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[经验] 两个神器啊!攻略里很少提过。

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发表于 2013-11-13 10:00:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一个,超能力入门科技,就是开启超能力模块的那个。附带效果:所有的影响士气的原因一律+1士气。结果打赢一场仗士气+2,每回合税率也要士气+1,宣传舰影响的士气+1,最NB的是就连星系有海盗士气都要+1。80T就能动态平衡维持8级税率(宣传舰+媒体英雄)

第二个,液态钢,材料学入门科技,开启液态钢修复模块。星剑2的伤害模式下,装甲的效果是一但红穿了就代表了那一小块装甲彻底损坏,蓝色的那层免伤层将彻底失效。以高斯炮为例,8伤害高斯炮打在巡洋舰装甲上只有3点伤害,但是打在无装甲的结构上有8点伤害,免伤效果达到60%。液态钢在装甲被穿结构刚好受到损坏的时候使用效果最佳,修复装甲让免伤层再次生效。目前100T每回合必有两场满编敌舰队来犯(1V3困难组队),打完经常都会看到大多数战舰前中后三段结构都有损伤,但无一战损,就连开局送的6艘装甲古董舰都分配在前线作战。不需要重新设计原型舰,改良只要32000,萌萌的液态钢就能带回家......
发表于 2013-11-13 14:05:32 | 显示全部楼层
楼主在这么短时间内对sots2的经济能达到如此的了解程度还真是挺厉害的。

液态钢还有一个好处,由于模块是每场战斗重新计算使用次数的,如果我方的一支舰队需要在一回合中进行多场战斗,在每场战斗结束前用赶紧用掉4次液态钢模块,可以临时补充装甲层,到下场战斗,液态钢模块又有4次使用了。
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