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[经验] 存档文件修改大型攻略(请回复留下想要的修改)

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发表于 2013-11-21 07:07:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 torchzsf 于 2013-11-22 14:41 编辑

引言

         XR,真的不是我想作弊,只是有些时候,不修改压根玩不下去。 举个例子吧,如果我完free play,我想做贸易,我钱够了,去船厂买艘船,交完钱,船厂不开始建设,因为没有材料,怎么办? 我去运材料,运材料船,没船怎么办??去船厂买一个,然后船厂没材料。。。。。

有些人可能说,你可以等船厂自己贸易,我等过8小时,船还没开始建设。。。

再举个例子, 好不容易我捕获一艘船, 可惜引擎被我打坏了,给他雇佣个工程师吧, 可惜光工程师还不够,需要建设无人机去修理, 去哪买?? 船厂,sry,船动不了。。。。 这类例子很多很多。

真心的不是我想修改,只是给我个继续玩下去的理由。。。

各物品代码查询网站http://roguey.co.uk/xrebirth/ships/

有什么不懂的可以,我有时间就会解答。

-------------------------------------------------------------隔-----------------------------------------


造船资源修改(解决买船无资源卡住bug)

           既然说到造船了,就先说怎么修改造船资源吧。

首先去买艘船,我这里以Arawn为例 ,选好炮台以后,在资源画面截个图,像这样


成功付款后应该是这样的,卡在0%不动。


打开存档文件, 搜索关键词

  1. <resources>
复制代码
, 因为整个游戏只有3个船厂,很好确定是不是你的船


然后你会找到

  1. <resources>
  2. <ware ware="bioopticwiring" amount="598"/>
  3. <ware ware="energycells" amount="1940"/>
  4. <ware ware="foodrations" amount="930"/>
  5. <ware ware="fusionreactor" amount="112"/>
  6. <ware ware="holtzmanfieldgenerator" amount="318"/>
  7. <ware ware="microchips" amount="578"/>
  8. <ware ware="plasmaflowregulator" amount="146"/>
  9. <ware ware="reinforcedmetalplating" amount="424"/>
  10. <ware ware="scanningarray" amount="340"/>
  11. <ware ware="shotgunturret" amount="16"/>
  12. <ware ware="shieldgenerator" amount="25"/>
  13. <ware ware="swarmturret"/>
  14. <ware ware="dumbfireturret" amount="5"/>
  15. <ware ware="machinegunturret" amount="56"/>
  16. <ware ware="plasmaturret" amount="22"/>
  17. </resources>
复制代码


数值不一定完全对上,关键是把材料一一配对,如果你不能确定是不是你自己的船,就看
<resources>上面的这句话

  1. <[color=Red]build start="151766" [/color]steps="6" type="build" state="waitingforresources">
  2. <resources>
复制代码


红色部分是建造的开始时间,这个时间和其他resources上面的时间相比应该是最大的。

修改成

  1. <resources>
  2. <ware ware="bioopticwiring" amount="0"/>
  3. <ware ware="energycells" amount="0"/>
  4. <ware ware="foodrations" amount="0"/>
  5. <ware ware="fusionreactor" amount="0"/>
  6. <ware ware="holtzmanfieldgenerator" amount="0"/>
  7. <ware ware="microchips" amount="0"/>
  8. <ware ware="plasmaflowregulator" amount="0"/>
  9. <ware ware="reinforcedmetalplating" amount="0"/>
  10. <ware ware="scanningarray" amount="0"/>
  11. <ware ware="shotgunturret" amount="0"/>
  12. <ware ware="shieldgenerator" amount="0"/>
  13. <ware ware="swarmturret"amount="0"/>
  14. <ware ware="dumbfireturret" amount="0"/>
  15. <ware ware="machinegunturret" amount="0"/>
  16. <ware ware="plasmaturret" amount="0"/>
  17. </resources>
复制代码


存档大功告成。我们开看看效果

个人觉得这个真的不是作弊。。因为你材料钱都已经付了。。



添加无人机(船无法修复引擎,无法交易bug)


很多时候,贸易船无法交易是因为 没有无人机,或者无人机卡住。

比如说我要给我的Rahanas(Bulk)添加无人机
搜索关机语句
macro="units_size_l_kit_bulk_01_macro”(这个是Rahanas的MACRO代码)

一直搜,直到后面有owner="player"  比如
  1. <component class="ship_l" macro="units_size_l_kit_bulk_01_macro" connection="space" (这里可能会有其他东西,但是没关系)owner="player" knownto="player" id="[0x8e33]">
复制代码


