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[讨论] 终于想明白为什么玩x3和玩重生都感觉战机控制起来怪怪的了

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发表于 2013-11-18 22:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
相比于其他fps或者模拟飞行的游戏操作,x系列鼠标移动的方式是类似于按下鼠标中键的那种方式。
也就是以向右移动为例,以一条中轴为分割,离中轴线越远,向右移动速度越快,而只要鼠标没过中轴线,即使鼠标往左边移动,也只是减缓向右移动的速度。
相比于传统fps,鼠标向右视角就向右,向左视角就向左而言。x的操作时候就会显得不够灵活(鼠标要拉半个屏幕才能改变方向,要拉一个屏幕距离才能从向右转变为向左转)
带来的感觉就是无法随心所欲。。。不过这也是因为x的战机相对于枪支等炮角不是固定在屏幕正中间一个点的
发表于 2013-11-18 22:08:13 | 显示全部楼层
你说的是经典鼠标模式吧……
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发表于 2013-11-18 22:10:28 | 显示全部楼层
这都被你发现了?
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发表于 2013-11-18 22:25:57 | 显示全部楼层
我是开飞机的。战斗机falcon和DCS算是现有的模拟程度到头了。 玩的比X3程度好些。这些专业点的游戏都是用飞行摇杆的,鼠标点击座舱按钮或者视角。

所以我觉得没啥不方便。
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 楼主| 发表于 2013-11-18 23:20:24 | 显示全部楼层
虽然我知道这样设置是为了那杆可以旋转的炮台能打到能看到的所有角度,但是真的没有必要,炮台角度固定死其实根本没有区别的,操作还能顺畅很多
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