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[讨论] 0.22的氣動確實糾結....

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发表于 2013-11-17 17:05:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
以後做飛船的時候不能在外面掛太多附件了.....偶的閃閃發亮版空間站核心,外面掛了一圈RCS燃料罐之類的東西,然後重返大氣的時候直接被扯成兩截...
ASAS模塊的數據是有問題的吧.這東西超容易斷,斷裂事故幾乎80%是從這東西的連接點斷開的...

還有那些試圖用MJ偷懶滑跑起飛菊花著陸的灰機也完蛋了,進入大氣後各種翻滾無法穩定,直接摔....
发表于 2013-11-17 17:20:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 eifinalyam 于 2013-11-17 17:22 编辑

--沒有發現氣動有方面問題 反而感覺 降落水面時組件自動解散比較奇特
--斷開原因幾個 設計&組裝時問題最多 其次是火箭動力/火箭重力設定
--翻滾問題 1)KSP BUG 2)飛機設計問題 MJ只能從機體有能力下執行動作 沒能力的MJ也做不到什麼
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 楼主| 发表于 2013-11-17 17:36:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 Roderna 于 2013-11-17 17:38 编辑
eifinalyam 发表于 2013-11-17 17:20
--沒有發現氣動有方面問題 反而感覺 降落水面時組件自動解散比較奇特
--斷開原因幾個 設計&組裝時問題最多  ...


用的是0.21的設計圖,那個時候是MJ是可以正常菊花降落的~
0.22裡新版MJ取消了部分階段裡RCS的使用,也是問題產生的原因之一.但主要原因還是氣動計算不同了,現在同樣設計倒飛,空氣作用力不一樣,導致姿態控制失敗,就算有RCS輔助都補償不了~

至於解體的問題,也是以前不存在的...ASAS的問題倒是從一開始就有.這個模塊的結合力很有問題,不用鋼筋加固的話稍碰一下就會斷~以前也有過被過量推力扯斷,但跟偶這裡說的完全不是一回事...
現在是空氣摩擦直接就能把這模塊扯斷,那個時候還在30多km的高空,連稠密大氣都不算,引擎還沒啟動呢~
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发表于 2013-11-17 18:37:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 eifinalyam 于 2013-11-17 18:38 编辑
Roderna 发表于 2013-11-17 17:36
用的是0.21的設計圖,那個時候是MJ是可以正常菊花降落的~
0.22裡新版MJ取消了部分階段裡RCS的使用,也是問 ...


拿版本來開玩笑
每個版本大氣設定都會更新
0.22模擬得比較舊更點近像真
簡單說舊版返回教容易
現實中則到處都是流星火坑
感覺MJ不給力 可自己去改MJ內K值
RCS使用當然自己來 MJ編寫在進行中 沒有解讀器 不會知道 (MJ只是附助)
入大氣分解同上自然現象
預告0.22版時就已經知道
現在0.23預告都在11月5號發出了

模組連接KSP BUG的問題常有 不見怪 自己改良設計
RCS輔助都補償不了 (自己改設計還用問嗎)
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 楼主| 发表于 2013-11-17 21:39:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 Roderna 于 2013-11-17 21:45 编辑
eifinalyam 发表于 2013-11-17 18:37
拿版本來開玩笑
每個版本大氣設定都會更新
0.22模擬得比較舊更點近像真


除了MJ外沒有其他模組,偶說的ASAS是遊戲自帶的那個大圈圈~
而且,偶這裡並不是說老版本的氣動更好~只是,外掛附件本來就應該考慮到氣動外形,居然產生這種斷裂現象那確實有問題了~
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发表于 2013-11-29 04:27:02 | 显示全部楼层
嫌连接点脆弱的话自己改CFG就好了=,=节点断裂考虑自己的设计问题比考虑别人的参数问题更实际
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