或者

下一个XRsaveEditor, 选entity Editor 看任意一个
展开后看船员名字

把他和游戏里的对上就行了
然后记住编号[0x8fd2],并且用编号来搜索
找到这个
  1. <component class="ship_l" macro="units_size_l_kit_bulk_01_macro" connection="space" owner="player" knownto="player" id="[0x8fd2]">
复制代码

这就是你的船。然后往下翻直到找到</surface>或者</shields>,在下面添加

  1. </shields>
  2. <ammunition>
  3. <available>
  4. <item macro="units_size_xs_welder_drone_macro" amount="20"/>
  5. <item macro="units_size_xs_transp_empty_macro" amount="50"/>
  6. </available>
  7. </ammunition>
复制代码


如果你的船已经有无人机了,可是不工作


搜索surface以后你可能会看到

  1. <ammunition>
  2. </shields>
  3. <available>
  4. <item macro="units_size_xs_welder_drone_macro" amount="5"/>
  5. <item macro="units_size_xs_transp_empty_macro" amount="[color=Red]40[/color]"/>
  6. </available>
  7. <unavailable>
  8. <item macro="units_size_xs_transp_empty_macro" amount="[color=Red]40[/color]"/>
  9. </unavailable>
复制代码


这句话就是说,你有40个无人机,但40个都不能用

把unavailable里面的删掉即可
  1. <unavailable>
  2. <item macro="units_size_xs_transp_empty_macro" amount="[color=Red]40[/color]"/>
  3. </unavailable>
复制代码



给船添加货物(建造空间站货物)


先打开建设船资料界面,查看货物信息

然后任意搜索一个比较特别的货物数量,比如图里面的第一个12412
  1. <ware ware="bioopticwiring" amount="12412"/>
复制代码


人容易就找到

  1. <cargo>
  2. <summary state="collapsed" connection="cargo">
  3. <ware ware="foodrations" amount="8689"/>
  4. <ware ware="energycells" amount="9152"/>
  5. <ware ware="fusionreactor" amount="7102"/>
  6. <ware ware="reinforcedmetalplating" amount="5040"/>
  7. <ware ware="bioopticwiring" amount="12412"/>
  8. <ware ware="shieldgenerator" amount="44"/>
  9. <ware ware="dumbfireturret" amount="13"/>
  10. <ware ware="machinegunturret" amount="106"/>
  11. <ware ware="plasmaturret" amount="49"/>
  12. </summary>
  13. </cargo>
复制代码


后面数值随意修改成想要的,同理修改任意船货物, 找到船位置后 再找<cargo>

修改hull,免去修理


随意去船厂修理,很容易导致船厂卡住,因为每个shipdealer一次只能执行一个任务,不能覆盖任务,所以还是尽量修改吧。。

hull修改很简单,首先找到目标船所在位置,然后下翻找hull
比如
  1. <hull value="578960" time="173222"/>
复制代码

或者:
如果你的船严重受伤,能看到具体数值如图:

那么可以直接搜索578960 而且下面一般会着其他信息:

  1. <hull value="578960" time="173222"/>
  2. <drop ref="ship_large_civilian"/>
  3. <source class="script"/>
  4. <commander type="manager"/>
  5. <shields>
  6. <summary state="wrecked" connection="connection_shieldgen02"/>
  7. <summary state="wrecked" connection="connection_shieldgen01"/>
  8. <group value="0" time="173171" group="group01" parent="units_size_xl_builder_ship_plot_01_macro"/>
  9. </shields>
  10. <turrets>
  11. <summary state="wrecked" connection="connection_turret_small_mg04"/>
  12. <summary state="wrecked" connection="connection_turret_small_mg01"/>
  13. <summary state="wrecked" connection="connection_turret_small_mg03"/>
  14. <summary state="wrecked" connection="connection_turret_small_mg02"/>
  15. </turrets>
复制代码


其中

  1. <hull value="578960" time="173222"/>
复制代码

将数值修改到最大(可以超过)hull值即可,

  1. <summary state="wrecked"
复制代码

表示此部位已损坏 将他换成
  1. summary state="collapsed"
复制代码

即可

此方法也可以用于修复引擎,找到hull位置继续往下翻,直到找到类似
  1. <component class="engine" macro="engine_size_l_builder_ship_01_macro" connection="connection01" attacker="[0x78a5]" attackmethod="hitbym
复制代码

