibl 你不手動躲的話一般全吃掉個20%盾 ...

上下左右配合鼠标足矣 螺旋激动不需要了吧 尤其是M2以上的船只,螺旋激动的样子显得好傻
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