如果是坏的在此语句附近会有
  1. <summary state="wrecked"
复制代码
,同理换掉即可。

同理修复 跳跃引擎
  1. <component class="jumpdrive" macro="props_surf_ar_jumpdrive_l_macro" connection="connection01" id="[0x3199]">
复制代码



关MOD不损存档


  1. <patch extension="NoStardust" name="No Stardust"/>
  2. <patch extension="5KScanRange" name="5km Scan Range"/>
  3. <patch extension="FuelCellPatch" version="1" name="Fuel Cell Patch"/>
  4. <patch extension="NoFog.txt" version="1" name="NoFog.txt"/>
  5. <patch extension="RemoveDetailmonitorAnimation" version="1" name="Remove Detailmonitor Animation"/>
  6. <patch extension="1.1" version="1" name="Ignore Jump Drive Fuel"/>
  7. <patch extension="NoFog" name="No Fog"/>
  8. <patch version="115"/>
  9. <patch extension="NoStardust.txt" version="1" name="NoStardust.txt"/>
  10. <patch extension="dsmyw1.0" version="1" name="Don't Show Me Your Wares"/>
  11. <patch extension="NESA" name="Never Enter Stations Again"/>
  12. <patch extension="__mce_j08" name="Manual Command Extension"/>
复制代码


在存档文件第一页,直接删除不想要的MOD,但是必须记住在游戏中先关闭MOD


给飞船添加燃料

先找到目标船只(方法和上面一样)
然后再往下翻找到

  1. <component class="storage" macro="storage_ship_l_[color=Red]fuel[/color]_01_macro" connection="shipconnection" id="[0xec795]">
  2. <cargo>
复制代码


注意必须死有fuel的
然后在下面直接添加

  1. <component class="storage" macro="storage_ship_l_fuel_01_macro" connection="shipconnection" id="[0xec795]">
  2. <cargo>
  3. <summary state="collapsed" connection="cargo">
  4. <ware ware="fuelcells" amount="1650"/>
  5. </summary>
  6. </cargo>
复制代码

其中 1650为数量。

无人机代码大全
<item macro="units_size_drone_attackdrone_impulse_mk1_macro" amount="18"/>
<item macro="units_size_drone_attackdrone_plasma_mk1_macro" amount="10"/>
<item macro="units_size_drone_missiledrone_dumbfire_mk1_macro" amount="8"/>
<item macro="units_size_drone_liquid_collector_mk1_macro" amount="30"/>
<item macro="units_size_drone_liquid_collector_mk2_macro" amount="10"/>
<item macro="units_size_xs_transp_empty_macro" amount="40"/>
<item macro="units_size_xs_welder_drone_macro" amount="11"/>
<item macro="units_size_xs_wardrone_macro" amount="10"/>
<item macro="units_size_drone_rubble_collector_mk1_macro" amount="17"/>
<item macro="units_size_drone_rubble_collector_mk2_macro" amount="16"/>
<item macro="units_size_drone_attackdrone_impulse_mk2_macro" amount="9"/>
<item macro="units_size_drone_attackdrone_plasma_mk2_macro" amount="6"/>
<item macro="units_size_drone_missiledrone_dumbfire_mk2_macro" amount="12"/>



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jinn24 + 1 + 4 + 1 优秀作品!
WDragon + 2 + 1 优秀作品!
jjai22007 + 2 看不懂,但好像很厉害的样子。赞一个。.
greatvmm + 1 + 4 + 1 优秀作品!
XENOSINO + 1 不能感谢更多

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发表于 2013-11-21 07:23:21 | 显示全部楼层
看的迷糊了 支持一下
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发表于 2013-11-21 09:30:53 | 显示全部楼层
看不懂 觉得好麻烦...实在不行就先不玩了
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发表于 2013-11-21 09:36:34 | 显示全部楼层
这个必须顶起了, LZ很用心在做事。
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发表于 2013-11-21 10:03:03 | 显示全部楼层
楼主辛苦了,我想问下剧情那里要造空间站资源很难弄到,我想改下怎么改?
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发表于 2013-11-21 10:11:24 | 显示全部楼层
向技术帝顶礼膜拜!大师辛苦了!
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发表于 2013-11-21 10:22:44 | 显示全部楼层
MARK一下
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发表于 2013-11-21 10:30:21 | 显示全部楼层
楼主能发一个你改过的存档么?谢谢!
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发表于 2013-11-21 10:50:41 | 显示全部楼层
MARK一下
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发表于 2013-11-21 11:16:47 | 显示全部楼层
这本来就是游戏的过程啊..................................
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